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未経験 の求人・転職情報一覧

求人検索結果297

株式会社ネクストビート
年収年収
420840万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
人材不足に悩む保育園・幼稚園と、転職を叶えたい保育士・幼稚園教諭を繋ぎ、より良い転職・採用を支援いただきます。

【具体的には】
保育士/幼稚園教諭の方へ「働きたい職場」の要望をヒアリング。その希望に合った就業先を探し出し、無事に勤務を開始するまでをサポートします。私たちの役割は「人材を求める会社」と「仕事を求める人材」を繋ぐこと。両者の要望や想いを伺いながら、「最適なマッチング」を生み出して頂きます。
ターゲットの設定、目標達成に向けた行動設計と改善、タイムスケジュールの設定など、目標達成に向けてどう営業戦略を組むかは、個人の裁量にお任せしています。

【魅力】
・待機児童問題や保育士不足という課題に対峙することで社会貢献
・保育士様が内定するまで一気通貫でサポートするため内定が出たとき喜びを実感
・仕事の進め方は個人の裁量に任せており、能動的な提案を行うことが可能
・自社開発プロダクトのため、専門職種と連携することで幅広く知識を習得
・新規事業の法人営業職や地方拠点立ち上げなど、様々なキャリアへ挑戦できる環境
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【設立から数年でで多数事業を展開中、圧倒的スピード感を持つベンチャー企業】
既に日本でトップシェアを誇る「保育士バンク!」を軸に、同社は設立5年という短さで10の事業を展開するほど成長しております。企画立案から事業展開までのスピード感が非常に早く、事業を0⇒1にする達成感を味わえる環境です。
Hamee株式会社
年収年収
500800万円
勤務地勤務地
神奈川県小田原市
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
【職務内容】
事業拡大に伴う増員募集です。子供向けIoT製品の(自社新規サービス)のReact、React Nativeを用いたアプリ開発を担当していただきます。Android/iOSの開発経験があれば、React Native未経験者でも歓迎です。

【Hamicとは】
Hamic BEARは、スマホを持たない子どものための、音声メッセージロボット。ほごしゃが見守る安心な環境で、子どもが一人でも、ともだち、パパ、ママ、おじいちゃん、おばあちゃん、たくさんの人とおしゃべりできます。
HamicのURL:https://hamic.ai/

【IoT部(8名)】
プラットフォーム事業、コマース事業と安定した事業基盤があるなかで、現在開発中の新規サービスに最上流から参画/挑 戦していただきます。働き方の自由度が高く、裁量も大きい環境を用意。エンジニアが100%力を発揮できるよう、会社全体でバックアップしていきます。

・勉強会参加、技術書購入を全面サポート
・エンジニア主体の体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
・新規事業立ち上げに関われるチャンス
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
◆強み
・ネクストエンジン
ネットショップ通販(受注管理、在庫管理)ソフトの導入社数が、4000社を突破!
ECプラットフォームとして導入社数業界NO.1のクラウドサービス(SaaS)です。
・iFace
世界累計1400万個販売の人気スマホケースブランドiFaceは、有名人などの愛用者も多く、
高校生から年配の方まで、老若男女問わず人気があります。

◆今後の展開
USをはじめ、中国、上海、韓国など海外支社を持ち事業を拡大中。
toC(モバイルアクセサリー/IoT製品)×toB(ECバックヤードシステム)によるデータセントリックなビジネスモデルへと進化していきます。

◆拠点
本社は神奈川県小田原市になります。自転車通勤も多数。
箱根も近く温泉などの観光地や美味しい食べ物も豊富です。
その他、東京と大阪営業所のほか海外拠点もあります。

