1. HOME
  2. 求人検索

ソーシャルアプリ の求人・転職情報一覧

求人検索結果66

株式会社エイチーム
年収年収
300600万円
勤務地勤務地
東京都港区/福岡市/名古屋市
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
仕事内容仕事内容
スマートフォン向けネイティブアプリの3Dエフェクト制作をお任せ致します。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験が活かすことができます。

【具体的には】
・エフェクト作成
・3D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【魅力】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【マザーズ上場から8ヶ月弱、史上最短で東証一部上場を果たした真の成長企業】
同社は、性質の異なるエンターテインメント事業とライフスタイルサポート事業の2つを手がけており、今までに10サイト以上の比較・予約サイト、月間10億PVを超えるオープンソーシャルアプリなど、広範囲のWebサービスを企画・開発・運用してまいりました。

2012年4月に東証マザーズへ上場した後、8ヶ月弱という史上最短で東証一部上場を達成した同社は、現在でも120〜150%という驚異的な成長を遂げています。月商1億円以上の事業を複数抱えるエンターテイメント事業だけでなく、様々なライフステージで利用可能なライフスタイルサポート事業との2本柱とすることで、安定的な収益を挙げながらも、社会に大きなインパクトを与える挑戦を続けています。

【グローバル事業や大規模予算の新規事業にチャレンジする若きチーム】
「世界700万ダウンロードを突破」「スマートフォン・アプリの北米1位(GooglePlayセールスランキング)」などを実現しており、同社は常にグローバルを見据えた事業展開を行ってきました。立ち上げる新規事業も大規模な予算がつくことも多く、上場企業ベンチャーならではのスピード感と規模が同社の環境の魅力です。
海外売上比率は25%です。5年前に最初からネイティブアプリをアメリカで勝負した点が、他の日系ゲーム会社とは異なる点です。「ダークサマナー」ではヒットタイトルが生み出せたユーザー基盤が同社の海外戦略を継続して成功できている要因です。
株式会社スリーリングス
年収年収
282650万円
勤務地勤務地
本社又は新宿スタジオの場合あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、
ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
現在の開発ラインを増強するための増員募集です。

【職務内容】
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの3Dグラフィック制作をお願いします。

【具体的には】
・3Dグラフィック制作の開発全般に関わっていただきます。
・プランナー、プログラマーとチームを組んでプロジェクトを遂行します。
・グラフィック制作だけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にもご参加いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【実績】
・ニンテンドー3DS『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・PlayStation(R)Portable『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』
・ニンテンドー3DS 『暗殺教室 アサシン育成計画!!』
・iPhone/Androidアプリ『闇芝居2』

【事業の強み】
同社は、業界経験豊富な精鋭のクリエイターが集まっており、ビッグタイトルのオファーが続々と寄せられています。
「“面白さ”をどこまでも追求し続けること」
「出来ないを出来るに変える“技術力”」
「お客様にとっての“サービス”であること」
この3つを原動力として、「最高のエンターテイメント」を生み出すことを目指しています。

【ロックマンの生みの親/稲船敬二氏チームの初期メンバーが創立した会社です】
同社代表の竹中善則氏はロックマンシリーズの制作に深く関わっており、通称『BAMBOO』と親しまれていました。
稲船氏がカプコンを去った後は、ロックマンXシリーズの制作主要メンバーとして活躍し、その後スリーリングスを設立しております。
株式会社エイチーム
年収年収
300600万円
勤務地勤務地
東京都港区/福岡市/名古屋市
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
仕事内容仕事内容
スマートフォン向けネイティブアプリの3Dモデリング制作をお任せ致します。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験が活かすことができます。

【具体的には】
・キャラクターや背景などのモデリング
・3Dキャラクターや背景などのデザイン作成
・3D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【魅力】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【マザーズ上場から8ヶ月弱、史上最短で東証一部上場を果たした真の成長企業】
同社は、性質の異なるエンターテインメント事業とライフスタイルサポート事業の2つを手がけており、今までに10サイト以上の比較・予約サイト、月間10億PVを超えるオープンソーシャルアプリなど、広範囲のWebサービスを企画・開発・運用してまいりました。

