株式会社ディー・エヌ・エー
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  • 業種インターネット
  • 従業員数2,558名
  • 売上高1,308億6,800万円
  • 資本金103億9,700万円
  • 設立1999年3月
  • 所在地東京都
  • 勤務地
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株式会社ディー・エヌ・エーの企業情報

事業内容

【インターネットやAIを活用し、永久ベンチャーとして世の中にデライトを届ける】
常に新しい価値の提供に挑戦し続ける組織であるということ。
その為には、世の中に貢献し歓迎されて初めて可能になると考えます。
ディー・エヌ・エーの現在のVISIONとなります。

ゲームやエンターテイメントを中心に、AIの研究開発も先進的に進んでいます。
ゲームプラットフォーム事業の「Mobage(モバゲー)」:https://www.mbga.jp/を初めとして、
「Yahoo! Mobage(ヤフーモバゲー)」:http://yahoo-mbga.jp/
 └多彩なソーシャルゲームを気軽に楽しむことができるPC上のゲームプラットフォーム
スマフォゲームをPCで遊べる「AndApp(アンドアップ)」:https://www.andapp.jp/
 └スマートフォン向けのゲームをPCで遊ぶことができるプラットフォーム
などを中心に展開しております。

また、横浜DeNAベイスターズなどのスポーツ事業から、オートモーティブ事業では、日本交通ホールディングスとの業務提携によるタクシー配車アプリ「Go」やSOMPホールディングスと提携したカーシェアリング事業や自動車保険サービスも展開しています。

福利厚生
  • 健康保険
  • 厚生年金
  • 雇用保険
  • 労災保険
  • GLTD
  • 定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種
  • 通勤手当
  • 児童手当
  • 従業員持株会
  • 定期健康診断実施
  • ベイスターズ観戦チケット割引
  • ファミリーデー
  • 部活動支援制度
  • 勉強会開催支援制度
  • 育休復職サポート手当
  • ベビーシッター補助

Geekly (ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。

リクナビNEXT 2023年度下半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計7部門)

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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期)

リクナビNEXT 2023年度下半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計7部門)

株式会社ディー・エヌ・エーの選考情報(GeeklyReview参照)

株式会社ギークリーが運営するIT業界特化の面接・選考情報サービス「GeeklyReview」より、面接内容に関するチャートと口コミ情報の一部を掲載しています。実際に選考を受けた方からの口コミ情報なので、ぜひ参考にしてください。

面接傾向

  • かなりラフ

    面接の雰囲気

    かなりラフな雰囲気
  • ややラフ

    面接の雰囲気

    ややラフな雰囲気
  • 面接の雰囲気

    やや堅い雰囲気
  • かなり堅い

    面接の雰囲気

    かなり堅い雰囲気
  • 一般的な内容について聞かれた

    質問内容について

    一般的な内容
    について聞かれた
  • やや一般的な内容について聞かれた

    質問内容について

    やや一般的な内容について聞かれた
  • 質問内容について

    やや専門知識を聞かれた
  • 専門知識を聞かれた

    質問内容について

    専門知識を聞かれた

選考についての口コミ

  • カテゴリ
    最終面接 質問の内容

    サーバーエンジニア
    男性 26歳~30歳 回答時の年収:700万円以上

    • 志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?

      ・過去の仕事経験
      ・スキル/専門知識
      ・今後のキャリアパスや将来のビジョン

  • カテゴリ
    1次面接 重視されたポイント

    ギークリーで実際に転職したユーザー

    • 自社で考えるPM像の一致
      大事にしていることは何か
      とっさの判断力

  • カテゴリ
    1次面接 企業に対する印象

    ギークリーで実際に転職したユーザー

    • コミュニケーションが取りやすく、また説明なども一方的ではなくこちらの知識量を把握した上で行ってくださりました。
      ご説明いただいた会社内部の様子の印象も含め、非常にしっかりした会社様であると感じました。

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株式会社ディー・エヌ・エーの求人情報絞り込み結果:5

職種で絞り込む絞り込み結果:5

  • 年収
    348〜1,500万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    シニアエンジニア/システムアーキテクト
    ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
    ・ゲームディベロッパー向け SDK Webアプリケーションの設計・開発・運用
    ・運用効率化のための再設計・開発
    ・安定性・拡張性の継続的な改善
    ・技術動向の把握・対策・設計

    【仕事の魅力】
    自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。
    仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。
    また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。
    本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。
    ・月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見
    ・ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点
    ・エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験
    ・認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験
    ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。

    【働き方・チーム】
    当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。

    続きを見る
  • 年収
    348〜1,500万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。
    パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。

    【具体的には】
    ・新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理
    ・実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行
    ・システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施

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  • 年収
    348〜1,500万円
    勤務地最寄駅
    渋谷
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    シニアエンジニア/システムアーキテクト
    ・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
    ・ゲームディベロッパー向け SDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用
    ・運用効率化のための再設計・開発
    ・安定性・拡張性の継続的な改善
    ・技術動向の把握・対策・設計

    【この仕事の魅力】
    自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。
    仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。
    また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。
    本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。
    ・月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見
    ・ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点
    ・エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験
    ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。

    【働き方】
    当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。

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  • 株式会社ディー・エヌ・エー

    【事業横断】MLOps ソフトウェアエンジニア
    年収
    348〜1,500万円
    勤務地最寄駅
    渋谷
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    DeNAのAI活用を一手に引き受けるデータ統括部にて、MLOps エンジニアとして大規模な推薦システム開発のリードをご担当いただきます。
    このポジションでは、推薦システムをマイクロサービスとして、Python APIで開発・運用し、また学習パイプラインを開発・運用することが責務になります。
    それに加え、推薦システムの要件定義、アルゴリズム設計、アーキテクチャ設計からデプロイメントまで、幅広い技術的裁量を持ち、企画、サーバサイドエンジニア、データサイエンティストと協力してプロジェクトを推進します。

    【具体的には】
    - 大規模な推薦システムの要件定義及びその機能の設計、実装、運用
    - データサイエンティストと連携して、アルゴリズムの選定、モデルのトレーニングとデプロイメントの最適化
    - Python による API サーバの開発・運用
    - 学習パイプラインの開発・運用
    - 大規模負荷試験の実施
    - 24時間365日安定して稼働するシステム運用

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  • 株式会社ディー・エヌ・エー

    ■インフラエンジニア・SRE
    年収
    600〜1,000万円
    勤務地最寄駅
    渋谷
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行います。大別すると以下の4つに分かれます。

    1.環境構築
    新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
    インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等多岐にわたります。
    2.性能管理
    処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
    Webサービスであればレスポンスタイム、社内のWi-Fiであれば通信環境の快適性などです。
    CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。
    3.運用改善
    システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
    そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
    それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。
    4.障害対応
    どんなに一生懸命管理していても、システムは生き物のようなものなので必ず問題は起きます。またいつ起きるかも分かりません。そういう場合でも、可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行います。

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