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iPhone の求人・転職情報一覧

求人検索結果229

Sansan株式会社
年収年収
4481,001万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:00
仕事内容仕事内容
・クリエイティブコンセプトの企画・開発
・ウェブサービス(マルチデバイス)のUX設計、UI・画面デザイン制作
・DSOCのミッションやビジョンに沿った、メッセージ性の高いコンテンツ開発
・コピーライティング
・企画・デザイン・ディレクション業務
・撮影ディレクション(動画・静止画など)
・イベントクリエイティブの開発(キービジュアル制作、会場装飾のコンセプトデザイン)
・事業に関連した様々なデザイン・ディレクション業務
(ウェブサイト、イベント、広告、ポスター、パンフレット、営業資料など)

【魅力】
BtoBサービスを提供する企業の中でも、クリエイティブにこだわりを持つSansan株式会社。研究組織を擁するデータ統括部門DSOCでブランディングを推進しながら、デザイナーとして多種多様な経験を積むことができます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
年収年収
350700万円
勤務地勤務地
東京都千代田区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:00
仕事内容仕事内容
Unreal Engine 4 (使用言語 C++) を使った VR ゲームタイトルの開発を担当頂きます。

【具体的には】
・Motion Controller を使用した制御
・ゲームシステムの構築
・アイテム管理及び仕組の構築
・AIアルゴリズムの実装
・ゲームの遷移業務及びUI制作
・パフォーマンス解析及び最適化
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【「パズル&ドラゴンズ」で有名な同社。スマホゲームでは日本トップクラスの実績を誇っております】
「パズル&ドラゴンズ」は、Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成しております。また、日本でもiPhoneとiPadでのランキングでは常に上位を獲得しており、「CEDEC AWARD 2012」や「モバイルコンテンツ・アワード2012」にて最優秀賞を受賞しております。現状、IT・インターネット系企業は、フィーチャーフォン向けのソーシャルゲームの開発に走りがちですが、同社はスマートフォン向けゲームへの取り組みが非常にはやく、実績も上がっており、日本のスマートフォン向けゲーム市場の中では、同社はトップを走っております。

【2002年に「ラグナロクオンライン」をリリース。PCオンラインゲーム市場を引っ張ってきた企業です】
同社は、2002年に「ラグナロクオンライン」をリリースしており、その後日本のオンラインゲーム市場を引っ張って参りました。また、「ラグナロクオンライン」に関しては、コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームにも展開をしておりまして、現在も存在感を発揮しております。
株式会社アプリボット
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集

・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【2010年からネイティブアプリ開発を続けている実績】
同社は、サイバーエージェントのグループ企業として2010年に設立されておりますが、設立当初からスマートフォンのネイティブアプリ開発企業として設立をされております。ネイティブアプリ開発企業で言うとコロプラ社が有名ですが、コロプラ社が本格的にネイティブアプリに軸足を置き始めたのは、2012年頃でございましたので、アプリボット社がネイティブアプリ企業としての実績年数が多いことをご理解頂けるかと思います。

【過去に「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームをリリース】
「米国」のApp Storeでトップセールス1位を獲得したゲームは、過去に日本では3つ程度しかなく(他:Rage of Bahamut、パズドラ)、そのうちの1つが同社の展開しているゲームです。App Storeの「世界」ランキングでも過去に6位を獲得するなど日本を代表する企業です。

【サイバーエージェントと同等の福利厚生】
同社はサイバーエージェントと同等の福利厚生となっており、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、技術者が働きやすいような制度が充実しております。また、同社は250名の社員で4つ程度のゲームを運営しており、1つのゲームに対して多くの人数の社員をアサインしていることもあり、作業に余裕が生まれ、業務過多にならないような環境を構築しております。
株式会社フライトシステムコンサルティング
年収年収
400600万円
勤務地勤務地
本社、あるいは、顧客先での常駐勤務の可能性あり
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:00
仕事内容仕事内容
業務システムからコンシューマー向けアプリ等の開発におけるPL候補・上級SEをお願いします。

【具体的には】
オープン系の業務システム・スマートフォン/タブレット系・Pepper等のコンシューマー向けのサービスまで幅広い選択肢がある当社でご自身のご経験や志向に合せたシステム開発を担当していただきます。

【プロジェクト例】
・iOS/Androidアプリ開発(自社製品含め実績多数)
・ロボット系アプリ開発(ソフトバンクロボティクスPepperロボアプリパートナー)
・物流系システム開発(倉庫、配送、会計)
・公共系システム開発(税務、福祉、介護、マイナンバー)
・金融系システム開発(証券、生保、損保)
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証2部上場企業;情報システムもスマートデバイスもオーダーメイドで開発致します】
同社ではお客様のIT投資効果の最大化を目指して、情報システムに関わる様々な課題をお客様と直接向き合い解決します。上流工程の戦略系・業務系・ITコンサルティングサービスはもちろん、システム開発、システム運用まで全ての領域でお客様にご満足いただけるITサービスをワンストップでご提供しております。