2012年4月に東証マザーズへ上場した後、8ヶ月弱という史上最短で東証一部上場を達成した同社は、現在でも120〜150%という驚異的な成長を遂げています。月商1億円以上の事業を複数抱えるエンターテイメント事業だけでなく、様々なライフステージで利用可能なライフスタイルサポート事業との2本柱とすることで、安定的な収益を挙げながらも、社会に大きなインパクトを与える挑戦を続けています。

【グローバル事業や大規模予算の新規事業にチャレンジする若きチーム】
「世界700万ダウンロードを突破」「スマートフォン・アプリの北米1位(GooglePlayセールスランキング)」などを実現しており、同社は常にグローバルを見据えた事業展開を行ってきました。立ち上げる新規事業も大規模な予算がつくことも多く、上場企業ベンチャーならではのスピード感と規模が同社の環境の魅力です。
海外売上比率は25%です。5年前に最初からネイティブアプリをアメリカで勝負した点が、他の日系ゲーム会社とは異なる点です。「ダークサマナー」ではヒットタイトルが生み出せたユーザー基盤が同社の海外戦略を継続して成功できている要因です。
株式会社エイチーム
年収年収
300600万円
勤務地勤務地
東京都港区/福岡市/名古屋市
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
仕事内容仕事内容
スマートフォン向けネイティブアプリの3Dモーション制作をお任せ致します。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験が活かすことができます。

【具体的には】
・モーション作成
・モーションキャプチャーデータの編集
・カットシーンや必殺技等の演出の作成
・3D制作物全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理

【魅力】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【マザーズ上場から8ヶ月弱、史上最短で東証一部上場を果たした真の成長企業】
同社は、性質の異なるエンターテインメント事業とライフスタイルサポート事業の2つを手がけており、今までに10サイト以上の比較・予約サイト、月間10億PVを超えるオープンソーシャルアプリなど、広範囲のWebサービスを企画・開発・運用してまいりました。

2012年4月に東証マザーズへ上場した後、8ヶ月弱という史上最短で東証一部上場を達成した同社は、現在でも120〜150%という驚異的な成長を遂げています。月商1億円以上の事業を複数抱えるエンターテイメント事業だけでなく、様々なライフステージで利用可能なライフスタイルサポート事業との2本柱とすることで、安定的な収益を挙げながらも、社会に大きなインパクトを与える挑戦を続けています。

【グローバル事業や大規模予算の新規事業にチャレンジする若きチーム】
「世界700万ダウンロードを突破」「スマートフォン・アプリの北米1位(GooglePlayセールスランキング)」などを実現しており、同社は常にグローバルを見据えた事業展開を行ってきました。立ち上げる新規事業も大規模な予算がつくことも多く、上場企業ベンチャーならではのスピード感と規模が同社の環境の魅力です。
海外売上比率は25%です。5年前に最初からネイティブアプリをアメリカで勝負した点が、他の日系ゲーム会社とは異なる点です。「ダークサマナー」ではヒットタイトルが生み出せたユーザー基盤が同社の海外戦略を継続して成功できている要因です。
アクサス株式会社
年収年収
540720万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員でございます。

【職務内容】
エンドユーザー・SIerとの直取引により、 業務/WEBアプリ、ソーシャルアプリ開発、EC開発など、BtoC、BtoBと幅広く開発支援を行っています。 ご自身のご経験・強み・志向性に合わせそれぞれの案件、各開発フェーズ(要件定義〜テスト)から携わって頂きます。 各プロジェクトは業界・規模共に多岐に渡る為、案件数も非常に多くあなたに合った案件をご用意致します。PM/PLとして、同社の若手社員のマネジメント(進捗管理・レビューなど)を行って頂きたいと考えています。

