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ソーシャルアプリ の求人・転職情報一覧

求人検索結果60

年収年収
300700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。
大規模オンラインゲームや Web サービスのプロジェクトに関わることが可能です。
PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。
アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。

【具体的には】
・開発計画の立案
・データ設計
・Web API / バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証マザーズ上場、ゲーム好きが働くための会社です】
Aimingには「ゲーオタ採用」という制度があるくらい「ゲームを愛する人」を愛する会社です。様々なゲームをプレイし、研究し、ゲームをレビュー出来る力が必須と考えています。お客様の「おもしろい」を理解し、ゲーム作りに反映するために、学歴よりも職歴よりも、ゲーム歴を重視しております。同社の選考には、ゲーム歴を記述頂く「ゲームプレイヒアリングシート」がございます。

【社長のご経歴:オンラインゲームの風雲児です】
同社の代表取締役社長:椎葉 忠志氏は元ゲームオン常務取締役、前ONE-UP代表取締役社長として、数々のオンラインゲームビジネスを手がけてきた方でありオンラインゲーム業界ではもはや知らぬ人のいない風雲児的存在の方です。
ここ数年のソーシャルアプリの発展で大きなマーケットがあり、大きなチャンスがあると感じ今のタイミングで挑戦をしないといけないと思い独立をされております。

【開発者クレド〜コード・アウトプットの重視、Agile開発の徹底〜】
同社は非常にコード及びアウトプットに関して重視しています。実際の業務としても工程で分担するのではなく、1人のエンジニアがある機能の完成までの全てを行う形となっており非常にやりがいがあります。採用活動においても、githubのコードや、オープンソースへのコミットや、オープンでなくても個人的に作ったオレオレツールやスクリプト、ブログやTwitterなども重要視されています。開発の進め方に関してもAgile開発の徹底をしており、ゲーム開発・サービス開発に適した開発手法を取っています。現場に裁量権があり、経営陣が開発に対して理解があるためAgile開発をしっかり運用することを可能としています。
年収年収
300700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。
通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。

【具体的には】
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証マザーズ上場、ゲーム好きが働くための会社です】
Aimingには「ゲーオタ採用」という制度があるくらい「ゲームを愛する人」を愛する会社です。様々なゲームをプレイし、研究し、ゲームをレビュー出来る力が必須と考えています。お客様の「おもしろい」を理解し、ゲーム作りに反映するために、学歴よりも職歴よりも、ゲーム歴を重視しております。同社の選考には、ゲーム歴を記述頂く「ゲームプレイヒアリングシート」がございます。

【社長のご経歴:オンラインゲームの風雲児です】
同社の代表取締役社長:椎葉 忠志氏は元ゲームオン常務取締役、前ONE-UP代表取締役社長として、数々のオンラインゲームビジネスを手がけてきた方でありオンラインゲーム業界ではもはや知らぬ人のいない風雲児的存在の方です。
ここ数年のソーシャルアプリの発展で大きなマーケットがあり、大きなチャンスがあると感じ今のタイミングで挑戦をしないといけないと思い独立をされております。

【開発者クレド〜コード・アウトプットの重視、Agile開発の徹底〜】
同社は非常にコード及びアウトプットに関して重視しています。実際の業務としても工程で分担するのではなく、1人のエンジニアがある機能の完成までの全てを行う形となっており非常にやりがいがあります。採用活動においても、githubのコードや、オープンソースへのコミットや、オープンでなくても個人的に作ったオレオレツールやスクリプト、ブログやTwitterなども重要視されています。開発の進め方に関してもAgile開発の徹底をしており、ゲーム開発・サービス開発に適した開発手法を取っています。現場に裁量権があり、経営陣が開発に対して理解があるためAgile開発をしっかり運用することを可能としています。
年収年収
300700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

同社で開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。

【具体的には】
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証マザーズ上場、ゲーム好きが働くための会社です】
Aimingには「ゲーオタ採用」という制度があるくらい「ゲームを愛する人」を愛する会社です。様々なゲームをプレイし、研究し、ゲームをレビュー出来る力が必須と考えています。お客様の「おもしろい」を理解し、ゲーム作りに反映するために、学歴よりも職歴よりも、ゲーム歴を重視しております。同社の選考には、ゲーム歴を記述頂く「ゲームプレイヒアリングシート」がございます。