◆働く環境
2017年竣工の3階建てオフィスになります。階段付きの吹き抜けやベランダなど自社オフィスならではの開放的な環境です。
・採用特設サイト動画(https://recruit.hamee.co.jp/)
・小田原オフィス(https://recruit.hamee.co.jp/workspace)
・社員インタビュー(https://recruit.hamee.co.jp/interview)
Sansan株式会社
年収年収
4481,240万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
他社には簡単にまねできない、同社サービスのコアバリューを追求します。大きく分けて以下の3つがあり、いずれも当社サービスの軸となるものです。
これらの機能を高度に実現することで、他サービスにはないユーザー体験を生み出しています。

1)アナログ情報のデジタル化
これまでに培ってきた、99.9%の精度で名刺をデータ化する技術。そのノウハウを水平展開し、名刺以外のアナログ文書のデータ化にも取り組んでいます。名刺情報に限定されない、ビジネスにつながるデータベースを構築します。

2)データの名寄せ
同じ企業の情報が分割されていたり、逆に異なる企業の情報が一つにまとまっていては、データとして活用することはできません。精度の高いデータを作るには、「一企業」や「一人の人」を適切に識別し、情報を振り分けることが重要です。

3)ビジネスにつながるニュースの配信
さまざまなところに散在する、ビジネスにつながる情報を集めて配信します。名刺はもちろん、紙の書類、プレスリリース、業績や株価といった企業の公開情報など。これらをDSOCが集約し、最適な人に最適なタイミングで配信することで、新しい可能性を生み出します。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収年収
360700万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
自社オリジナルIPソーシャルゲームのUI設計・UXデザインをお任せします。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUI設計やUXを意識したデザインの制作業務
・アイコン、ボタン、バナーなどサイトの素材制作

【デザイン完全自社内製のこだわり】
スマホアプリの業界では、一般的にイラストなどは外注されるケースが多く見られますが、同社はあくまでも内製にこだわっています。グラフィックに関して最高品質を保つためにも、この体制だけは今後も変えることはありません。同業界においてフリーランスで活躍されていた方や、趣味が高じて仕事にしたいという方が、正社員として安定した環境で活躍しています。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【ネイティブアプリ型ソーシャルゲーム事業を中心に展開する成長企業】
同社でソーシャルゲーム事業に参入したのは2010年。社内にソーシャルゲーム経験者がいない中未経験で始め、2012年にリリースした「征戦!エクスカリバー」が月商2億円を売り上げるヒット作に成長しました。ヒットの要因=同社の強みはデザイン。社員数20名の頃からデザイン業務を内製で行っております。アバターを用いたリアルタイムバトル系のゲームが得意で、絵柄の世界観はファンタジー系や美少女系、カジュアル系が特に強みです。「征戦!エクスカリバー」は日本・韓国・台湾・香港で展開しており、韓国では”カカオトーク”で運営しており、マルチプラットフォームで展開しています。

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。

フューチャーインスペース株式会社
年収年収
350600万円
勤務地勤務地
大分県大分県大分市
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
以下、2つの職務のいずれかをご担当いただきます。(ジョブローテーションプラン有)
・フューチャーアーキテクトが受注した受託案件をニアショアという形で切り出し、開発・テストフェーズを担当します。同社の案件で活用されるIT技術は高度且つ先進的であるため、アプリケーションエンジニアとしてのITスキルを飛躍的に向上させることが可能です。

・同社が独自で受注しているシステム開発案件(Webシステム、iPhoneアプリ、Androidアプリ)にて全行程(要件定義〜設計〜開発〜テスト)を担当いただきます。具体的には自治体向けのシステム開発などが稼働しており、継続的に仕様変更や追加開発なども行っており、密接な関係性を保ちつつ、地域の発展に向けて様々な開発を手掛けていきます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【プライム案件100%/長くお客様と向き合い続ける企業です】
今までの経験と希望を話し合い適切な規模の案件を担当いただきます。誰もが利用したことがあるコンビニエンスストアや、日本を代表する物流会社、食品メーカー、アパレルの基幹系システム、銀行の融資・営業支援システムなど多種多様な業界の経験を積むことが出来るため、自身にとってのチャレンジに取り組む機会にあふれています。