【自社製品やサービスを開発しております】
・Incredist(インクレディスト)
IncredistはクレジットカードやJ-Debit、電子マネーにも対応したマルチ決済が可能な決済装置です。これ1台で複数の決済端末を1つにまとめることができ、スタイリッシュでコンパクトな決済を実現します。

・Payment Meister(ペイメント・マイスター)
iPhone/iPadを活用した法人向けクレジットカード決済ソリューションであり、ザ・リッツカールトン沖縄や東急ホテルズなどで導入されており、また、大手芸能事務所の全国ツアーのグッズ販売での導入提案等をおこなっております。
株式会社SKIYAKI
年収年収
500700万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【募集背景】
積極的に新規事業に取り組んでいる当社では、iOSアプリ(Swift)とAndroidアプリ(Java/Kotlin)の企画・開発・運用を今後より強化していくことになりました。そのため、Androidアプリ開発に携わるメンバーを増員募集いたします。

【職務内容】
電子チケットや電子決済など、ファンを笑顔にするためのAndroidアプリ開発エンジニア業務をご担当頂きます。
“FanTech”事業にあなたもチャレンジしてみませんか?

【具体的には】
新規サービスのAndroid(Java/Kotlin)アプリの企画・開発・運用

・スマートフォンアプリの企画、設計
・プログラム開発、テスト
・アプリの公開、運用保守

■開発実績(一例)
・bitfan
https://bitfan.id/
・SKIYAKI PAY
https://pay.skiyaki.tokyo/
・SKIYAKI TICKET
https://ticket.skiyaki.tokyo/
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【全員が正社員/働きやすい就業環境です】
リモートワーク制度、時間単位有給制度等を導入し、効率的働き方を送れるように制度作りをしております。
業務の効率化を推進することで、従業員が仕事とプライペートを両立できる環境の構築に努めており、従業員の月平均の所定外労働時間は、全体で約12時間35分、エンジニアに限ると約3時間53分となっています(いずれも2017年1月〜2018年1月実績。なお、一般社団法人情報サービス産業協会が2017年7月に実施した調査によれば、同協会に加盟する事業者におけるエンジニアの月平均の所定外労働時間は、約23時間4分)。
株式会社Cygames
年収年収
360960万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員/業務委託

【職務内容】
・iPhone/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

【待遇面補足】
・年俸外の半期業績インセンティブ制度あり
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【他ネイティブアプリパブリッシャーとの違い:ソーシャルゲーム発で、コンシューマゲーム開発にチャレンジをしているのは『Cygamesだけ』】
同社はネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、コンシューマゲーム、アニメなど幅広く事業展開をしております。その中でも最もゲーム性が高い「コンシューマゲーム開発」にも着手し、数本ゲームリリースをしております。皆様ゲームクリエイターの方々は、ゲームの中でもコンシューマゲームが最もお好きな方は多いのではないでしょうか。ソーシャルゲームからスタートし、コンシューマゲームに着手した企業は他には無いですし、今後も「ユーザーが求めるゲーム」を積極的に配信する予定です。

【『髪の毛1本にもこだわる』。グラフィックから操作性までとにかく「最高のコンテンツ」を作っております】
同社は「最高のコンテンツをつくる」というビジョンの元、ゲーム開発には妥協しません。キャラクターの髪の毛1本の質感も妥協せず、満足がいかなければ配信を延期することもあります。appleの創業者であるスティーブ・ジョブズ氏も、製品のデザインやアプリケーションのグラフィックといったクリエーティブに対して、並々ならぬ情熱を注いでいたようですが、同社も世界のゲーム市場においてもとにかくこだわりを持ってゲーム開発をしております。
株式会社フライトシステムコンサルティング
年収年収
340600万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~18:00
仕事内容仕事内容
スマートデバイスを利用したカード決済ソリューションを展開する自社製品の部門で、決済専用アプリ「ペイメント・マイスター」の開発に携わっていただきます。具体的には、海外の決済センターへの接続対応や電子マネー対応などに携わっていただきます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【東証2部上場企業;情報システムもスマートデバイスもオーダーメイドで開発致します】
同社ではお客様のIT投資効果の最大化を目指して、情報システムに関わる様々な課題をお客様と直接向き合い解決します。上流工程の戦略系・業務系・ITコンサルティングサービスはもちろん、システム開発、システム運用まで全ての領域でお客様にご満足いただけるITサービスをワンストップでご提供しております。

