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求人検索結果228

Sansan株式会社
年収年収
4481,500万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
文書のデータ化に関連した新サービスの開発に携わっていただきます。同社でこれまでに培ってきた、精度99.9%の名刺データ化技術。DSOCではそのノウハウを水平展開し、名刺以外のアナログ文書のデータ化にも取り組んでいます。
このポジションでは、フロント部門、R&D部門、データ基盤部門、インフラ部門などのメンバーと連携しながら、プロジェクトの状況変化に素早く柔軟に対応することが求められます。

【業務内容の例】
・設計からリリース
・その後の運用と改善
・パフォーマンス監視、改善
・各種KPIに基づいたプロダクト改善(データ化精度向上・コスト削減・速度改善など)
・開発プロセスの改善
・技術選定、アーキテクチャ設計
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
Sansan株式会社
年収年収
448800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:30
仕事内容仕事内容
まずは「Sansan」を導入した顧客への利用案内・運用提案業務に携わっていただき、一定の成果を出していただいた後に、カスタマーサクセスチームのマネジメントをお任せします。

利用案内・運用と言っても、定型業務を淡々と行うのではなく、Sansanの利用が定着するためのさまざまな手法や手段を考え、企画していただきます。
また、顧客の利用率向上のために、どの様なアプローチが最適かを考えながら支援していくため、営業的な思考も重要になるポジションです。

カスタマーサクセスは、社内のステークホルダー(他部門の役職者など)との調整や交渉が多く発生することに加え、顧客の上層部(役員、事業責任者など)とも接点を持つことになります。
その経験を通じて、会社経営や組織の動きを学ぶことができ、将来的には、大企業のコンサルタントとしてご活躍いただくことも可能です。
「顧客志向」、「実行力」、「リーダーシップ」、「探求心」、「バランス力」と幅広い力が求められるポジションです。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
株式会社フライトシステムコンサルティング
年収年収
500800万円
勤務地勤務地
本社、あるいは、顧客先での常駐勤務の可能性あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:00
仕事内容仕事内容
業務システムからコンシューマー向けアプリ等の開発におけるPL候補・上級SEをお願いします。

【具体的には】
オープン系の業務システム・スマートフォン/タブレット系・Pepper等のコンシューマー向けのサービスまで幅広い選択肢がある当社でご自身のご経験や志向に合せたシステム開発を担当していただきます。

【プロジェクト例】
■iOS/Androidアプリ開発(自社製品含め実績多数)
■ロボット系アプリ開発(ソフトバンクロボティクスPepperロボアプリパートナー)
■物流系システム開発(倉庫、配送、会計)
■公共系システム開発(税務、福祉、介護、マイナンバー)
■金融系システム開発(証券、生保、損保)

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証2部上場企業;情報システムもスマートデバイスもオーダーメイドで開発致します】
同社ではお客様のIT投資効果の最大化を目指して、情報システムに関わる様々な課題をお客様と直接向き合い解決します。上流工程の戦略系・業務系・ITコンサルティングサービスはもちろん、システム開発、システム運用まで全ての領域でお客様にご満足いただけるITサービスをワンストップでご提供しております。

【自社製品やサービスを開発しております】
・Incredist(インクレディスト)
IncredistはクレジットカードやJ-Debit、電子マネーにも対応したマルチ決済が可能な決済装置です。これ1台で複数の決済端末を1つにまとめることができ、スタイリッシュでコンパクトな決済を実現します。

・Payment Meister(ペイメント・マイスター)
iPhone/iPadを活用した法人向けクレジットカード決済ソリューションであり、ザ・リッツカールトン沖縄や東急ホテルズなどで導入されており、また、大手芸能事務所の全国ツアーのグッズ販売での導入提案等をおこなっております。
Sansan株式会社
年収年収
600900万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
法人向けクラウド名刺管理サービス「Sansan」のマーケティング部門で、エンタープライズ企業向けのマーケティングの企画から実行までをお任せします。
イベント企画(オンライン、オフライン問わず)が中心となりますが、その他新しい施策にも取り組んでいただきます。

なお、新規顧客のみならず、既存顧客に対してアップセルしていくことも求められるので、全てのエンタープライズ企業が対象となります。
インサイドセールス部門や営業部門と連携しながら、顧客エンゲージメントの向上施策も推進してください。

今まで当社が築いてきたものをさらに進化させ、自身のプランニングで新しいマーケティングのスタイルを作っていってください!