【社長のご経歴:オンラインゲームの風雲児です】
同社の代表取締役社長:椎葉 忠志氏は元ゲームオン常務取締役、前ONE-UP代表取締役社長として、数々のオンラインゲームビジネスを手がけてきた方でありオンラインゲーム業界ではもはや知らぬ人のいない風雲児的存在の方です。
ここ数年のソーシャルアプリの発展で大きなマーケットがあり、大きなチャンスがあると感じ今のタイミングで挑戦をしないといけないと思い独立をされております。

【開発者クレド〜コード・アウトプットの重視、Agile開発の徹底〜】
同社は非常にコード及びアウトプットに関して重視しています。実際の業務としても工程で分担するのではなく、1人のエンジニアがある機能の完成までの全てを行う形となっており非常にやりがいがあります。採用活動においても、githubのコードや、オープンソースへのコミットや、オープンでなくても個人的に作ったオレオレツールやスクリプト、ブログやTwitterなども重要視されています。開発の進め方に関してもAgile開発の徹底をしており、ゲーム開発・サービス開発に適した開発手法を取っています。現場に裁量権があり、経営陣が開発に対して理解があるためAgile開発をしっかり運用することを可能としています。
年収年収
350650万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
提案から戦略立案、プロジェクト管理、予算管理、制作管理などを行うチームの中心的存在で、クライアントとのコミュニケーションが最も重要なポジションです。
大小様々なクライアントに戦略、技術、運用のあらゆる面から提案していただきます。メンバーであるデザイナーやマーケッター、エンジニアと協調しプロジェクトを成功に導いてください。

【待遇面補足】
・成果に応じた特別決算賞与あり
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【大手企業の戦略パートナー グロースハック集団 】
同社は、Web業界で、マーケティングやシステム開発分野にて数多くの企業の支援を行ってきたメンバーが終結し、そこで培ったノウハウを基に更に進化させ、『顧客企業の成功=チーム・ファクトリーの成功』となるよう、各種ビジネス支援策を提供している企業になります。そのノウハウは、株式会社メンバーズにて培ったものでになります。ネット業界に10年以上携るリーダーが2名が企業を牽引しております。

【代表のご経歴に関して】
ご経歴としては、メーカー/通信事業者での経験をベースに2000年にネット系IT企業(メンバーズ社)に転進し、Webインテグレーション事業を推進致します。2005年「本当に良いものを気持ちの良い仲間と創っていきたい」と考え、同社を設立し、現在に至ります。非常に気さくな代表であり、社員とのコミュニケーションを非常に大事にしており、その社風が同社に浸透しております。

【2020年までに自社サービスを事業の柱に成長させる】
同社は2020年までに年商10億円を目指す成長戦略を打ち出し、「自社サービスを展開」「既存顧客のビジネス最大化」という2つの柱を掲げています。そのため、約20名のチームを今後2年以内に30名に増員する予定です。現状、売り上げの多くはWeb制作ですが、今後はそれに加え、プラットフォームビジネス、ソーシャルアプリ、メディア運営なども視野に入れた自社サービスを展開し、事業の柱としていきます。
年収年収
300700万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
大手クライアントのWebサービス開発のフロントエンドエンジニアをお任せいたします。コーポレートサイト、コミュニティサイト、キャンペーンページ、ランディングページ、スマホアプリなど様々な依頼に対してリーダーシップを発揮していただきます。

【具体的には】
・柔軟なアイディアとユニークな企画を提案
・アーキテクチャの選定
・全体的なWebシステム設計
・全体的なWebデザイン設計
・予算、品質管理

【開発環境】
・主要言語
 バックエンド:PHP/Python
 フロントエンド:HTML5/CSS/JavaScript(+jQuery(ライブラリ))
・OS:Linux(AmazonLiux、CentOS)/Windows
・ミドルウェア:MySQL/Apache/Nginx
・フレームワーク:Laravel/Cakephp/Django/Vue.js
・バージョン管理:GitLab/Bitbucket
・CI:規定無し
・コミュニケーション:Slack
・Web会議 / Zoom / Meet / Teams
・タスク管理: Redmine/Backlog
・開発環境:Docker/デュアルディスプレイ/Windows・Mac選択可/エディター自由
・ツール:Swagger
・監視:Zabbix(社内のみ)
・インフラ:AWS / さくらVPS
・CMS:WordPress / MovableType / Webrelease2
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【大手企業の戦略パートナー グロースハック集団 】
同社は、Web業界で、マーケティングやシステム開発分野にて数多くの企業の支援を行ってきたメンバーが終結し、そこで培ったノウハウを基に更に進化させ、『顧客企業の成功=チーム・ファクトリーの成功』となるよう、各種ビジネス支援策を提供している企業になります。そのノウハウは、株式会社メンバーズにて培ったものでになります。ネット業界に10年以上携るリーダーが2名が企業を牽引しております。

