株式会社CAM

熱狂できるエンタメコンテンツ・ユーザーに長く愛されるライフスタイルメディア

株式会社CAM

熱狂できるエンタメコンテンツ・ユーザーに長く愛されるライフスタイルメディア
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業種
メディア
設立
2000年5月
従業員数
251名
資本金
1億100万円
売上高
非公開
本社所在地:
東京都渋谷区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【熱狂できるエンタメコンテンツ・ユーザーに長く愛されるライフスタイルメディア】 同社はエンタメ、ライフスタイルメディアを中心としたwebサービスを展開しています。 国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結びオフィシャルファンサイトや動画関連サービスなどを提供しています。また、あらゆる表現活動をする方が個人で開設できる公式サイト開設サービス「fensi」では、オンラインサロンや、オリジナルグッズの販売も可能です。 ライフスタイルメディア「marouge」では、ゲッターズ飯田氏をはじめとする実績のある占い師が占う毎日楽しめるデジタルコンテンツの提供をしています。
保険
雇用保険
休日・休暇
・ 休日124日
・ 有給休暇10日~
諸手当
不明
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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この企業の特徴

担当アドバイザー
柳父一眞

【「CAM」のサービスを選び、ユーザーに熱狂してもらう】
2019年3月に、「シーエー・モバイル」改め「CAM(キャム)」へと社名を変更し、この1年間、占い事業やアーティストファンビジネスを中心としたBtoCのプロダクト経営をしてきました。そんな同社が掲げる「Be a Fanatic.」というビジョンにおいて、2つの熱狂を意識しています。それは、当社自体が熱狂すること、もう1つはユーザーに熱狂してもらうことです。サービスを作り出す上で実現したい世界観、ユーザーに届けたい価値、それらは全て作り手の熱狂から生まれるものであり、その熱狂こそが良いサービスの下地であると考えています。また、世の中のインターネットサービスは数えきれない程存在し、常に新しいサービスが生み出されています。そんな中で「CAM」のサービスを選び、手にとって頂いているユーザーの皆さまに熱狂してもらうこと、そして、長く使っていただけるサービスを提供することが同社の価値だと考えています。

【同社は、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開しています。】
エンターテインメント事業では国内外で圧倒的人気を誇るアーティストやアイドルグループとのパートナーシップを結び、オフィシャルファンサイトや動画関連サービスなどを提供しており、ライフスタイルメディア「marouge」では『明日のなりたい自分に』をコンセプトに、TVや雑誌・メディアで広く活躍する占い師が毎日を充実させるためのひとつとして占いコンテンツを提供しています。
そのほか、2019年からスタートした誰でも簡単にオフィシャルサイトを作ることができるサービス「Fensi(フェンシー)」など【IT✖️エンタメ】の領域を強みとして新規事業にもチャレンジしています。





ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
    入社後も
    フォロー

  • ご登録

    Webで簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件をヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類の添削や
    面接対策まで徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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株式会社DeNA Games Tokyoの画像

株式会社DeNA Games Tokyo

【DeNAグループ 数百万人というプレイヤーを有するタイトルを複数有する運営のプロフェッショナル集団】 同社は、アプリ・ブラウザゲームの運営に特化した、DeNAの100%子会社です。DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため2015年に誕生しました。同社は、DeNAが数十本以上のゲーム運営から得たノウハウを継承・昇華し、ゲーム運営のプロフェッショナルとして「ユーザーファースト」を心がけたゲーム運営を行っています。 【自社タイトル(ソーシャルゲーム)】 怪盗ロワイヤル、農園ホッコリーナ、戦国ロワイヤル、アクアスクエア、スペースデブリーズなど他複数タイトルを運営しています。最近では、IPタイトルやアプリタイトルの移管も進んでおり、アプリタイトルの比率が上がってきております。 【運営で得たノウハウを元に新規事業の展開が進行中】 ・新ゲームプラットフォーム、『fingger』向け新規タイトル https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000087.000082926.html ・ハイパーカジュアルゲーム 新作鋭意開発中です!

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区神田練塀町
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社サイバー・バズの画像

株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億7,812万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの画像

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
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