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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業情報
- 事業内容
-
【Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成したパズル&ドラゴンズで有名な同社。スマートフォンゲームを中心にコンシューマゲームも提供しております】
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
ラグナロクオンライン
- 福利厚生
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- 健康保険
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- 弔慰金
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年度下半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計7部門)
リクナビNEXT 2023年度下半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計7部門)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の求人情報絞り込み結果:15件
職種で絞り込む絞り込み結果:15件
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
運営プランナー- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
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・運営業務、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
トランスレーター(英語・パブリッシングタイトル)- 年収
- 350〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
スマートフォンゲームの開発、運営にかかわるトランスレーターとして、
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双方の文化を理解した通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
【入社後の業務】
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文の双方向となります
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
2D/3Dグラフィックデザイナー(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)- 年収
- 300〜550万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。
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<スマートフォンタイトル>
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
<コンシューマタイトル>
・適性やスキルに応じて(1)〜(4)業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
(1)3Dキャラクター及び背景モデル制作
(2)2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
(3)キャラクターモーション制作
(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
(4)エフェクト制作
・外注管理
【入社後の業務イメージ】
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
シニアサーバーサイドエンジニア(新規タイトル担当/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発)- 年収
- 700〜1,200万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
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※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマー(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)- 年収
- 300〜650万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。
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【スマートフォンタイトル】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
【コンシューマータイトル】
・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプランナー(Unreal Engine経験必須)- 年収
- 300〜650万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。
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【具体的には】
・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける
バージョン毎の正確なパラメータ入力全般
・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成 等
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
Webデザイナー(ゲーム運営サイトデザイン/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
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・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
UIデザイナー(2Dデザイン含む/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中))- 年収
- 350〜550万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
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【具体的には】
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【契約社員】翻訳システムエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)- 年収
- 300〜600万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。
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-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマー(Unreal Engine経験マスト)- 年収
- 300〜650万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。
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【具体的には】
<バトル担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発
・コアとなるアクション部分の組み込み 等
<UI担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、アクションゲームのUI開発
・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等
<ネットワーク担当>
・UnrealEngine4とC++を使用した、
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
マーケティング担当- 年収
- 350〜500万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。
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【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・宣伝本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)- 年収
- 350〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
続きを見る
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
プロモーション担当- 年収
- 350〜500万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。
続きを見る
【具体的な業務内容】
・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
・WEBでのキャンペーンの企画・運営
・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等
【入社後の業務イメージ】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
【担当としての魅力】
営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、
その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【契約社員】ローカライズ- 年収
- 300〜600万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
ローカライゼーション・プランナー/アシスタントとして以下業務を担当していただきます。
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【具体的には】
欧州言語/アジア言語の翻訳コーディネーションに関するサポート業務
・ゲームのローカライズ業務全般
・翻訳の外注
・翻訳スケジュール調整
・翻訳納品物の受入検査
・海外音声収録スタジオとの調整
・LQAバグ進行管理
・翻訳業務全般
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【契約社員】ローカライゼーションPM(スペイン語)- 年収
- 300〜650万円
- 勤務地最寄駅
- 東京
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。
続きを見る
・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務
・ゲームのローカライズ業務全般
・翻訳の外注
・翻訳スケジュール調整
・翻訳予算管理
・翻訳納品物の受入検査
・開発チームとの折衝
・海外音声収録スタジオとの調整
・LQAバグ進行管理
・翻訳業務全般
完全無料サービス登録で
HP非公開の
特別な求人をご紹介
未発表製品の求人や、大手企業による新組織発足など、ギークリーだからご紹介できる求人をご覧いただけます。
企業例
社名非公開の
大手上場企業
完全無料サービス登録で
HP非公開の
特別な求人をご紹介
未発表製品の求人や、大手企業による新組織発足など、
ギークリーだからご紹介できる求人をご覧いただけます。
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