求人ID:290037
【ハイクラス】3Dエフェクトアーティスト(UnrealEngine/Unity/ハイエンドゲーム)
- 年収
- 800~1,200万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 田町駅 (東京都)
- 職種
- CG・グラフィックデザイナー
- 年収
- 800~1,200万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 田町駅 (東京都)
- 職種
- CG・グラフィックデザイナー
募集要項
- 仕事内容
- 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【具体的には】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 - 必要なスキル
- 3D/3DCG,エフェクト
- 勤務地
- 東京都港区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- 年収
- 800~1,200万円
- 必須条件
- ※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・映像もしくはゲームにおけるエフェクト制作経験
・UnrealEngine、Unity等ゲームエンジンの使用経験
※ポートフォリオの提出必須
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
【歓迎】
・UnrealEngineを使用したハイエンド向けインゲームエフェクトの制作経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどによるエフェクト制作の実務経験
・新しい表現を追求しようという意欲やデザインセンス
・リーダー経験、またリードとして自ら積極的にプロジェクトを推進できる制作経験
ソレイユ株式会社の
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
佐々木瞭
【コーエーテクモ社のトップ開発チーム「Team NINJA」の中心スタッフ約30名を中心に立ち上げました】
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1~2社しかないと言い切れるほど自信を持って開発に取り組んでおります。
【進化を続けるUnreal Engine 4を使用する技術力】
同社はコーエーテクモ社のトップ制作チームを基に設立されたため、高い技術力を保有しております。Unityなどでの開発をするのではなく、UE4に特化してコンシューマゲーム制作事業を展開しているため、その技術力は業界内でも指折りの評価をいただいております。
【今後の展開】
現在は新規オリジナルタイトルと受託案件の開発を行っており、次世代機に向けたハイエンドなゲーム開発に注力しています。受託開発では、日本だけでなく海外のパブリッシャー様からもご指名をいただき、トゥーンからフォトリアルまで幅広いアートスタイルを実現。また、シングルプレイだけでなくネットワークにも対応したアクションゲームを展開しています。
ソレイユ株式会社の企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2008年8月
- 従業員数
- 115名
- 資本金
- 1億円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
ご登録
Webで簡単お申し込み
-
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件をヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った求人をご提案
-
応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで徹底サポート -
内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年9月時点
同じカテゴリーの求人を探す
- 関連する職種
から探す -
- 勤務地
から探す -
- 年収
から探す -
- 業種
から探す -
- スキル
から探す -
注目の求人特集
職種別に探す