求人ID:313801

【リモート】アプリケーションエンジニア(人事システム導入)


セガサミーホールディングス株式会社
総合エンタテインメント企業グループの持株会社
総合エンタテインメント企業グループの持株会社
年収
510~820万円
雇用形態
正社員
最寄駅
大崎(東京都)
職種
ERP・CRM・SCM設計・開発
年収
510~820万円
雇用形態
正社員
最寄駅
大崎(東京都)
職種
ERP・CRM・SCM設計・開発
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募集要項

仕事内容
現在、同社の人事情報管理および勤怠管理システム、工数管理システムの老朽化に際し、
「COMPANY」の導入プロジェクトを進めております。
グループを支える貴重な人財の情報を管理し、企業の成長を促進する重要なシステムとなります。
当グループの次世代人事システムを共に構築し、支えていく仲間を募集致します。

【具体的には】
・「COMPANY」の導入
・ CJ(人事)モジュールの設定、検証、データ移行、リリース業務
・ CSR(就労)モジュールの設定、検証、リリース業務
・ 各種周辺システムとの連携処理構築
必要なスキル
要件定義,構築・実装,保守・運用・監視
勤務地
東京都品川区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
卵子凍結サービス支援制度 企業内保育園 インフルエンザ予防接種全額補助 副業制度 確定拠出型年金制度 慶弔見舞金 保養所(伊豆高原、軽井沢)
休日・休暇
週休2日制(土日祝) 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
年収
510~820万円
必須条件
・ 人事システムまたは勤怠システムの導入経験
・ 将来的にシステムエンジニアとしてのキャリアを積んでいくことに対しての意欲

【歓迎】
・ Intra-mart基盤におけるJavaScript開発
・ AsteriaWarpの利用経験
・ AWSに関する知識
・ BIツール(PowerBI等)でのダッシュボード作成
・ 英語の技術ドキュメントの読解
・ ビジネスレベルでの英会話
・ 基本的なSQL(DML)
・ プロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャー経験
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セガサミーホールディングス株式会社の
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 鈴木岳志

担当アドバイザー
鈴木岳志

セガサミーグループは、ゲームコンテンツからトイ・映像に至るまで多種多様な“遊び”を提供する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ぱちんこ・パチスロの開発から販売までを手がける「遊技機事業」、ホテルの開発・運営等を行う「リゾート事業」を軸に事業を展開しています。それぞれの事業が分野で独自の地位を築きながら、グループとしてシナジーを生み出すことで、新たな付加価値を創造し、世界中のあらゆる人に感動体験を提供し続けてまいります。

■エンタテインメントコンテンツ事業
ゲームコンテンツからトイ・映像に至るまで多種多様な“遊び”を提供しています。エンタテインメントコンテンツ事業は株式会社セガを中心としたセガグループにより、コンシューマ事業、アミューズメント事業、トイ・映像事業の3つの事業を推進し、コンシューマやアーケードなどのゲームコンテンツから、玩具、アニメまで、エンタテインメントに関する幅広いコンテンツやサービスを提供しています。
■遊技機事業
“面白さ・楽しさ”を追求したモノ創りに挑戦し続けますサミー社を中心とする遊技機事業は、“新しいものはサミーから”をモットーに既成概念を覆す数々の“業界初”を生み出しています。昨今は業界を取り巻く急激な環境の変化に対応し、パチスロ遊技機では軸足を「ゲーム性」に置いた「本当に面白いパチスロ」を、ぱちんこ事業では新たな要素を搭載した「オリジナリティ溢れる遊技機」を、的確なタイミングで創出すべく日々開発を進めています。
■リゾート事業
グループが保有する資産を活用し、日常にはない「感動体験の場を」創造しています。宮崎県にある日本有数の複合施設であるフェニックス・シーガイア・リゾートをはじめ、2017年4月に開業した韓国初の統合型リゾート(IR)施設であるパラダイスシティを通じて、ホテル、エンタテインメント施設、商業施設、カジノオペレーション等の開発、運営におけるあらゆるノウハウを蓄積すると共に、リゾートならではの彩り豊かな憧れの感動体験をお届けしています。。