■案件実績:
?AWSを利用した人事向けプラットフォームサービスの開発(要件定義〜リリース:PHP、JavaScript、Linux、MySQL)
?居住・就労・生活支援サイト開発(仕様調整〜リリース:Java、SAStruts、CentOS、PostgreSQL)
?某メーカー様向け部品発注・原価管理システム開発
(要件定義〜導入:Java、C#.Net、独自FW、Oracle、PostgreSQL、Linux、Windows)
?某通信業者様向けDB冗長化システム構築
(要件定義〜導入:Windows7、AWS、Azure、CentOS7、CentOS6、MySQL、MHAManager、HAProxy、PaceMaker)

【今後のキャリアステップ】
PMとしてご活躍頂いた後は、事業部内のグループマネージャーなどの管理職へのキャリアステップ、
もしくは、技術に特化したスペシャリストへのキャリアステップをご用意しております。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【エンジニアを中心に置き、アンケートをとって仕組みを整えています】
同社では、2017年から人事制度も含めて社内体制をガラッと変えております。元々、営業思考が強い環境でしたが、社員の大半を占めるエンジニアの為の組織作りを決意、社内のエンジニア向けにアンケートを取り、その意見を元にエンジニア向けの制度を作り上げております。

【社内のエンジニア:営業=5:1の比率になるほど営業の方が多く手厚いフォロー環境】
また、500名ほどのエンジニアに対して、100名近く営業の方を抱えており「どんなエンジニアでも希望のキャリアを叶えられる」ような体制を整えております。これにより、退職率が減っています。また、エンジニアのキャリアを考えたアサインをしており、キャリア設計を月1から2ヶ月に1回で目標設定しています。人事にエンジニアフォローを専門にしているチームもあるため、ヘルプラインも作っています。


※女性比率9%から35%になり、女性からもエンジニア選択されています。

【強制的にマネジメントさせてくれる環境です/業界平均の2倍の昇給率】
エンジニアを正当に評価出来るような制度を策定しております。エンジニアの年収に関しては、本人様の成長率をベースに顧客からの評価や、自己評価を元に算出しております。その為、技術志向の方でも正当に評価いただける環境となっております。業界平均の2倍昇給率で単金ではない、成長率や目標達成率で給与に反映しています。
年収年収
7001,200万円
勤務地勤務地
東京都港区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ
・スケジュールや開発費、業務内容等の調整
・社内の人員調整や経費の管理
・メーカーとの折衝等
を行います。

※開発期間は1年〜3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【豊富な開発実績を持つゲーム開発会社】
同社は、創業以来、多数のタイトルの開発実績がある企業です。家庭用ゲーム機はもちろんiPhoneやブラウザゲーム、ソーシャルアプリなどあらゆるプラットフォームの製品開発を行っており、国内のみならず海外の大手メーカーとも取引実績があります。特に欧米メーカー等からも高い評価を得ております。もともとはアクション系ゲームの開発の実績が多く得意としておりましたが、現在ではあらゆるジャンルの開発を行っており、幅広いオーダーに応えることができる企業となりました。

【ゲーム開発実績】
・「逆転裁判」:カプコン社の大人気法廷ゲーム
・「爆丸」:全世界でヒットを記録したゲーム
・「Little League World Series Baseball」:少年野球世界大会をテーマにしたゲーム。
【アプリ開発実績】自社パブリッシングタイトルが豊富です。
・「漢字学力診断」:
・「経済ビジネス英語表現辞典」:元・日本経済新聞社ニューヨーク支局長の編者・収集した経済・金融・産業関係の和英辞典形式で収録。

【今後の展開】
下記3つの中期経営ビジョンのもと、エンターテインメントコンテンツを提供していきます。
・企業価値の最大化 ・新しいグローバルコンテンツの創造と提供 ・国際競争力を持った企画提案型企業
年収年収
400640万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員です。

【職務内容】
「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとして、人々に感動を与えるモバイルコンテンツのディレクションを行って頂きます!