【魅力】
エンタープライズ領域におけるマーケティングは、単なる当社からの一方的なコミュニケーションだけでは効果が得られません。
ターゲット業界におけるマクロ情報や経営層の課題を把握し、時流に沿った課題提起をした上で、当社のPRを盛り込んでいくことが求められます。
広い視野を持った、さまざまな業界へのマーケティング施策を推進できます。

また、オフライン・オンラインを問わずさまざまな手法を使うことで、エンタープライズ領域でデジタルマーケティングが届かない層へもアプローチできることも魅力です。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収年収
5521,200万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
同社が有するゲームのデザイン制作をお任せいたします。
※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。同社のチームワークでは協調性と自発性を大切に考え、仲間同士の団結力は他社に決して負けません。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【ネイティブアプリ型ソーシャルゲーム事業を中心に展開する成長企業】
同社でソーシャルゲーム事業に参入したのは2010年。社内にソーシャルゲーム経験者がいない中未経験で始め、2012年にリリースした「征戦!エクスカリバー」が月商2億円を売り上げるヒット作に成長しました。ヒットの要因=同社の強みはデザイン。社員数20名の頃からデザイン業務を内製で行っております。アバターを用いたリアルタイムバトル系のゲームが得意で、絵柄の世界観はファンタジー系や美少女系、カジュアル系が特に強みです。「征戦!エクスカリバー」は日本・韓国・台湾・香港で展開しており、韓国では”カカオトーク”で運営しており、マルチプラットフォームで展開しています。

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。

株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収年収
4201,200万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【職務内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け新規サービス(ゲーミフィケーション)におけるクライアント側の開発。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【ネイティブアプリ型ソーシャルゲーム事業を中心に展開する成長企業】
同社でソーシャルゲーム事業に参入したのは2010年。社内にソーシャルゲーム経験者がいない中未経験で始め、2012年にリリースした「征戦!エクスカリバー」が月商2億円を売り上げるヒット作に成長しました。ヒットの要因=同社の強みはデザイン。社員数20名の頃からデザイン業務を内製で行っております。アバターを用いたリアルタイムバトル系のゲームが得意で、絵柄の世界観はファンタジー系や美少女系、カジュアル系が特に強みです。「征戦!エクスカリバー」は日本・韓国・台湾・香港で展開しており、韓国では”カカオトーク”で運営しており、マルチプラットフォームで展開しています。

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。

TDCソフト株式会社
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~17:00
仕事内容仕事内容
ERPをメインとしたなどのSI・システム開発を含む総合ソリューションサービスの提供、ソリューション製品のコンサル〜サポートまでこれまでのご経験やご希望に応じて案件を検討致します。

※SAP、BI、SalesForceエンジニアと同時並行での選考となります。下記、同時並行での選考となるポジションを含めた業務例になります。

(1)EBS(技術者・インフラ・コンサル・PM等)
(2)SAP(技術者・インフラ・コンサル・PM等)
 ・BO ・HANA ・R/3 ABAP 等(R/3の領域はどこでも)
(3)BI(技術者・インフラ・コンサル・PM等)
 ・QlikView ・DrSum ・Cognos ・MicroStratge 等
(4)ECサイト・SNSサイト構築(技術者・インフラ・コンサル・PM等)
(5)SalesForce.comI(技術者・コンサル・PM等)
 ・標準機能 ・VF ・Apex ・ForceCom 等
(6)スマートデバイス(スマホ含む)(技術者・インフラ・コンサル・PM等)
 ・iphone(ipad) ・Android ・MDM 等
(7)ソリューション導入支援
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【全社員中、597名がPMP取得】
同社は、プロジェクトマネジメント能力の向上が最も重要であると考え、PMBOKの社内標準採用と、PMI認定「PMP®」取得を推進しております。また、数年前より資格取得からノウハウ活用にもチャレンジしており、社内研修を立ち上げ、PMP有資格者から若手層にノウハウを広げる取組みを行っています。先を見越した上流工程の経験や、マネジメントのスキルアップ経験を積む場として、うってつけの環境です。
※受験料・更新料の自己負担はなく、研修自体も社内で受講して頂けます。 (https://www.tdc.co.jp/solutions/service/si/technic/pmp/)