セガサミーホールディングス株式会社の企業概要

業種
アミューズメント
設立
2004年10月
従業員数
483名
資本金
299億円
所在地
東京都
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

【コンシューマーゲーム開発企業】
1998年の創立以来、多くの作品でCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務め、その独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。PS4やNintendo Switch向けの開発を行っています。

<同社でのリリースゲーム一覧>
・NO MORE HEROESシリーズ
・LET IT DIE
・月極蘭子のいちばん長い日
・KILLER IS DEAD
・BLACK KNIGHT SWORD
・LOLLIPOP CHAINSAW 
・No more Heroes3(開発中)等

※2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、NetEase Gamesの傘下に入りました。

業種
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所在地
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創業期よりゲーム開発をしており、近時はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。世界観創りに強みがある同社ですが、体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。
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業種
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同社は、2006年4月にテレビ局5局(日本テレビ、テレビ朝日、TBS、テレビ東京、フジテレビ)と 広告会社4社(電通、博報堂DYMP、ADK、東急エージェンシー)の9社で立ち上げた会社です。WEBサイトおよびアプリケーションの企画・制作・開発・運用を手掛けています。

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業種
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【同人誌を中心に、コミックやグッズの販売を行なっています】
同社は、各地に多数の店舗を展開、業界随一の店舗数を誇る同人書店です。
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【世界が面白がるコンテンツを創造する】
同社には色々なカルチャーを愛するメンバーが世界中から集まっており、世界15か国、19拠点をグループで展開しており、幅広いネットワークがあります。企業から個人のクリエイターまで、国や文化、産業などあらゆる垣根を越えて、新しい世界設定を作り上げ、コンテンツをグローバルにパブリッシングしていくのが同社の仕事です。コンテンツの理解度の高さはもちろん、各国それぞれの言葉や状況を理解している同社の強みを活かして、今日も新しい、世界が面白がるコンテンツを世界中に届けていきます。

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【60年以上の長い歴史を持つ先駆けたクレーンゲーム開発、業界黎明期から続くアミューズメント運営企業】
同社は時代に先駆けたクレーンゲームの開発や、業界黎明期から続くアミューズメント施設の運営、社会現象を巻き起こした「スペースインベーダー」、業界初となるゲームセンターにおけるマルチ電子マネー端末の普及など、常に時代の先端を走り、斬新なアミューズメントを提供してきました。現在も、全国に広がるアミューズメント施設「タイトーステーション」の運営や、アーケードゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォン向けコンテンツ、キャラクターグッズの企画・開発、オンラインクレーンなど幅広い事業を展開し、各事業が密接に連携することで新たなアミューズメントやサービスを創造しています。人と人とのコミュニケーションをより豊かにするため、時代と共に変化する“遊び”をとらえ、これからも新しいエンターテインメントを提供し続けていきます。

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業種
アミューズメント
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所在地
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資本金
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  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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バルス株式会社

【モーションキャプチャー技術を用いて、最先端のVRコンテンツを企画・制作しております】
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業種
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事業
所在地
東京都中央区
資本金
5,300万円
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株式会社はてな

【知識共有や表現を支援する多彩なWebサービスを展開する企業です】
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代表的なサービスは国内最大級のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』や
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今では売上の半分をあげるまでに成長したSaaS型サーバー監視サービス『Mackerel』、大手出版社と0から
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今後もユーザー目線のサービス設計のもと、様々なサービスを育んでいきます。
<採用資料>
- https://speakerdeck.com/hatena/engineers-recruitment

業種
インターネット
事業
所在地
京都府京都市中京区烏丸通六角下
資本金
2億4,879万円
  • リモートワーク可
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株式会社ソフトエナジーコントロールズの画像