【代表のご経歴に関して】
ご経歴としては、メーカー/通信事業者での経験をベースに2000年にネット系IT企業(メンバーズ社)に転進し、Webインテグレーション事業を推進致します。2005年「本当に良いものを気持ちの良い仲間と創っていきたい」と考え、同社を設立し、現在に至ります。非常に気さくな代表であり、社員とのコミュニケーションを非常に大事にしており、その社風が同社に浸透しております。

【2020年までに自社サービスを事業の柱に成長させる】
同社は2020年までに年商10億円を目指す成長戦略を打ち出し、「自社サービスを展開」「既存顧客のビジネス最大化」という2つの柱を掲げています。そのため、約20名のチームを今後2年以内に30名に増員する予定です。現状、売り上げの多くはWeb制作ですが、今後はそれに加え、プラットフォームビジネス、ソーシャルアプリ、メディア運営なども視野に入れた自社サービスを展開し、事業の柱としていきます。
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:45
仕事内容仕事内容
※同社グループ会社のグッド・フィールゲームス社での採用となります。

【募集背景】
事業拡大における増員募集です。

同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。
それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。
このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプランニング全般をお任せします。
まずはプランナーとしてプロジェクトに参加いただき、その取り組みや実績に応じて、タイトル全体の「あそび」や所属プランナーを取りまとめるリードプランナーをお任せします。

【具体的には】
・ディレクターが決めたコンセプトや方向性、ルールを踏まえた「あそび」の検討と提案
・レベルデザイン
・テストプレイや、プレイデータ、感想を元にしたチューニング
・新規企画の立案、提案
・クライアントへの企画提案
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【優秀なクリエイターが多数在籍しております】
同社取締役の蛭子氏はがんばれゴエモンシリーズの制作者であり、主人公ゴエモンの相棒『エビス丸』のモデルにもなっております。
ここ数年で大手パブリッシャーから同社に入社する方が近年増えており従業員数も倍以上になっています。

【開発実績一覧】
・ワリオランドシェイク(任天堂、Wii、2008年)
・毛糸のカービィ(任天堂、Wii、2010年)
・マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(任天堂、ニンテンドー3DS、2013年)
・ヨッシー ウールワールド(任天堂、Wii U、2015年)
・ヨッシークラフトワールド(任天堂、Nintendo Switch、2019年)
・毛糸のカービィ プラス(任天堂、ニンテンドー3DSソフト、2019年)

今後、海外向けのタイトル(シューティングアクションゲーム)2本ローンチ予定
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:45
仕事内容仕事内容
※同社グループ会社のグッド・フィールゲームス社での採用となります。

【募集背景】
事業拡大における増員募集です。

同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。
それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。
このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプログラミング全般をお任せします。

【具体的には】
ゲームシステム・プログラムの開発、仕様の提案、ツール開発、デバッグ、デザインデータ作成など
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【優秀なクリエイターが多数在籍しております】
同社取締役の蛭子氏はがんばれゴエモンシリーズの制作者であり、主人公ゴエモンの相棒『エビス丸』のモデルにもなっております。
ここ数年で大手パブリッシャーから同社に入社する方が近年増えており従業員数も倍以上になっています。

【開発実績一覧】
・ワリオランドシェイク(任天堂、Wii、2008年)
・毛糸のカービィ(任天堂、Wii、2010年)
・マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(任天堂、ニンテンドー3DS、2013年)
・ヨッシー ウールワールド(任天堂、Wii U、2015年)
・ヨッシークラフトワールド(任天堂、Nintendo Switch、2019年)
・毛糸のカービィ プラス(任天堂、ニンテンドー3DSソフト、2019年)

今後、海外向けのタイトル(シューティングアクションゲーム)2本ローンチ予定
年収年収
300500万円
勤務地勤務地
東京都品川区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:45
仕事内容仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務に携わって頂きます。

【待遇面補足】
・昇給:年1回
・賞与:年2回
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【優秀なクリエイターが多数在籍しております】
同社取締役の蛭子氏はがんばれゴエモンシリーズの制作者であり、主人公ゴエモンの相棒『エビス丸』のモデルにもなっております。
ここ数年で大手パブリッシャーから同社に入社する方が近年増えており従業員数も倍以上になっています。

