求人ID:322156
【月金リモート可】ゲームクライアントエンジニア
- 年収
- 400~800万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 秋葉原駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
- 年収
- 400~800万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 秋葉原駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
募集要項
- 仕事内容
- アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発などの業務に携わっていただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【技術スタック】
開発言語 : C#
ゲームエンジン・IDE: Unity、Visual Studio、Rider
プロジェクト管理: Git、GitHub
CI/CD: Jenkins
ナレッジマネジメント: Confluence - 必要なスキル
- Java,C#
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会、結婚祝い金、出産祝い金 他
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日
- 年収
- 400~800万円
- 必須条件
- ・Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上
【歓迎】
・スマートフォン向けのゲーム開発経験
・Gitを使用した開発経験
・デザインパターンを使用した設計経験
・アーキテクチャパターンに則った設計経験
・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験
・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験
・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験
株式会社f4samuraiの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
古別府拓朗
■ゲーム事業
【強みと特徴】
・受託開発は一切なし
・オリジナル企画・人気IP作品の両方を開発
・国内海外あわせて月間100万人を超えるユーザー
・TVアニメ制作、コミュニティアプリ制作と、ゲーム外でもアウトプット
・内製チームで開発(イラストレーター・シナリオライターも社内に)
・2020年3月にリリースした大型タイトルを含めた4タイトルがストアTOPセールス5位以内
・うち3タイトルで3年以上の運営実績(海外含む)
・世界観創りに強みを持ち、リリースした4タイトルがアニメ化
■新規事業
代表直下で”新しい体験のデザイン”をテーマに新規プロダクトの開発を行っております。
実績として、2022年4月に『大分トリニータ公式 サポーターズクラウン』をリリースいたしました。
クラブの成長と地域貢献を目標とした取り組みでサポーター同士や選手との距離を近づけ、試合以外の時間でもワクワクできるような体験を届けるアプリを企画・開発・運営しております。
【強みと特徴】
・代表直下で”新しい体験のデザイン”をテーマに新規プロダクトの開発を行っています
・少数精鋭で、裁量も大きい環境です
・受託開発は一切なく、自社内で企画・開発・運営を行っております
株式会社f4samuraiの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2010年1月
- 従業員数
- 180名
- 資本金
- 9,953万円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
ご登録
Webで簡単お申し込み
-
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件をヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った求人をご提案
-
応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで徹底サポート -
内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年9月時点
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