株式会社CyberZ

サイバーエージェント100%子会社。スマホ特化の広告代理事業を始め、エンタメ事業、IP創出事業など幅広く事業を展開しております

株式会社CyberZ

サイバーエージェント100%子会社。スマホ特化の広告代理事業を始め、エンタメ事業、IP創出事業など幅広く事業を展開しております
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業種
広告代理店
設立
2009年4月
従業員数
300名
資本金
4,000万円
売上高
非公開
本社所在地:
東京都渋谷区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【サイバーエージェント100%子会社。スマホ特化の広告代理事業を始め、エンタメ事業、IP創出事業など幅広く事業を展開しております。】 既にスマートフォンアプリの広告市場では国内最大手クラスであり、他事業も拡大中。 「意志ある挑戦し続け、価値ある未来を創る」という企業理念の基、常に斬新なサービスを創造し、日本と世界の橋渡しをする企業となることを目指しております。
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休二日制(土日祝)、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間、勤続5年間で1ヶ月間)、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)
諸手当
通勤手当 営業手当 技術者に対しての特殊諸手当多数(技術支援金、マルチディスプレイなど他多数)従業員持株会、社内融資制度、家賃補助制度、慶弔見舞金制度、
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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この企業の特徴

【スマホ広告業界にてNo.1:国内アプリマーケットの導入シェア50%を誇る「F.O.X」を軸とした事業展開】 同社の広告効果測定ツール「F.O.X」は、国内で初めてスマートフォンアプリ向けの広告効果計測を実現したソリューションツールです。現在、AppStoreやGooglePlayでは4200を超えるアプリに導入されており、国内アプリマーケットにおける導入シェア率は50%となっており、Facebook社や、Twitter社公式プログラム「マーケティングプラットフォームパートナー」に認定されております。 【e-Sports関連事業を積極展開中、日本国内では既にトップです】 同社のスマホ広告代理事業の次の柱として、現在ゲーム動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の提供や、e-Sports大会「RAGE」の運営、ゲーム攻略Wiki「GAMY」の運営等に取り組んでおり、現在世界5か国で事業展開しております。 ★競技人口世界5位:e-Sportsは2024年のオリンピック競技の候補となっております。 プロゲーマーとして年収1億超えプレイヤーも存在し、e-Sportsは海外では非常に人気が高いスポーツで、今後日本でも普及していくことが予想されます。 【GoogleやFacebookも受賞経験あり、ベンチャー企業の権威ある賞を受賞しております】 画期的な仕組みやテクノロジーで世界を牽引し得る革新的な有望企業上位100社に贈られるアワード、「2015 Red Herring Global TOP 100 Winners」に選出されている。かつて、GoogleやYahoo、Salesforce.com、Facebook、YouTube、twitterなども受賞した賞で、ベンチャー企業の登竜門的な位置付けのある、権威ある賞でございます。

ご利用の流れ

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STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
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STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

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株式会社Jストリームの画像

株式会社Jストリーム

【ネットワークコミュニケーションを変革し続ける動画配信のパイオニア】 同社は、トランスコスモス社が発起人となり、現KDDI社とNTTPCコミュニケーションズ社、米国の現リアルネットワークス社の4社によって、“世界初”のインターネットを使った本格的な動画配信専門会社として誕生しました。製品のプロモーションサイトで動画を配信する、採用説明会をオンラインで実施する、有料動画配信を行う等々・・・クライアント企業の様々な課題・要望に対して、効果的な動画の展開方法を提案し、企画~制作まで総合的な動画サービスを提供しています。 (1)ネットワークシステムにおける、動画データ及び各種情報の提供サービス業 (2)ネットワークシステムを利用した会員情報管理、商取引、決済処理に関する受託業 (3)デジタルコンテンツ、出版物の企画・制作・販売及び賃貸業 (4)ネットワークシステムに関するハードウェア・ソフトウェア・付帯サービスの企画、開発、運営、制作、販売、輸出入・賃貸及び代理店業 (5)広告・宣伝に関する企画・制作及び代理店業 (6)1から5に関連するコンサルテーション、調査、分析、研究等

業種
インターネット
事業
Web受託・制作
所在地
東京都港区
資本金
21億8,237万円
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株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億7,812万円
17LIVE株式会社の画像

17LIVE株式会社

【将来の推定市場規模はゲーム業界と同等と言われている『ライブ配信事業』を行っております】 同社は、「17LIVE」というライブ配信プラットフォームを運営しております。現在、台湾、中国、香港、マカオ、マレーシア、インドネシアのユーザーに利用されております。 【ビジネスモデル】 今流行っている「インフルエンサーマーケティング」に事業構造は近く、ライバーと視聴者(以下、ファンと呼ぶ)を繋ぐプラットフォームが「17 Media」であると考えるとわかりやすいです。ただビジネスモデルが少々異なり、ライバーに向けてファンがバーチャル・プレゼントを贈ることよる収益となります。例えばファンは数百円を支払えばバーチャルのバラをライバーに贈ることができ、バーチャル・プレゼントの売り上げの半分は同社の収入となり残りの半分をライバーと分ける形が多いです。あるライブ配信プラットフォームではファンは支払う金額によって28段階にランク付けされており、最高ランクになるためには7000~8000円が必要など、ランクによってライバーに目をかけてもらえる、などファンはモチベーションが上がる仕組みになっております。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
非公開
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