私たちはオリジナルにこだわったストーリー型のモバイルコンテンツを手掛けています。
女性をターゲットとした恋愛ドラマアプリを中心に、
海外向け、男性向け(サスペンス)など、幅広くコンテンツを展開しています。

(コンテンツ例)
・『天下統一恋の乱 Love Ballad』
・『誓いのキスは突然に Love Ring』

上記のような、運営中の既存タイトルの更新・運営に携わっていただきます。

【具体的には】
≪更新・運営≫
・制作ディレクション(デザイン、システム、プロモ―ションなど各部署と連携)
・キャラクター設計、プロット(あらすじ)作成
・新規マネタイズの仕組みの企画設計・運営
・アプリのUI改善の企画設計・運営

【魅力】
・数百〜千万規模の業務を裁量権を持って実施できます!
・アイディアをロジカルに落とし込み、高速でPDCAを回し施策のヒット率を向上させられる方を募集しております。

【勤務時間補足】
実働8時間 下記3区分から選択可 
? 9:00〜18:00
? 9:30〜18:30
? 10:00〜19:00
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【恋愛×戦いのドラマで感動を提供する東証一部上場企業】
博報堂出身の津谷社長の下、1999年に設立した同社。「100シーンの恋」はezwebのマガジンジャンルの人気ランキングで1位を記録。ほかにも着メロ「歌詞で胸キュン」「人気アルバム全曲」、待受け「恋ノウタ」、対戦ゲーム「百人斬り」なども高順位をキープしています。さらに、ネット対戦ゲーム「バトル東京23」は、携帯では世界初のマルチプレイヤー型対戦ゲームとして、MCF特別賞を受賞しています。
こうした数々のヒットを飛ばし、現在では100万人ものユーザーを獲得するに至り、現在では全38タイトルになっております。

【既存の技術に囚われず新しい技術を積極的に取り入れたタイトルを多数展開しております】
同社は新しい技術であるVR・ARを積極的にとり入れたタイトル開発を行っております。
現在では「椅子ドンVR」「ポケカレAR」というタイトルを発表しており、また同業界でVR・ARの技術を取り入れたタイトルを発表したのは同社が初めてで今後もドラマ型コンテンツゲーム業界のリーディングカンパニーとして最新の技術を取り入れたタイトルを多数展開していく予定です。
株式会社モバイルファクトリー
年収年収
450600万円
勤務地勤務地
東京都品川区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
同社の提供する位置情報ゲームの企画・運用をご担当いただきます。
近い将来に新規タイトルの立ち上げやマネジメントにも携わって頂くことを期待しています。

【具体的には】
・チームマネジメント
・プロジェクト進行管理
・ゲーム企画立案
・ゲーム全体の設計/監修
・渉外交渉
など、ご経験や得意分野に応じてお任せします。。

【具体的には】
・アプリ内イベントの企画立案から運用
・ゲームバランス設計
・パラメーター調整
・コンテンツの企画・設計
・仕様設計
・制作スケジュール管理
など、ご経験や得意分野に応じてお任せします。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証1部上場/充実した福利厚生が魅力です】
・カフェテリア休暇⇒有給休暇(初年度最大10日間付与)とは別に、目的に沿った休みを年間6日間取得
・ランチ会⇒社員同士のコミュニケーション促進を目的とし会社が費用を負担
・結婚お祝い金&出産お祝い金⇒結婚すると5万円、出産すると5万円〜100万円支給
・妊娠時&育児時時短勤務制度
⇒妊娠してから産休に入るまで最大3時間、子供が小学校3年生までは最大3時間、小学校4年生〜6年生までは、最大2時間の時間短縮が可能

