株式会社ゲームフリーク
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株式会社ゲームフリークの企業情報
- 事業内容
-
【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】
ゲームソフトの企画・開発・販売
【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】
同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、
数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
【開発実績】
『Pokémon LEGENDS アルセウス』(2022年1月28日発売予定)
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(2021年11月19日発売予定)
- 福利厚生
-
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
社会保険完備/生命保険/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断) - 時間外勤務手当/通勤手当(全額)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/食事補助/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社ゲームフリークの求人情報絞り込み結果:20件
職種で絞り込む絞り込み結果:20件
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株式会社ゲームフリーク
2Dアートデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)- 年収
- 600〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神田
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
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3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
-
株式会社ゲームフリーク
2Dアートデザイナー(若手活躍中)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
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-
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー- 年収
- 800〜1,200万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
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(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
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株式会社ゲームフリーク
3Dエフェクトデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
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株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ【セクションディレクター】- 年収
- 800〜1,200万円
- 勤務地最寄駅
- 神田
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
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・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
※ご経験などに応じてフルリモートでのご就業も可能です。
ご希望の場合はご応募時に記載ください
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株式会社ゲームフリーク
情報システム(リーダー/「ポケモン」シリーズを開発)- 年収
- 800〜1,500万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
事業拡大に伴う増員募集です。
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以下の業務をお任せいたします。
・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です
【扱っているツール】
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員/フルリモート】UIプログラマ- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
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・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C++)
・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#)
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員/フルリモート】通信ゲームプログラマ- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神田
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 小川町
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
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・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
-
株式会社ゲームフリーク
プランナー(シナリオ・世界観設定/若手活躍中)- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案
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・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応
・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行
・ゲームに実装するテキストデータの作成
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株式会社ゲームフリーク
リードゲームプランナー(コンシューマ経験必須/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
コンシューマゲーム開発における下記をお任せします。
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・ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
-
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど
ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。
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株式会社ゲームフリーク
【フルリモート】情報システム- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
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1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上
例えば集中できるIT環境の構築という観点では、
在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、
同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、
業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、
積極的に実施するという判断をしております。
【具体的には】
・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決
※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、その管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません
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株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー(若手活躍中/企画書必須)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 小川町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員/フルリモート】インフラエンジニア(サーバ)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
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・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート
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株式会社ゲームフリーク
背景デザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)- 年収
- 500〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員】Windowsインフラエンジニア(ゲーム業界でのインフラ関連経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 小川町
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
・ゲーム開発会社におけるWindowsインフラ関連(端末管理/サーバからのパッチやポリシー配信など)の運用構築
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・Windowsサーバやクライアント障害時のトラブルシュート
・上記の業務改善やクラウド移行に伴う設計や構築など
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株式会社ゲームフリーク
キャラモデラー(ジュニアクラス)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
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※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
【使用ツール】
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
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株式会社ゲームフリーク
【契約社員】サウンドプランナー- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行
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※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります
・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成
・方向性の提案や成果物の監修
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株式会社ゲームフリーク
【リモート可】人物モーションデザイナー- 年収
- 500〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 神保町
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
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・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
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