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企業詳細
株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー
- 業種
- ゲーム(パブリッシャー)
- 設立
- 2020年3月
- 従業員数
- 10名
- 資本金
- 非公開
- 売上高
- 非公開
- 本社所在地:
- 東京都新宿区
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事業内容・福利厚生例
- 事業内容
- 【スクウェアエニックスHDの最新技術を研究するために誕生した新設子会社】 同社ではAI技術・CG技術・アートを組み合わせた製品の研究開発・事業推進をしております。 最新のゲームに欠かせない新たな表現や技術を生み出すべく、満を持して設立された会社になります。 【エンターテインメント会話AIを作る】 同社はエンターテイメント会話AIの規範となるような体験を作る事をメインミッションしています。なんでも知っているAIを作りたいわけではなく、「知りたい、また話したい」とプレイヤーに思わせる会話AIを表現しています。なんでも知っているAIを作りたいわけではなく、「知りたい、また話したい」とプレイヤーに思わせる会話AIを表現します。また、現在は研究開発段階で、ビジネスのプランについてまだ多くは語ることはできませんが、ビジネス前提で動いています。ただ一つ言えるのは、勝ち負けがあるゲームを作っているわけではなく、会話自体を遊びとする体験を研究開発をしていることです。
この企業の特徴
担当アドバイザー
佐々木瞭
【同社の特徴】
スクウェアエニックスグループは、「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」を企業理念に、デジタルエンタテインメント/出版/アミューズメント/ライツプロパティ等の事業を推進しています。同社グループの数ある技術の中でも、ゲームで使用されるAIとコンピューターグラフィックス(CG)等のアートに関する技術は、当社グループの事業領域を超え、様々なエンタテインメント領域において、貢献が可能です。今後、5Gを含む次世代の通信規格、XRなど様々な技術革新が行われていく中で、新たなエンタテインメントが創出されると考えております。「スクウェアエニックスAI&アーツアルケミー」は、スクウェアエニックスグループに蓄積されたAIとアートに関する知識・ノウハウをゲームだけにとどまらず、広く「エンタテインメントAI」として研究開発を推進するとともに、他のエンタテインメント企業との連携も視野に入れた新たな事業分野を創出することを目的に始動します。
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お知らせ
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- 年末年始休暇のご案内
12月28日(土) ~ 1月5日(日) -
弊社では年末年始の休業を下記のとおりとさせていただきます。
■休業期間
2024年12月28日(土) ~ 2025年1月5日(日)
※面談は12月28日(土)のみ実施いたします。
休業期間中も、転職支援サービスへのご登録や1月6日(月)以降の面談のご予約は承っております。
休業期間中のお問い合わせにつきましては、2025年1月6日(月) 以降のご連絡となる場合がございますのでご了承ください。
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