求人ID:301183

【契約社員】AIエンジニア(映像制作に関する研究員/総合コンテンツ企業)


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東映株式会社
洋画と肩を並べる、いやそれ以上の映画作品を日本人の手でつくる総合コンテンツ企業
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年収
800~1,000万円
雇用形態
契約社員
最寄駅
大泉学園(東京都)
職種
AI・機械学習エンジニア
年収
800~1,000万円
雇用形態
契約社員
最寄駅
大泉学園(東京都)
職種
AI・機械学習エンジニア
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募集要項

仕事内容
既存ワークフローのAI化の研究開発を中心として、映像制作に必要なAIツールの考案、開発。

その他、映画や映像制作に関わる技術開発を中心に、既存と新規を組み合わせた様々な研究開発に携わっていただきます。


必要なスキル
何らかの開発経験
勤務地
東京都練馬区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 住宅手当 家族手当 退職金制度 保養所 共済会制度 財形貯蓄 住宅融資 従業員持株会
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児・介護休職制度
年収
800~1,000万円
必須条件
・新しい技術開発や映像技術に興味、関心がある方
・生成AIの開発経験

【歓迎】
・自然言語処理の知識
・CG、CV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル
・英語でのコミュニケーション能力
・エンジニアの枠を越えて新しいことに挑戦したい方
・映像製作経験
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東映株式会社の
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 島野光陽

担当アドバイザー
島野光陽

【チャレンジ精神を忘れず、エンターテイメントを追求します】
同社は1951(昭和26)年の創立以来約70年にわたり、幅広いファンの皆様の御支持に支えられ、映画、テレビ、ビデオ、アニメーションなどの多様な映像製作とそれらの作品を活用した多角的な展開をし、質高く魅力的なエンタテイメントを提供して参りました。
「全世界で愛されるエンタテインメントの創造発信」という企業理念のもと、これからもお客様の心の糧となるエンタテインメントを発信し続けます。

【映像制作の未来を担う研究】
ツークン研究所/名前の由来は、ドイツ語ZUKUNFT(ツークンフト=未来)から付けられた造語で映像の「未来」をデザインする研究所として、新たな映像制作・映像表現への取り組みを進めています。
ツークン研究所が掲げる『バーチャルプロダクション』の構想は、「デジタルヒューマン」「デジタルセット」などの最先端の映像技術を伝統的な撮影スタイルと融合させ、映像制作のプロダクションワークフローを刷新することを目指しています。
「ツークン研究所」は、東映グループの映像ポストプロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中の一組織です。3D、VFX、CG、モーションキャプチャーなど、映像制作におけるすべてのプロセスにおいて研究開発を行い、実用化を目指しています。
「UnrealEngine」で作成したリアルタイムのフォトリアルな3D映像と、自社開発のリアルタイム合成システム「LiveZ Studio」を組み合わせ、映像制作に活用した実写合成にも取り組んでいます。

【作品例】
仮面ライダーシリーズ、刑事もの、時代劇、サスペンス、特撮等

東映株式会社の企業概要

業種
アミューズメント
設立
1949年10月
従業員数
388名
資本金
117億929万円
所在地
東京都
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同社は、自社サービス「マンガBANG」の企画・開発・運用・マーケティングの全てを社内チームで手掛けております。「マンガBANG!」は今や月間ユーザー数百万人規模の国内最大級のマンガアプリサービスへと拡大いたしました。

【100%自社サービス開発。海外向けマンガアプリサービスも展開中!】
同社は受託開発は一切行っておらず、自社内で企画から開発、運用まで一貫して行っております。また、マンガBANG!の実績を武器に海外向けマンガアプリサービスを展開していきます。                             

【新規サービスにも積極展開】今後は、マンガアプリ領域以外のエンタメ、非エンタメ領域のWeb/アプリサービスに新規参入する計画です。新規事業の立上げに参加したいエンジニアに適した環境です。

業種
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【名古屋発で世界に挑戦!日本を代表するグローバルゲーム開発企業へ】
同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。

【運営タイトル】
●クラッシュフィーバー
全世界累計900万ダウンロード突破、App Storeセールスランキングで日本はTOP10入り、台湾と香港はともに同第1位獲得。グローバル版では北米や韓国等を中心に世界的な人気ゲームです。
●ジャンプチ ヒーローズ
本タイトルはLINE株式会社がパブリッシングし、開発・運営業務を同社が担当。『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPGです。

