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ネイティブアプリ の求人・転職情報一覧

求人検索結果351

株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力・ご経験に応じた業務をお任せいたします。

【具体的には】
・日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など)
・決算業務(月次、四半期、年度)
・税務全般(国内、国外)
・原価計算、予算管理、経営分析、経営レポート作成
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
同社で配信を行うゲームに関連する広告の運用やプランニングを行っていただきます。主に欧米圏での展開を担当していただきます。

アドネットワークなどのWebプロモーションの毎月の施策管理や効果測定の検証、それによるチューニングが主な業務です。

また、ソーシャルメディアなどを活用したプロモーション施策やグロースハック知識を用いてゲームユーザ拡大を狙う取り組みも行います。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社コロプラ
年収年収
450700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
バーチャルタレント事業を推進する新規プロダクト開発チームにて主に専用収録スタジオでの配信に携わるフロアディレクターを募集します。

【具体的には】
・バーチャルタレント事業におけるコンテンツ配信管理
・Unityを使用したスイッチャー業務
・PA業務、スタジオ運用、環境管理
・バーチャルタレントのマネジメント
・配信業務スタッフのマネジメント
・配信コンテンツの企画、KPI管理、デバッグ管理
※その他配信業務に関わる付随業務
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【業界成長率250%の「ネイティブアプリ業界」において世界No.1を目指しております】
GREE、Mobage上で展開する「ソーシャルゲーム業界」は若干シュリンクしておりますが、同社は「ネイティブアプリ」のみの開発に注力しており、同社単体の売上成長率は300%程度、ネイティブアプリ業界全体の成長率も250%となっております。
その成長市場において、日本では売上No.1を獲得しており、且つ全世界では現状6〜7番手に位置しております。同社は世間が「ソーシャルゲーム」に注力している中、ネイティブアプリに特化し、且つ他社よりも1年半ほど早いタイミングで開発に着手しており、運営ノウハウを得ております。

【「位置情報ゲーム(位置ゲー)」のプラットフォームとして世界No.1を目指して】
同社は、「コロプラ+」という位置ゲー特化型プラットフォームを立ち上げており、ゲームに限らず位置情報を活用する全てのサービスを提供する「土台」を作っております。GREE、Mobageと同じようなプラットフォームを構築中です。そのプラットフォームにLAP(Location-based Application Provider)というゲーム(サービス)開発パートナーが数十社おり、提供を開始されております。

【Unity環境での開発は日本トップレベル】
同社は2010年頃から、同社代表である馬場氏を中心に、日本でもいち早くUnityに注目し、研究を開始致しました。Unity無くしては語ることができなくなってきているネイティブアプリ市場。同社はUnity環境での開発力は日本でトップクラス。Unityに拘っているわけではなく、今後も適切なゲーム開発エンジンが登場した場合は、柔軟に変更していく予定。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

下記業務をご担当いただきます。

・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社アプリボット
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【2010年からネイティブアプリ開発を続けている実績】
同社は、サイバーエージェントのグループ企業として2010年に設立されておりますが、設立当初からスマートフォンのネイティブアプリ開発企業として設立をされております。ネイティブアプリ開発企業で言うとコロプラ社が有名ですが、コロプラ社が本格的にネイティブアプリに軸足を置き始めたのは、2012年頃でございましたので、アプリボット社がネイティブアプリ企業としての実績年数が多いことをご理解頂けるかと思います。

【過去に「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームをリリース】
「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームは、過去に日本では3つ程度しかなく(他:Rage of Bahamut、パズドラ)、そのうちの1つが同社の展開しているゲームです。App Storeの「世界」ランキングでも過去に6位を獲得するなど日本を代表する企業です。

【サイバーエージェントと同等の福利厚生】
同社はサイバーエージェントと同等の福利厚生となっており、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、技術者が働きやすいような制度が充実しております。また、同社は250名の社員で4つ程度のゲームを運営しており、1つのゲームに対して多くの人数の社員をアサインしていることもあり、作業に余裕が生まれ、業務過多にならないような環境を構築しております。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

下記業務をご担当いただきます。

・各事業別損益の管理
・グループ各社の経営資料作成
・グループ各社の予算策定、予算管理
・投資支援の検討・実行
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社アプリボット
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

・ソーシャルゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【2010年からネイティブアプリ開発を続けている実績】
同社は、サイバーエージェントのグループ企業として2010年に設立されておりますが、設立当初からスマートフォンのネイティブアプリ開発企業として設立をされております。ネイティブアプリ開発企業で言うとコロプラ社が有名ですが、コロプラ社が本格的にネイティブアプリに軸足を置き始めたのは、2012年頃でございましたので、アプリボット社がネイティブアプリ企業としての実績年数が多いことをご理解頂けるかと思います。

【過去に「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームをリリース】
「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームは、過去に日本では3つ程度しかなく(他:Rage of Bahamut、パズドラ)、そのうちの1つが同社の展開しているゲームです。App Storeの「世界」ランキングでも過去に6位を獲得するなど日本を代表する企業です。

【サイバーエージェントと同等の福利厚生】
同社はサイバーエージェントと同等の福利厚生となっており、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、技術者が働きやすいような制度が充実しております。また、同社は250名の社員で4つ程度のゲームを運営しており、1つのゲームに対して多くの人数の社員をアサインしていることもあり、作業に余裕が生まれ、業務過多にならないような環境を構築しております。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

事業拡大に伴う増員募集でございます。

【職務内容】
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂き、よりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。

Cygamesが運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます。 特定のゲームやサービス専任ではなく、社内に存在する課題を横断的に解決していただきます。社内のスタッフにデータの重要性を発信し、データにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。また、適正を考慮しゲーム・サービス担当のチームメンバーのサポートや技術指導も担当していただく可能性があります。

【具体的には】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・課題発見や施策検証
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社フィラメント
年収年収
300700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:30~19:30
仕事内容仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発のプログラミング業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のプログラミング業務。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【社長の経歴】
1993年に株式会社セガ・エンタープライゼス入社し、2000年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントへ入社しております。
『みんなのGOLF 3』以降の同シリーズをすべて担当し、シリーズ累計売上本数は全世界で1400万本以上で他に『ニッポンのあそこで』『AFRIKA』などをプロデュースしており、高い実績がございます。

【ゲームの力で、世の中を少し明るく】
時間を忘れるほど楽しかったり、集中したり、子どもだけでなく大人まで「夢中にさせる力」が、ゲームにはあると考えております。「ゲーム=楽しい体験」は、人を惹きつけ、自然と上達させます。そのようなゲームの力を活かすことで、あらゆるソフトウェアがよりわかりやすく、触れて楽しいモノになります。同社ではゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアを作り出していきます。

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