【開発実績一覧】
・ワリオランドシェイク(任天堂、Wii、2008年)
・毛糸のカービィ(任天堂、Wii、2010年)
・マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(任天堂、ニンテンドー3DS、2013年)
・ヨッシー ウールワールド(任天堂、Wii U、2015年)
・ヨッシークラフトワールド(任天堂、Nintendo Switch、2019年)
・毛糸のカービィ プラス(任天堂、ニンテンドー3DSソフト、2019年)

今後、海外向けのタイトル(シューティングアクションゲーム)2本ローンチ予定
年収年収
430560万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
◆管理会計
・予算、予測、実績集計
・予実分析
・経営層へのレポート

◆資金業務
・出納業務
・与信管理
・資金繰り
希望があればファイナンス、M&Aに携わる可能性もあります。

※スキル・経験等を考慮の上、上記の中から業務をお任せします。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【恋愛×戦いのドラマで感動を提供する東証一部上場企業】
博報堂出身の津谷社長の下、1999年に設立した同社。「100シーンの恋」はezwebのマガジンジャンルの人気ランキングで1位を記録。ほかにも着メロ「歌詞で胸キュン」「人気アルバム全曲」、待受け「恋ノウタ」、対戦ゲーム「百人斬り」なども高順位をキープしています。さらに、ネット対戦ゲーム「バトル東京23」は、携帯では世界初のマルチプレイヤー型対戦ゲームとして、MCF特別賞を受賞しています。
こうした数々のヒットを飛ばし、現在では100万人ものユーザーを獲得するに至り、現在では全38タイトルになっております。

【既存の技術に囚われず新しい技術を積極的に取り入れたタイトルを多数展開しております】
同社は新しい技術であるVR・ARを積極的にとり入れたタイトル開発を行っております。
現在では「椅子ドンVR」「ポケカレAR」というタイトルを発表しており、また同業界でVR・ARの技術を取り入れたタイトルを発表したのは同社が初めてで今後もドラマ型コンテンツゲーム業界のリーディングカンパニーとして最新の技術を取り入れたタイトルを多数展開していく予定です。
年収年収
350800万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
UI/UX設計、デザイン、HTML/CSS/JavaScriptコーディング全般を担当するポジションです。
チームのメインデザイナーとして、コーポレートサイト、ECサイト、スマホアプリなど様々なプロジェクトで、Webデザイナー・フロントエンジニアを担当していただきます。

【開発環境】
・主要言語
 バックエンド:PHP/Python
 フロントエンド:HTML5/CSS/JavaScript(+jQuery(ライブラリ))
・OS:Linux(AmazonLiux、CentOS)/Windows
・ミドルウェア:MySQL/Apache/Nginx
・フレームワーク:Laravel/Cakephp/Django/Vue.js
・バージョン管理:GitLab/Bitbucket
・CI:規定無し
・コミュニケーション:Slack
・Web会議 / Zoom / Meet / Teams
・タスク管理: Redmine/Backlog
・開発環境:Docker/デュアルディスプレイ/Windows・Mac選択可/エディター自由
・ツール:Swagger
・監視:Zabbix(社内のみ)
・インフラ:AWS / さくらVPS
・CMS:WordPress / MovableType / Webrelease2
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【大手企業の戦略パートナー グロースハック集団 】
同社は、Web業界で、マーケティングやシステム開発分野にて数多くの企業の支援を行ってきたメンバーが終結し、そこで培ったノウハウを基に更に進化させ、『顧客企業の成功=チーム・ファクトリーの成功』となるよう、各種ビジネス支援策を提供している企業になります。そのノウハウは、株式会社メンバーズにて培ったものでになります。ネット業界に10年以上携るリーダーが2名が企業を牽引しております。

【代表のご経歴に関して】
ご経歴としては、メーカー/通信事業者での経験をベースに2000年にネット系IT企業(メンバーズ社)に転進し、Webインテグレーション事業を推進致します。2005年「本当に良いものを気持ちの良い仲間と創っていきたい」と考え、同社を設立し、現在に至ります。非常に気さくな代表であり、社員とのコミュニケーションを非常に大事にしており、その社風が同社に浸透しております。

【2020年までに自社サービスを事業の柱に成長させる】
同社は2020年までに年商10億円を目指す成長戦略を打ち出し、「自社サービスを展開」「既存顧客のビジネス最大化」という2つの柱を掲げています。そのため、約20名のチームを今後2年以内に30名に増員する予定です。現状、売り上げの多くはWeb制作ですが、今後はそれに加え、プラットフォームビジネス、ソーシャルアプリ、メディア運営なども視野に入れた自社サービスを展開し、事業の柱としていきます。

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