求人ID:311755
【ハイクラス】3Dアーティスト(新規プロジェクト/キャラクター)
- 年収
- 800~1,000万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 六本木駅 (東京都)
- 職種
- CG・グラフィックデザイナー
- 年収
- 800~1,000万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 六本木駅 (東京都)
- 職種
- CG・グラフィックデザイナー
募集要項
- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。
【具体的に】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 - 必要なスキル
- Maya,Zbrush,モデリング,3D/3DCG,Unity,Unreal Engine
- 勤務地
- 東京都港区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント - 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
- 年収
- 800~1,000万円
- 必須条件
- ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験
・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験
・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験
・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方
株式会社WFSの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
渡邉彩華
【「こういうスマートフォンゲームが欲しかった」を世界中に届ける会社】
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。
【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
株式会社WFSの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2014年2月
- 従業員数
- 550名
- 資本金
- 1,100万円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
ご登録
Webで簡単お申し込み
-
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件をヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った求人をご提案
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応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで徹底サポート -
内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年11月時点
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