株式会社ソフトエナジーコントロールズ

【二次電池関連装置を主に開発、製造、販売、設置とワンストップ展開】
・環境エネルギー関連設備の開発・製造
・環境エネルギー対策商品の開発・製造
・エンジニアリング

業種
半導体・電子・電気・精密メーカー
事業
所在地
福岡県北九州市小倉北区
資本金
1億円
  • 従業員数100~999人
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株式会社エムティーアイ

毎日の暮らしを豊かにする、一般消費者向けのサービスを提供していました。これからのエムティーアイは、一般消費者向けのサービスだけではなく、ITの力によって社会のインフラを整備することを通じて、人々の暮らしをより便利で豊かにするサービスや仕組みを提供していきます。

【個人向けサービス】
・「ルナルナ」ライフステージや悩みにあわせて女性の一生をサポートする健康情報
・「母子モ」母子の健康データを簡単に記録、管理できる電子母子手帳サービス
・「CARADA」カラダの毎日を管理できるアプリ
・「music.jp」音楽、動画、書籍を配信する総合WEBサイト など

【法人・官公庁向けサービス】
・「ルナルナオンライン診療」ルナルナと連携した産婦人科向けオンライン診療システム
・「Atleta」スポーツ選手の自己管理能力と成長をサポートするシステム
・「エンタープライズ向けDXソリューション」 など

業種
インターネット
事業
所在地
東京都新宿区
資本金
52億1,800万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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株式会社エイティング

【ゲーム開発分野で挑戦し続けるクリエイター集団】
同社は、企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで、開発ラインをワンストップで提供できる数少ないゲームデベロッパーのひとつです。大規模から中小規模まで、また様々なご要望に応じて適切な開発チームを編成できる柔軟性を持った組織体制を構築しています。ゲームを作りたいと考えられている企業様の良き相談相手となり、ゲームづくりのパートナーでありたいと考えています。

アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームと、時代と共に移り変わるプラットフォーム向けに、様々なジャンルのタイトルに積極的に取り組み続けてきました。
コンシューマー:「星のカービィ スターアライズ【サブゲーム】」「ゾイドワイルド キングオブブラスト」「プロ野球 ファミスタ エボリューション」
スマートフォン:「ZOIDS FIELD OF REBELLION」「なないろランガールズ」

業種
ゲーム
事業
所在地
東京都品川区
資本金
1億円
  • 私服可
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株式会社ゲームエイトの画像

株式会社ゲームエイト

月間4200万人が訪れる国内最大級のゲーム総合情報サイト「Game8(https://game8.jp/)」の運営をメイン事業に、動画配信やゲームパブリッシャー様のプロモーション支援など、ゲームに関わる複数の事業を展開しております。

【Gunosyの100%子会社、創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破】
創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破し、さらに成長スピードを伸ばそうと考えた結果、Gunosyの子会社化を選択しました。
創業からずっと右肩上がりで成長を続けており、Gunosyグループの営業利益の約半分を担うという事業インパクトを与える規模まで成長しています。国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、アセットを活かした事業を行なっています。加えて、既存事業で培ったメディア運営力を活かした海外展開、他領域でのメディア事業展開、既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開に力を入れています。
(詳しくはnoteに記載しています:https://note.com/game8)

業種
インターネット
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
987万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

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*2024年9月時点
どのサービスまでが無料ですか?
登録はもちろん、転職が決まるまでの一切のサービスはすべて無料です。ご登録いただくと、専任のキャリアアドバイザーによるキャリア相談、マッチング率の高い求人提案、さらには履歴書や職務経歴書の添削や、雇用条件の交渉などのサービスを全て無料でご利用いただけます。
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はい。転職の意思が固まっていない方の、ご相談も受けつけております。ご相談いただいた結果、「転職をしない」という判断をされる方もいらっしゃいます。どのような段階のお悩みでもサポートさせていただきますので、ご相談だけでもお待ちしています。また将来のキャリアをお悩みの方には、ChatGPTによる無料診断コンテンツもございますので、こちらもご利用ください。

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