【自社内開発100%/コロナ以降はリモートワークで基本的に対応しております】
自社内でじっくり案件と向き合う。数か月単位でプロジェクトを渡り歩くスタイルではなく、自社内、且つ年単位でひとつのクライアントに向き合います。ご本人の希望がない限り転勤もございません。業務とシステム両面の理解が深まり、お客様の真の目的に沿った改善提案ができます。

【多様なキャリアパス】
上流工程から運用保守まで一貫して手掛けているため、開発未経験で入社した方も社内研修や実務経験を通じて上流工程の経験を積める機会があります。また、中規模〜1000億円規模の企業に対してコンサルティングフェーズから入ることもあり、業務分析、提案、要件定義、設計、開発、運用といった一連の業務経験を積むことができます。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収年収
336800万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

【職務内容】
既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作に向けた新規タイトルのリリースに向けてタイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【ネイティブアプリ型ソーシャルゲーム事業を中心に展開する成長企業】
同社でソーシャルゲーム事業に参入したのは2010年。社内にソーシャルゲーム経験者がいない中未経験で始め、2012年にリリースした「征戦!エクスカリバー」が月商2億円を売り上げるヒット作に成長しました。ヒットの要因=同社の強みはデザイン。社員数20名の頃からデザイン業務を内製で行っております。アバターを用いたリアルタイムバトル系のゲームが得意で、絵柄の世界観はファンタジー系や美少女系、カジュアル系が特に強みです。「征戦!エクスカリバー」は日本・韓国・台湾・香港で展開しており、韓国では”カカオトーク”で運営しており、マルチプラットフォームで展開しています。

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。

ポリゴンマジック株式会社
年収年収
450700万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。

【具体的には】
・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など)
・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など)
・小物系アイテム
・図柄やロゴの3Dモデル化

【待遇面補足】
・賞与:4月・10月
・人事考課:年2回(定期昇給年1回)
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【3DCG技術に強みを持つコンテンツ企画・制作会社】
映像製作会社の3DCGに強みを持つビジュアルサイエンス研究所社のゲーム部門がスピンアウトして設立した経緯を持ち、設立以来ゲーム製作を中心に事業を行っています。同時期にPlay Stationが発表され、ビジュアルサイエンス社の3DCGの技術を活かし、事業を拡大してきました。アミューズメント・家庭用・パチンコなどプラットフォーム・ジャンルに依存しない独立体制で経営を行っており、国内外の大手パブリッシ
ャーとの付き合いも非常に多いのが特徴的です。黎明期であったソーシャルゲーム業界にて自社制作タイトルである「ダービー×ダービー」リリース。

【働きやすい環境づくりをしています】
同社の代表はサービス業界大手のセコム社で経営企画を行っていた方で社員・クライアントに対するサービス精神が強いです。社員が働きやすい環境づくりには特に注力しています。ゲーム、アミューズメント業界は残業が多く、分煙がされていない、といったイメージがありますが、同社ではクライアントとの直接取引、コンテンツの企画からリリースまですべて対応する形で請け負っているため、月間平均残業時間30〜40時間とプライベートとのメリハリがつけられる環境です。

・師匠制度:新入社員には2年間、特定の「師匠」が付き、専門スキルや社会人スキルの習得・向上を支えると共に、卒業後も会社人生の良き相談役になります。
・社内図書・資料:専門書からコミック、ゲームソフト、映画まで、参考となる資料・書籍が利用可能
・ポリゴン大学:社内外の専門家を招き、講義やワークショップを開催します。他の企業の社員も参加する人気の講座
・学び放題制度:ラーニングエージェンシーによる会員制社員教育サービス “Biz CAMPUS”の研修を好きなだけ履修可能
コムウェア株式会社
年収年収
300650万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
入社後はWeb系システムのプロジェクトの一員として、プログラミングや設計、要件定義など経験に合わせた業務をお任せします。SAP社のパートナーとして、SAP関連の開発に強みを持つ当社。将来的にはJavaでのSAP関連プロジェクトに携わることも可能です。

