ミスリル株式会社
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ミスリル株式会社の企業情報
- 事業内容
-
【業界の一流クリエイターが集結し、「Next Standard.」の創出を目指す。】
同社が目指すのは「次のスタンダード」です。価値のある革新は、次の標準へと変わります。新たな王道の創出をビジョンとして掲げ、関わる全ての人の世界を一新させてしまうような体験を、ミスリルはゲームやエンタメコンテンツを通して提供していきます。
・コンソールゲーム開発、スマートフォンゲーム開発/運用
- 福利厚生
-
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
- 通勤手当
- 【福利厚生】映画鑑賞補助
- 勉強会参加補助
- 最新スマートフォンの購入補助
- 共有ゲームや図書の購入費補助
- 懇親会や社員交流などのチームビルディング費用負担
- シャッフルランチの費用
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
ミスリル株式会社の求人情報絞り込み結果:13件
職種で絞り込む絞り込み結果:13件
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ミスリル株式会社
アートディレクター/デザイナー(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
※契約社員スタートの場合もございます。
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・新規スマートフォンゲームの企画に携わる業務全般
【具体的には】
スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・DB入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定
-
ミスリル株式会社
3D背景モデラー- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・背景モデルのアセット作成
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・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成
・基準となる品質の策定
-
ミスリル株式会社
【フル出社】PM(ゲーム開発経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般
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【具体的には】
・コンソールゲームの開発PM
・スマートフォンゲームの開発・運営PM
・ディレクターやエンジニアやデザイナーなどのセクションや外部会社との折衝
-
ミスリル株式会社
クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/C++/Unity)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般
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・Unity/C#によるゲームロジック実装
・業務効率化の為のツール作成/検証/導入
・マスターデータ設計
・開発ドキュメントの整備
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ミスリル株式会社
テクニカルアーティスト(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
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・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務
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ミスリル株式会社
ゲームディレクター- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
【職務内容】
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スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
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ミスリル株式会社
2Dデザイナー- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・キャラクターデザイン、設定画
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・武器、小物、衣装デザイン
・背景画、コンセプトアート
・3Dモデル用の三面図作成
・ドットキャラクターの制作
-
ミスリル株式会社
サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須/API開発経験必須)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・ゲームの開発/運用にサーバエンジニアとして携わる業務全般
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・API設計
・DB設計
・インフラの構築
・CMSの実装
-
ミスリル株式会社
シナリオライター- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般
続きを見る
※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など
-
ミスリル株式会社
【ハイクラス/フル出社】シナリオライター- 年収
- 800〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般
続きを見る
※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など
-
ミスリル株式会社
【フル出社】UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
同社にてUIデザイナーとして下記業務をお任せ致します。
続きを見る
【具体的には】
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装
-
ミスリル株式会社
プランナー(ゲーム業界経験必須/新規スマホゲームの企画)- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
【職務内容】
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・新規スマートフォンゲームの企画に携わる業務全般
【具体的には】
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・DB入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定
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ミスリル株式会社
【フル出社】UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 六本木
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同社にてUIデザイナーとして下記業務をお任せ致します。
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【具体的には】
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装
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未発表製品の求人や、大手企業による新組織発足など、ギークリーだからご紹介できる求人をご覧いただけます。
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