【自社製品やサービスを開発しております】
・Incredist(インクレディスト)
IncredistはクレジットカードやJ-Debit、電子マネーにも対応したマルチ決済が可能な決済装置です。これ1台で複数の決済端末を1つにまとめることができ、スタイリッシュでコンパクトな決済を実現します。

・Payment Meister(ペイメント・マイスター)
iPhone/iPadを活用した法人向けクレジットカード決済ソリューションであり、ザ・リッツカールトン沖縄や東急ホテルズなどで導入されており、また、大手芸能事務所の全国ツアーのグッズ販売での導入提案等をおこなっております。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収年収
3601,200万円
勤務地勤務地
東京都新宿区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
10:00~19:00
仕事内容仕事内容
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成

Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【ネイティブアプリ型ソーシャルゲーム事業を中心に展開する成長企業】
同社でソーシャルゲーム事業に参入したのは2010年。社内にソーシャルゲーム経験者がいない中未経験で始め、2012年にリリースした「征戦!エクスカリバー」が月商2億円を売り上げるヒット作に成長しました。ヒットの要因=同社の強みはデザイン。社員数20名の頃からデザイン業務を内製で行っております。アバターを用いたリアルタイムバトル系のゲームが得意で、絵柄の世界観はファンタジー系や美少女系、カジュアル系が特に強みです。「征戦!エクスカリバー」は日本・韓国・台湾・香港で展開しており、韓国では”カカオトーク”で運営しており、マルチプラットフォームで展開しています。

【協調性×自発性を大切とするチームワーク】
自社内製にこだわりを持つ同社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。

株式会社エーム
年収年収
320520万円
勤務地勤務地
東京都豊島区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:00~18:00
仕事内容仕事内容
大手ITベンダー(メーカー系、ユーザー系、独立系、混合系)の銀行・損保業務に携わっていただきながら、数年後に始動するであろう大規模な金融システム開発に携わっていただく予定です。
言語としてはCOBOLを用いて開発を行っていただきます。

【プロジェクト例】
某銀行向け共同化システム開発
某金融機関向け次期システム開発
損保システム事故受付、積算 保守案件対応

【開発環境】
使用言語:COBOL、Java、.NET、VB、C#等
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【設立から30年以上。堅実な成長を続ける独立系のシステム開発会社】
エンジニアが働きやすい会社を創りたいという想いで設立致しました。以来30年以上、クライアントのシステム開発を担い、オープン系・Web系システムから汎用機・ERP、Webサイトの企画制作、CMSカスタマイズ、さらにiPhoneアプリ・Androidアプリ開発の開発も手掛けております。
創業以来着実に売上を伸ばしており、引き合いも多くございます。
アップフロンティア株式会社
年収年収
400800万円
勤務地勤務地
東京都渋谷区
雇用形態雇用形態
正社員
就業時間就業時間
9:30~18:30
仕事内容仕事内容
【募集背景】
事業拡大による増員募集です。

【職務内容】
下記職務に携わっていただきます。
・Xcode/AndroidStudioによるアプリケーションの開発
・スマートフォンアプリ、VR/AR、TV、ロボットなど最先端アプリを中心とした企業向け受託開発、および同社内事業向け開発
・スマートフォンアプリをはじめとした最先端アプリ開発に伴う、調査・検証、設計、実装、テスト、運用・保守

【開発環境】
・PCはMacかWindows選択可能
・Xcode/Android Studio等

【この仕事で得られるもの】
・Java/Kotlin、Swiftでの開発スキル
・iOS/AndroidのフレームワークおよびMVVM等設計の知識
・複数人で開発するような大規模のアプリ開発およびチーム開発経験
・VOD、VRからB2Bアプリといった幅広い分野の経験
担当コンサルタントから一言担当コンサルタントから一言
【最先端技術に対する感度が異常に高い環境でございます】
新しいデバイスが出ると、まず入手し研究、がモットー。初代Oculus Riftも発売と同時にアメリカで手に入れイジリ倒しました(笑)。2014年のVRコンテンツ受託開発サービスの開始以来、数々の開発から培ってきた知見を活かしたVRソリューションを提供しております。Unity開発をベースに、外部デバイス連携やマルチプラットフォーム対応など、様々な演出や要件のニーズに対応しつつ、CGをベースとした体験型コンテンツから360°動画まであらゆるタイプのコンテンツ開発を行っています。

【直近での開発事例】
数々のVR開発実績とR&Dから蓄えた知見を余さず活かし、「汎用性」をコンセプトとして開発された360°動画向けVR Playerアプリ「VIEWREAL」、製造業向けVRデザインレビュー「prono DR」など同社サービスも提供しております。また同社開発VRコンテンツも数々開発し「ニコニコ朝会議」に出展して話題となった「ユニティちゃんのイチャまくら」は国内メディアのみならず、BBCをはじめ多くの海外メディアにもお取り上げいただきました。

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