モーションデザイナー 株式会社ヘッドロック 紹介実績あり
募集要項
- 仕事内容
- Max、mayaなどを使ってのモーション業務、およびUnityでの実装作業をお願いします。
【具体的には】
制作する内容としては、キャラクターのモーション制作に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いカットシーン制作など、2DCGデザイナーやエンジニアと連携し、デザイン業務を担当いただきます。 - 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 特別休暇 週休二日制(土日祝)
会社情報求人ID:74682
- 会社名
- 株式会社ヘッドロック
- 業種
- ゲーム
- 資本金
- 1億円
- 売上高
- 非公開
- 所在地
- 東京都中野区
- 従業員数
- 125名
- 設立
- 1999年12月
- 事業内容
- 同社は創業以来、オンラインゲームの企画・開発・運営を行っております。
パソコン用のMMORPGの制作、オンラインに対応したアーケードゲームの制作、スマートフォン向けゲームの制作など、デバイスを問わず「オンライン」にこだわりを持ってゲーム制作を行ってきた企業です。
【開発実績】
オンラインゲーム:機動戦士ガンダムオンライン、パンドラサーガ
スマートフォンゲーム:グラフィティスマッシュ、乖離性ミリオンアーサー
担当コンサルトからのコメント
ギャラリー
応募方法・選考
- 応募方法
- Geeklyの転職相談フォームより、ご応募ください。
- 選考プロセス
- ご応募から内定までは、2週間~1ヶ月程度とお考えください。
【STEP1】Geekly応募フォームによる書類選考
▼
【STEP2】配属先担当者との面接
▼
【STEP3】役員との面接
▼
【STEP4】内定
※選考ステップは変更となる場合もございます。
※選考においてはなるべくスピーディーに行います。
※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。
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予定最高年収 600万円
勤務地 東京都中野区
雇用形態 正社員

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上田瑞生
MMORPGだけで4タイトルものゲームを制作しており、これだけの数のMMORPGタイトルを開発してきたサーバエンジニアが現在も多数在籍している企業は、国内では同社だけであると評価されております。
大規模ネットワークサーバを構築できる数少ない企業として、大手パブリッシャーからの技術力の評価は非常に高いです。
パソコン用のMMORPGからオンラインに対応したアーケードゲームの制作、スマートフォン向けゲームの制作など、幅広くゲームタイトルを手掛けています。
【働き方について】
「私生活が充実していないと仕事にも影響する」という同社代表取締役 岡田信之氏の考えに基づき、業界では珍しく、残業時間は月20時間程度になります。
正当な届出なしでの土日勤務は禁じられていますので、過度なハードワークも少ない、落ち着いた環境です。
【今後の事業展開について】
ディベロッパーとしての受託開発だけではなく、自社IP開発も視野に入れておられます。
また日本だけにとどまらず、北米での販売もできるようなタイトルの開発も考えられております。