株式会社マイネット

累計80本を超えるゲームタイトルの新規開発/運営を通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業

株式会社マイネット

累計80本を超えるゲームタイトルの新規開発/運営を通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業
株式会社マイネット イメージ画像1
業種
ゲーム(デベロッパー)
設立
2006年7月
従業員数
243名
資本金
4,963万円
売上高
88億4,600万円
本社所在地:
東京都港区

事業内容・福利厚生例

事業内容
『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらす、エンターテインメント企業です。 ゲーム事業では、長期運営を軸に累計80本を超えるゲームタイトルを新規開発/受託開発/運営/受託運営し、ゲームコミュニティの価値向上を実現しています。 また、ファンタジースポーツ事業では、国内初のプロリーグ公認現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を提供。スポーツファンがより楽しめる新たな体験を創出しています。 さらに、デジタル変革(DX)コンサルティングやM&A戦略支援を行う「コンサルティング事業」も展開。ゲーム運営のノウハウを活かし、企業の成長を支援するビジネスにも積極的に取り組んでいます。
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇 産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等
諸手当
通勤手当 リモートワーク手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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11 株式会社マイネットの募集中の転職・求人情報一覧

【リモート可】リードサーバーサイドエンジニア

年収
600~800万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
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【リモート可】ゲームプロデューサー

年収
700~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【フルリモ】フルスタックエンジニア

年収
750~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
Web系SE・PG(SI・受託)
求人詳細を見る

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この企業の特徴

担当アドバイザー
樋口雅典

同社は、累計80本を超えるゲームタイトルの新規開発/運営を通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。
現在の運営タイトル数は20本超(非公開案件を含む)であり、ゲームジャンル/開発規模を問わず、様々なプロジェクトがあるからこそのメリットが多数あります。
◆多種多様なゲームジャンルを経験できます
様々なゲームメーカーからタイトルを仕入れるため、多種多様なノウハウがマイネットに集まります。1社にいながら何社もの経験値を積むことができる会社です。
ゲームジャンル一つをとっても、女性向け、美麗系、萌系、戦国系、RPG、スポーツ、アクション、リズムゲーム、恋愛ゲーム、カードバトル、GVG、大手IPなど、いろいろなゲームを経験して幅を広げたい方にはぴったりの環境です。
◆様々な会社の『活きた』技術を学ぶことができます
他社から譲渡頂いたゲームを運営するため、ゲームの数だけ異なる技術を扱っており、新しい技術の方からやってきてくれる特異な環境です。
加えて、マイネットの技術チームは日々世界中から最新の情報を集めて自分達の技術スタックに取り込む挑戦を続けています。
◆技術者の挑戦を技術者が評価しています
2年前から「専門職評価」という制度を立ち上げ、常にアップデートをしていくことで納得感のある評価を心掛けています。
全社共通の評価制度であるミッショングレード制度に加え、ミッション以外の開発業務評価をエンジニア・デザイナー目線で行っています。


ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
    入社後も
    フォロー

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  • 求人のご紹介

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  • 応募・面接

    応募書類の添削や
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  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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株式会社テクロスの画像

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
東映株式会社の画像

東映株式会社

【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】 同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。映像製作を起点として、キャラクターショーの制作、舞台化や商品化を通じたさらなる展開など、自ら作り出した IPをマルチユースして皆様へお届けします。そして「いつまでも多くの人々に喜ばれ愛されるコンテンツを全世界に提供し続けること」を使命として、社会へ貢献してまいります。 ・TV番組の制作、キャラクターの商品化権営業 ・ビデオソフトの営業、販売 ・携帯電話、PC向けソフトの配信 ・映画、テレビ作品の輸出入 ・教育映像の企画、制作、営業 ・キャラクターショーから国際文化催事までイベントの企画、営業、運営 等 ・映像制作事業(映画、ドラマ、配信など)

業種
アミューズメント
事業
所在地
東京都中央区
資本金
117億929万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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