【大型案件リリース後の次期案件への営業展開をメインに案件獲得/Java開発を活かせる案件が豊富】
質と量の双方から成長性を維持できている企業は競合のなかでも珍しい状況です。各セグメントにおいて長期的な信頼関係を構築しての、継続案件が多くございます。直近1〜2年では精力的に営業ポジションを強化しましたので、業務レベルが高い状態でありつつ、多くの方面からの呼び声に対応することが可能となりました。保険・銀行・クレジット・公共・製造・流通など、 とても幅広い分野・業種の案件があり、Java開発経験が活かすことができます。横の広がりでスキルを磨けるだけでなく、上流工程に携われる案件も多いため、 企画や要件定義から参画するようなステップアップも可能です。

【年功序列も管理職への1方向キャリアも覆す「マイスター制度」で技術のプロフェッショナルを育みます】
30歳時点以降は年功序列の枠は外れ、実力評価となることも同社の魅力の一つです。とはいえ、管理職への指向性のないプロフェッショナルも技術面にて評価できるマイスター制度を確立しましたので、エンジニアリングに最前線で取り組み続けたいという方も継続したキャリアアップが可能です。本取り組みは2018年よりスタートし、技術者のキャリアの見える化により、若手社員の目標も明確になりました。また、各マイスターには「マイスター手当」を支給しています。
株式会社スリーリングス
年収年収
282650万円
勤務地勤務地
本社又は新宿スタジオの場合あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、
ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
現在の開発ラインを増強するための増員募集です。

【職務内容】
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【実績】
・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』
・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』

【事業の強み】
同社は、業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
「“面白さ”をどこまでも追求し続けること」
「出来ないを出来るに変える“技術力”」
「お客様にとっての“サービス”であること」
この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出すことを目指しています。

【ロックマンの生みの親/稲船敬二氏チームの初期メンバーが創立した会社です】
同社代表の竹中善則氏はロックマンシリーズの制作に深く関わっており、通称『BAMBOO』と親しまれていました。
稲船氏がカプコンを去った後は、ロックマンXシリーズの制作主要メンバーとして活躍し、その後スリーリングスを設立しております。
Sansan株式会社
年収年収
504900万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
当社の新規事業開発室において、ビジネス企画・プロダクト企画・マーケティング・セールスまでを一貫して担当ただ来ます。
パートナービジネス・M&Aの検討を含め、当社の非連続な成長を推進していただきます。

【具体的には】
・事業戦略の立案、実行とその後の管理運用
・マーケティング戦略の立案・実行
・企業アライアンス構築、M&A・出資などの投資検討・実行
・必要に応じた、関係者チームの立ち上げとマネジメント
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
株式会社スリーリングス
年収年収
282650万円
勤務地勤務地
本社又は新宿スタジオの場合あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、
ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
現在の開発ラインを増強するための増員募集です。

【職務内容】
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの3Dグラフィック制作をお願いします。

【具体的には】
・3Dグラフィック制作の開発全般に関わっていただきます。
・プランナー、プログラマーとチームを組んでプロジェクトを遂行します。
・グラフィック制作だけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にもご参加いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【実績】
・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』
・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』

【事業の強み】
同社は、業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
「“面白さ”をどこまでも追求し続けること」
「出来ないを出来るに変える“技術力”」
「お客様にとっての“サービス”であること」
この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出すことを目指しています。

【ロックマンの生みの親/稲船敬二氏チームの初期メンバーが創立した会社です】
同社代表の竹中善則氏はロックマンシリーズの制作に深く関わっており、通称『BAMBOO』と親しまれていました。
稲船氏がカプコンを去った後は、ロックマンXシリーズの制作主要メンバーとして活躍し、その後スリーリングスを設立しております。

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