【「毎日がノー残業デー」インプットを意識しながら働く】
週1日のノー残業デーを実施していますが、駅メモ!チームは毎日がノー残業デーです。
いかに限られた時間で最大限の成果を出すかを何より大事にしております。
この仕組みを取り入れたことによって残業時間は減少し、また残業の共有をすることで誰かがサポートしてくれるようになり、おのずとチーム全体が定時内で仕事が終わるようになりました。その結果、各々がインプットの時間も確保できるようになりました。
株式会社モバイルファクトリー
年収年収
600800万円
勤務地勤務地
東京都品川区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
同社の提供する位置情報ゲームの企画・運用をご担当いただきます。
まずはアプリ内で実施するイベント企画の立案から運用をメインに担当いただくことを想定しています。

【具体的には】
・アプリ内イベントの企画立案から運用
・ゲームバランス設計
・パラメーター調整
・コンテンツの企画・設計
・仕様設計
・制作スケジュール管理
など、ご経験や得意分野に応じてお任せします。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証1部上場/充実した福利厚生が魅力です】
・カフェテリア休暇⇒有給休暇(初年度最大10日間付与)とは別に、目的に沿った休みを年間6日間取得
・ランチ会⇒社員同士のコミュニケーション促進を目的とし会社が費用を負担
・結婚お祝い金&出産お祝い金⇒結婚すると5万円、出産すると5万円〜100万円支給
・妊娠時&育児時時短勤務制度
⇒妊娠してから産休に入るまで最大3時間、子供が小学校3年生までは最大3時間、小学校4年生〜6年生までは、最大2時間の時間短縮が可能

【「毎日がノー残業デー」インプットを意識しながら働く】
週1日のノー残業デーを実施していますが、駅メモ!チームは毎日がノー残業デーです。
いかに限られた時間で最大限の成果を出すかを何より大事にしております。
この仕組みを取り入れたことによって残業時間は減少し、また残業の共有をすることで誰かがサポートしてくれるようになり、おのずとチーム全体が定時内で仕事が終わるようになりました。その結果、各々がインプットの時間も確保できるようになりました。
株式会社モバイルファクトリー
年収年収
365600万円
勤務地勤務地
東京都品川区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
同社の提供する位置情報ゲームの企画・運用をご担当いただきます。まずはアプリ内で実施するイベント企画の立案から運用をメインに担当いただくことを想定しています。

【具体的には】
・アプリ内イベントの企画立案から運用
・ゲームバランス設計
・パラメーター調整
・コンテンツの企画・設計
・仕様設計
・制作スケジュール管理
など、ご経験や得意分野に応じてお任せします。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証1部上場/充実した福利厚生が魅力です】
・カフェテリア休暇⇒有給休暇(初年度最大10日間付与)とは別に、目的に沿った休みを年間6日間取得
・ランチ会⇒社員同士のコミュニケーション促進を目的とし会社が費用を負担
・結婚お祝い金&出産お祝い金⇒結婚すると5万円、出産すると5万円〜100万円支給
・妊娠時&育児時時短勤務制度
⇒妊娠してから産休に入るまで最大3時間、子供が小学校3年生までは最大3時間、小学校4年生〜6年生までは、最大2時間の時間短縮が可能

【「毎日がノー残業デー」インプットを意識しながら働く】
週1日のノー残業デーを実施していますが、駅メモ!チームは毎日がノー残業デーです。
いかに限られた時間で最大限の成果を出すかを何より大事にしております。
この仕組みを取り入れたことによって残業時間は減少し、また残業の共有をすることで誰かがサポートしてくれるようになり、おのずとチーム全体が定時内で仕事が終わるようになりました。その結果、各々がインプットの時間も確保できるようになりました。

66件中 1~10件を表示

ご希望の求人は見つかりませんでしたか?
お探しの条件にあった非公開求人をご紹介いたします。

簡単1分転職無料相談

求人数×IT業界での紹介実績数で、納得の転職をサポート。IT業界専門だからこそできる提案力を実感してみてください。