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業種
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事業
パブリッシャー
所在地
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資本金
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リンクタイズ株式会社

【世界的に有名なビジネス誌をはじめ、多彩なメディアを駆使した事業を展開しています】
同社は、アメリカ発世界40ヶ国版、合計26言語を全世界70ヶ国で発行、世界800万人のビジネス読者層を保有するグローバルメディアブランドの日本版を発行しております。
発行誌100年の歴史は長いですが、日本での創刊からはまだ5年。日本の編集チームが作成するオリジナル記事に加え、世界各国版の記事をキュレーションし、先端で活躍するビジネスパーソンに最適な情報を提供しています。
雑誌、Web等メディア事業にとどまらず、イベント、その他新規事業など常に新たなビジネスを生み出しています。
ジャーナリズムに近く精度の高い情報を扱い、世界の経済を左右させるほどの影響力のある人々とのネットワークを強みに、様々なプラットフォームを通してコンテンツを最適な形で発信していきます。具体的には以下のような事業内容となっています。

・出版事業
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業種
メディア・広告
事業
所在地
東京都港区
資本金
5億円
  • リモートワーク可
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株式会社WFS

「株式会社WFSは、ゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」として
「消滅都市」「アナザーエデン 時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド(株式会社ビジュ  アルアーツとの共同開発)」
「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)」など、
心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、
多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。」

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1,100万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社ウェイブダッシュの画像

株式会社ウェイブダッシュ

同社は、チケット個人売買サービスなどのインターネットメディア事業で躍進を続けている注目企業でございます。同社が設立されたのは1990年。不動産の企画・調査・設計事業(“Branche”シリーズ)からスタートし、着実に実績を積み上げてきました。続いて2009年にスタートしたのがインターネット事業。チケットを売りたい人と買いたい人のために個人売買仲介サービス“チケット流通センター ”、オンラインフリーマーケット“ムスビー”などの生活に密着した斬新なサービスを次々に展開。利便性と使いやすさを両立させた同社のサービスへの評価は高く、3期連続で過去最高の売上を達成しました。そして2016年2月1日。吸収分割により、株式会社LLコーポレーションに対して不動産事業に関する権利義務を承継致しました(SBIライフリビング株式会社)。

業種
インターネット
事業
コマース
所在地
東京都千代田区
資本金
1億円
  • 私服可
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株式会社マイネット

■ゲームサービス事業
『大好きなゲームが終わってしまったら、あなたはどう思いますか?』
同社は、新しいゲームの開発はゲームメーカーに任せ、リリースされたゲームをいかに長くユーザーの皆様に楽しんでもらえるかに特化した、
『ゲームサービス事業』という新しい独自のビジネスモデルを展開しております。ゲームメーカーが制作したスマートフォンゲームを、買取や協業により仕入、独自のノウハウでバリューアップした後に長期サービス運営を行なう事業です。

今後、100タイトル100チームを目指して事業拡大しています。
◎運営タイトル数:30本弱(※非公開タイトル含む/2023月9月現在)

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4,963万円
  • リモートワーク可
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株式会社フューチュレックの画像

株式会社フューチュレック

【幅広い技術領域での成長機会を提供】
同社は創業以来、ECや基幹構築など、ビジネス領域での堅牢なシステム構築経験を積んできました。
さらに、日本のトップクリエーター達との出会いにより、強固なだけではなく、
新しい領域へのチャレンジとスピードを求められるようになりました。柔軟さを身につけた同社は、
様々なクリエイティブディレクターのアイデアを具現化するために、未踏領域にチャレンジし、
柔軟な体制で、自由な発想を支える強固なシステムを構築出来るようになりました。
ビジネスとクリエイティブ、異なる2つの領域で培ってきた経験が同社の強みです。

業種
インターネット
事業
Web受託・制作
所在地
大阪府大阪市
資本金
1,000万円
  • 従業員数99人以下
企業詳細を見る
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の画像

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成したパズル&ドラゴンズで有名な同社。スマートフォンゲームを中心にコンシューマゲームも提供しております】
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
 パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
 LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
 ラグナロクオンライン

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都千代田区
資本金
53億3,800万円
  • 私服可
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