求人情報

インフラエンジニア ※東京・大阪同時募集
株式会社Aiming
予定最高年収 800万円
勤務地:東京都渋谷区
紹介実績あり
年収 270〜800万円
仕事内容

・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング
・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等)

【開発環境】
・主なサーバ環境: Google Cloud Platform、IDCFrontier、Amazon EC2、Fusion Cloud 等
・RDBMS: MySQL/MariaDB、PostgreSQL 等
・KVS: memcached、Redis、MongoDB 等
・主な使用言語: PHP、Ruby (Ruby on Rails) 等
・ウェブサーバ: Apache、nginx、IIS 等
・サーバOS: CentOS、Ubuntu、Debian Windows Server 2008 等
・監視ツール: Nagios、ZABBIX、Cacti 等
・構成管理ツール:Ansible、Chef 等
・その他:git、github、gerrit、jenkins、Consul 等

【雇用形態補足】
試用期間:3ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし

仕事内容

求める経験
・オンラインゲーム/ソーシャルゲームのインフラ実務経験
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験(LAMP 環境が望ましい)
・オブジェクト指向プログラミングの経験

【歓迎】
・自宅サーバやドメインの構築・運用経験
・パソコンの自作経験
・WEBサイトの構築・運用経験
・仮想サーバ環境の構築・運用経験
・RDBMS のパフォーマンスチューニング経験
・監視ツール、負荷試験ツールに関する構築・運用経験
・大規模サービスのインフラ構築・運用経験

求める経験

雇用形態 正社員
就業時間 10:00~19:00
保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当 通勤手当 家賃補助制度(正社員のみ) 椅子購入補助制度(正社員のみ) ゲーム手当 懇親会参加支援
休日休暇 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日) 祝日 リフレッシュ休暇(年計3日)
職種コード:サーバーエンジニア

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会社情報
求人ID 61391
会社名 株式会社Aiming
業種 ゲーム
資本金 29億2,900万円
売上高 68億2,900万円
所在地 東京都渋谷区
従業員数 838名
設立 2011年5月
事業内容

【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】
同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
【開発または運営タイトル】
・剣と魔法のログレス いにしえの女神⇒累計800万DL突破(2018年2月現在)※同タイトルは株式会社Marvelousとの共同開発となります。
・ヴァリアントレギオン
・幻塔戦記グリフォン
・ロードオブナイツ
・ロストレガリア ロードオブナイツ

事業内容

会社の特徴

【東証マザーズ上場、ゲーム好きが働くための会社です】
Aimingには「ゲーオタ採用」という制度があるくらい「ゲームを愛する人」を愛する会社です。様々なゲームをプレイし、研究し、ゲームをレビュー出来る力が必須と考えています。お客様の「おもしろい」を理解し、ゲーム作りに反映するために、学歴よりも職歴よりも、ゲーム歴を重視しております。同社の選考には、ゲーム歴を記述頂く「ゲームプレイヒアリングシート」がございます。

【社長のご経歴:オンラインゲームの風雲児です】
同社の代表取締役社長:椎葉 忠志氏は元ゲームオン常務取締役、前ONE-UP代表取締役社長として、数々のオンラインゲームビジネスを手がけてきた方でありオンラインゲーム業界ではもはや知らぬ人のいない風雲児的存在の方です。
ここ数年のソーシャルアプリの発展で大きなマーケットがあり、大きなチャンスがあると感じ今のタイミングで挑戦をしないといけないと思い独立をされております。

【開発者クレド〜コード・アウトプットの重視、Agile開発の徹底〜】
同社は非常にコード及びアウトプットに関して重視しています。実際の業務としても工程で分担するのではなく、1人のエンジニアがある機能の完成までの全てを行う形となっており非常にやりがいがあります。採用活動においても、githubのコードや、オープンソースへのコミットや、オープンでなくても個人的に作ったオレオレツールやスクリプト、ブログやTwitterなども重要視されています。開発の進め方に関してもAgile開発の徹底をしており、ゲーム開発・サービス開発に適した開発手法を取っています。現場に裁量権があり、経営陣が開発に対して理解があるためAgile開発をしっかり運用することを可能としています。

会社の特徴

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