【具体的には】
・Web系システム開発プロジェクト
お取引のあるSIerから依頼されたプロジェクトに、チームを組んで参画します。こちらは2015年から本格的にスタートさせていく当社の新規事業です。
長年のお取引を続けてきたSIerから依頼されるプロジェクトに参画します。上流〜下流まで幅広い工程に携わることができますので、スキルやご経験に合わせて業務をお任せしていきます。

・SAP関連プロジェクト
今までSAP関連開発を行なうにはABAPという言語を使う必要がありましたが、近年Javaでの開発もできるようになりました。SAP社のパートナーとして、今後こちらにも積極的に取り組んでいきます。プロジェクトは最大で数十名の規模になることもあります。社内の教育制度を利用してSAPに関する知識を学んだ後は、こちらのプロジェクトでもご活躍ください。

【待遇面補足】
・昇給年1回
・賞与年2回(6月、12月)
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
<<ゼロスタートから成長を遂げたSAPコンサルティング企業>>
同社は大手から中小企業まで様々な企業・業種へ対してのSAP導入のシステムコンサルティングからアドオン開発までを提供しております。設立当初は、全くの未経験からスタートしたのですが、現在ではSAPジャパン認定パートナー企業として、実力のあるコンサルタントを抱える企業へと成長しております。
BASE株式会社
年収年収
400600万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
12:00~16:00
仕事内容仕事内容
※BASE株式会社からPAY株式会社への出向となります。

決済サービス「PAY.JP」はWeb、モバイルアプリにクレジットカード決済機能を簡単に導入できる決済サービスです。「決済導入に時間がかかる」「手数料が高い」「APIがわかりにくい」という複雑な決済サービスの問題を解決し、導入を圧倒的に簡単にすることで、インターネット上のビジネスの可能性を拡げていきます。

PAY.JP はユーザーの成長が PAY.JP の成長につながるサービスです。成長性のあるスタートアップや開発者に一番に選ばれる決済サービスになるために、日々プロダクトを磨き続けています。

【具体的には】
・Zendeskを使った問い合わせ対応(メール)
・カード会社への審査申請対応(メール)
・業務オペレーションの運用ルールの策定や改善
・サービス満足度向上の施策立案から遂行
・ヘルプサイトの記事作成、メンテナンス

【チーム構成】
PAYのビジネス部門は、マネージャーを含めて6名のメンバーで構成されています。

カスタマーサポートはうち3名で、CSリーダー1名、メンバー2名で運営しております。
クレジットカード会社を経験したメンバーが多いですが、未経験の方も活躍しています。
業務はマニュアル化により標準化されており、チーム内でフォローしあえる環境が整っています。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【毎月1万店舗以上のネットショップが生まれるネットショップ作成サービス『BASE』】
ネットショップ作成サービス「BASE」のショップ開設数は80万店舗を突破しました。
利用実績調査(※)にて、利用実績No.1に選ばれており、47都道府県すべての地域で「BASE」をご利用いただいています。

※2018年 マクロミル「ネットショップ開設に関するインターネット調査」より]

BASEをご利用いただいている方の多くは、自ら商品を企画・生産されている方です。

BASEのショップオーナーさんたちは、自分の好きなことを選び、経済的な成功のために自分の好きなことを犠牲にせず、好きなことを仕事や生き方で表現している方々がたくさんいらっしゃいます。

私たちは、そういった自らの人生のオーナーである方々を「オーナーズ」と呼んでいます。
BASEはオーナーズの未来に貢献するプロダクトを今後も作っていきます。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【雇用形態】
契約社員/業務委託

【募集背景】
事業拡大による増員募集

【職務内容】
「 とにかく漫画が好き! 」「 漫画編集者になりたい! 」という方向けの第二新卒ポジションになります。

未経験だけど漫画編集者を目指したいという方のご応募をお待ちしております。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。

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