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ご紹介の8割をカバー|コンスタントにゲームクリエイターに会える人材データベース

  • ゲーム
  • 採用に対して時間をかけられない
株式会社フィラメント

株式会社フィラメント

設立:2012年6月
従業員数:31名(2021年11月現在)
事業内容:ゲームを中心に、エンタメ要素を取り入れたソフトウェアの制作をおこなっています。同社が企画・制作に携わったタイトルには、『日向坂46とふしぎな図書室』やVR作品『ミヅキ討魔伝 −五芒を継ぐもの−』があります。 ゲーム制作のノウハウを活かし、今までに無いジャンルの創出やテレビ視聴・録画アプリケーション、教育用ソフトウェアの開発へと事業領域を拡げています。

お話を伺った方

  • 池尻 大作 様
    代表取締役CEO / プロデューサー
    池尻 大作 様
  • 採用における課題
    ・代表1人で採用を行っているため、割けるリソースが少ない
  • ギークリーを利用して良かったポイント
    ・継続的に人材の紹介がある
    ・ゲームクリエイターの経験者に会うことができる

IT業界特化型エージェントの
ギークリーにお気軽にご相談ください

従業員は全員開発スタッフ。CEO1人で採用を進めなくてはならない状況

 

株式会社フィラメント 制作実績『日向坂46と不思議な図書室』 © Seed&Flower LLC / © Y&N Brothers Inc. / © Sony Music Solutions Inc. Developed by filament Inc.

 

「新しい遊び」にゲームという切り口から挑む企業

当社は「新しい遊びを生み出すこと」「ゲームの要素を使って、コンテンツにさらなる力を与えること」にこだわり、モノづくりをしています。

当社のゲーム制作は企画提案から行い、企画が通った作品を開発するというスタイルを採用しているため、ゲーム開発の上流から携われるのが特徴です。

「ルミエール・ジャパン・アワード2020 VR部門」でグランプリを受賞した『ミヅキ討魔伝 −五芒を継ぐもの−』など、VR技術を導入した作品にも携わってきました。

 

人材紹介会社の利用で、要件に沿った方を効率的に採用

当社の社員は全員開発スタッフなので、採用は私が1人で行っている状況です。

しかし、採用以外のバックオフィス業務も兼務していることもあり、採用に割けるリソースは多くなく、効率よく採用していくために人材紹介会社を利用しております。

人材紹介会社経由であれば、採用要件にマッチした方を紹介していただけるため、こちらで求職者を精査する必要が少なく、採用にかかる工数を抑えることができます。

中でも、ギークリーは数年前から利用していますが、コンスタントに人材の紹介があるので大変助かっております。

 

ギークリーからの紹介が8割!経験者の採用に成功

 

株式会社フィラメント 社内風景※2021年12月現在はテレワークを実施中です。

 

コンスタントなご紹介で母集団形成に貢献

ギークリーを利用して良かったことは、他の人材紹介会社と比較してもダントツで紹介数が多いことです。職種を問わず、当社の採用は8割方がギークリー経由の紹介です。

人材紹介会社を利用していると、営業担当の方が変更した段階で紹介が途絶えてしまうこともありますが、ギークリーにはそれがありません。引継ぎもスムーズであり、結果として継続的なご紹介につながっているのでとても助かっております。

 

ゲームクリエイターも豊富にご紹介できるデータベースが魅力

ギークリーからの紹介の特徴は、ゲーム開発の経験者が多いことです。

ゲーム会社はどこも同じ悩みがあると思いますが、デザイナーやプログラマーといった専門職で、かつゲーム業界の経験者を採用したいと考えても、そもそもの絶対数が少ないです。

人材紹介会社からゲーム開発を未経験の方をご紹介いただくことがよくありますが、ギークリーからのご紹介はしっかりとゲーム開発経験がある方が多いです。

人材紹介会社の各社に対して同じ人材要件を伝えても紹介される人材が違うのは、やはりデータベースが違うからだと思います。ゲーム業界に特化した人材紹介会社のありがたみを感じています。

 

専門職の採用を進めたい中小企業にはおすすめ

ギークリーの採用支援サービスは、中小企業には特におすすめできます。

中小企業の場合、知名度が低いことが多く自社の力だけで専門職の採用を進めるのは、母集団形成や工数の観点でも難易度が高いはずです。

ギークリーを利用すれば、専門職でも採用要件にあった方をコンスタントに経験者を紹介してもらうことができるので、専門職を採用したい中小企業におすすめできると思います。

 

今後に向けて

経験者の採用を進め、新規プロジェクトを立ち上げていきたい

当社は会社の規模こそ小さいですが、VR等の新しい作品、オリジナリティのある作品を手掛けています。

新しく入社してくれている人はそこに興味を持ってくれていますし、既存の社員もおもしろいことをやりたがっているスタッフが多いです。その期待に答えられるように新規プロジェクトには積極的に挑戦していきたいと考えています。

そのためには、人材が必要です。開発スタッフはもちろん、バックオフィスのメンバーも増やしたいと思っています。

 

担当者との連携により採用を加速させていきたい

当社はギークリーからの紹介がほとんどです。今後は職種を問わず幅広く採用を強化していきたいので、引き続きギークリーにもそのお手伝いをしていただければと思っています。

また、人材のご紹介に加え、採用に関する情報提供も期待したいです。

1人で採用活動をしていると、自社の魅力や採用体制についての客観的な意見も欲しくなります。

なので、ギークリーの担当者との関係性も今以上に深めて、自社をどう打ち出していくか、必要なポジションに関する提案なども受けながら、採用を加速させていければと思います。