遊技機コンポジッター

求人ID:290033

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年収
300〜700万円
雇用形態
正社員
最寄駅
中津(大阪府)
職種
CG・グラフィックデザイナー
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募集要項

仕事内容
パチンコ・パチスロの映像制作業務。
必要なスキル
遊技機
勤務地
大阪府北区豊崎
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 家族手当 残業手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 誕生日休暇
年収
300〜700万円
必須条件
※ポートフォリオの提出必須
■AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
■TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
■ゲーム/遊技機が好きな方

【歓迎】
■3DCGソフトMAYAの実務経験あり
■遊技機のみだけでなく、ゲームやアニメなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
ご利用は完全無料!まずは相談だけでもOK この求人について相談する

株式会社Astro Productionの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー
佐々木瞭

■ハイレベルなエフェクト制作で一目置かれる存在!
同社が得意とするのは、ゲーム等で使われる3Dエフェクトデザインです。Unreal EngineやUnityを使ったゲームエフェクトで現実と非現実をつなぎあわせ、ゲームの世界に美しく壮大な臨場感を持たせるのが同社の役割です。希少かつ高単価なお仕事でもあるため、収益の柱として他事業への挑戦の原動力にもなっています。

■目標は自社パブリッシングタイトルで世界を席巻すること!
創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観でエンタメ業界に挑戦していきたいと考えています。
すでにいくつかの試作を重ねてきましたが、2022年4月遂にオリジナルコンテンツ「世界探偵局The Globe Eye System」のリリースに至りました。
▼世界探偵局The Globe Eye System
個性的で魅力あふれる探偵13人と共に「怪盗」から出題される謎を解いていきます。Twitterと連動して謎解きをする場面もあり、参加型コンテンツとしての魅力あふれるゲームです。ハイレベルな謎解きはもちろん、美しいグラフィックやCV担当声優の魅力にもこだわり、IPビジネスとしても多様な展開を計画しています。

【今後の展望】
「世界探偵局The Globe Eye System」のリリースを皮切りに、今後も多数の自社企画プロジェクトを推進していきたいと思います。現在受託開発案件も多くいただいているため、人員の拡充は必須です。自社開発事業専任のプランナー・デザイナーを増やし、よりユーザーを楽しませるゲーム開発・運営をしていきたいと思います。

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

Geekly(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約450社中 第1位受賞(2023年度 下半期)

リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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株式会社Astro Productionの企業概要

業種
ゲーム
設立
2020年4月
従業員数
80名
資本金
100万円
所在地
東京都
事業内容
【宇宙中の人々をエンターテイメントで楽しませたい】
同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。
現在はゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としながら映像作品、IP制作等様々な分野に挑戦しています!
クリエイターが腰を据えて安定して働けない状況は、クリエイターにとっても負担であり、開発会社にとっても損失ではないか、クリエイターがいつまでも笑顔で、成長をつづけられる場所をつくること、それこそがエンタメ業界全体の発展につながると思い、同社の設立に至りました。

映像制作、受託開発
ゲームソフトの企画開発
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