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弊社ではゴールデンウィーク休業を下記のとおりとさせていただきます。
休業期間:4月27日(土) ~ 4月29日(月)、5月3日(金) ~ 5月6日(月)
※ご面談は上記期間も土曜日のみ承っております。

休業期間中にいただいたお問い合わせにつきましては、
翌営業日のご連絡となる場合がございます。ご了承ください。

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株式会社クリーチャーズ
の転職・求人情報

紹介実績あり

エンタメ

マッチング

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  • 業種ゲーム
  • 従業員数110名
  • 売上高22億3,219万円
  • 資本金9,000万円
  • 設立1995年11月
  • 所在地東京都
  • 勤務地
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株式会社クリーチャーズの企業情報

事業内容

◆「ポケットモンスター」関連の商品開発を中心に、ゲーム開発や映像の企画・制作等も手掛けています。
【開発商品例】
・ニンテンドー3DSソフト『名探偵ピカチュウ』
・iOS/Androidアプリ『おどる?ポケモンおんがくたい』
・iOS/Androidアプリ「aDanza」
・Wii『ポケパーク』シリーズ
・ニンテンドーDSiウェア『くるくるアクション くるパチ6』
・ポケモンカードゲーム

◆各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けています。
ポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。

福利厚生
  • 健康保険
  • 厚生年金
  • 雇用保険
  • 労災保険
  • 通勤手当
  • 退職金制度

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リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約460社中 第1位受賞(2023年度上半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約460社中 第1位受賞(2023年度上半期)

株式会社クリーチャーズの求人情報絞り込み結果:18

職種で絞り込む絞り込み結果:18

  • 年収
    500〜600万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
    ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
    ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
    ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

    ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
    具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
    また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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  • 年収
    500〜600万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
    ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
    ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
    ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

    ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
    具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
    また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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  • 株式会社クリーチャーズ

    3DCG背景アーティスト
    年収
    500〜600万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ・背景データの作成
    ・仕様設計
    ・ワークフロー構築
    ・世界観の構築(イメージボード作成)
    ・その他、スキルに合わせてさまざまな形でプロジェクトに関わっていただきます

    ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案し、ハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。
    近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保するためのワークフローの作成なども行います。
    アートを作ると一言で言っても、実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。
    エンジニアとは実装における描画最適化やシェーダーの検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。
    背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。
    ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。

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  • 株式会社クリーチャーズ

    3DCGアニメーター
    年収
    500〜600万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成
    ・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成
    ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
    など

    デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
    CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

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  • 株式会社クリーチャーズ

    テクニカルアーティスト(3CGエンジニア)
    年収
    500〜850万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』やポケモン関連ゲーム開発における、3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

    【具体的には】
    ・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
    ・CGデザイナー向けのツール開発
    同社ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
    プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
    また、同社のCGエンジニアは「『ポケットモンスター』シリーズ」の3Dデータも作成しています。同社が企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

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  • 年収
    600〜700万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

    【具体的には】
    ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
    ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
    ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
    ・企画段階における商品デザインイメージの作成
    ・カード券面へのテキスト入力作業

    主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
    箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
    同社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
    カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
    その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

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  • 年収
    500〜700万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。

    【主な業務内容】
    ・データ開発
    「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
    ・データ管理・調整
    開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
    ・商品企画
    ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。
    ・その他
    カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

    【ゲームデザインの進め方】
    まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。

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  • 年収
    600〜800万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

    【主な内容】
    ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
    ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
    ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
    ・企画段階における商品デザインイメージの作成
    ・カード券面へのテキスト入力作業

    主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
    箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
    同社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
    カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
    その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

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  • 年収
    500〜700万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。

    【主な業務内容】
    ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成
    ・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成
    ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理
    など

    デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。
    キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

    【業務の流れ】
    ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。
    クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。

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  • 年収
    800〜1,000万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    【職務内容】
    ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

    【主な内容】
    ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
    ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
    ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
    ・企画段階における商品デザインイメージの作成
    ・カード券面へのテキスト入力作業

    主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
    箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
    同社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
    カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
    その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

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  • 株式会社クリーチャーズ

    社内SE(インフラ業務経験必須)
    年収
    700〜850万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    社内システムエンジニアとして、主にクラウド・オンプレミスを問わずサーバー・ネットワークインフラ、その中で利用するサービスやシステムの構築・運用などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・Google Cloudを中心としたクラウドを含むサーバー・ネットワークインフラ
    ・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
    ・社内ヘルプデスク
    ・ITリテラシー教育や勉強会の開催

    クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。

    社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいきます。

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  • 年収
    500〜600万円
    勤務地最寄駅
    飯田橋
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)
    ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証
    ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
    ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築

    ポケモン3DCGモデルの制作とポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。
    具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。
    また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

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  • 年収
    600〜1,100万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ・新規開発プロジェクトのプランナーのリーダー業務
    ・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
    ・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成

    【担当プロダクト】
    ・新規プロジェクト

    【使用ツール】
    ・エンジン:Unity、UnrealEngine
    ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど

    【仕事の面白さ・魅力】
    同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。
    ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。
    ゲームをいちから作り上げていく楽しさが魅力です。
    自分の表現したいことやアイデアをゲームに反映させ、形にしていく過程を全て経験できます。
    ディレクターと各作業の担当者を繋ぐ役割も持っているので、色々な職種の人と関わりを持つことができます。

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  • 年収
    487〜900万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務
    ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案

    【担当プロダクト】
    ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
    ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
    ・その他次世代ハードを見据えた研究開発

    【使用ツール】
    ・エンジン:Unity、UnrealEngine
    ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

    【主な開発言語】
    C#、C/C++、Pythonなど

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  • 年収
    487〜900万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

    【具体的には】
    ・サーバサイドの設計・開発・運用
    ・開発環境の構築

    同社ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。

    【担当プロダクト】
    ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
    ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
    ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

    【使用ツール】
    主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript
    プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog

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  • 年収
    487〜900万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
    また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。

    【具体的には】
    ・ポケモンカードゲームの制作進行業務
    ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務
    ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務
    ・海外版の制作進行管理
    ・派生プロジェクトの進行管理
    ・業務フローの改善、提案
    ・情報管理
    ・市場調査、定性調査などのリサーチ業務
    同社はポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、同社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。

    【使用ツール】
    ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか
    ・コミュニケーションツール:Slack
    ・ファイル共有サービス:Box
     など

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  • 年収
    487〜750万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。
    ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理
    ・AIを利用した開発環境アップデートの推進
    ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進
    ・その他派生プロジェクトの進行管理
    ・課題分析
    ・業務フローの改善、提案
    まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。

    【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】
    ・各チームの開発環境整備
    ・開発データベース
    ・ツール運用
    ・自動対戦AI
    ・新規プロジェクト

    【使用ツール】
    ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか
    ・コミュニケーションツール:Slack
    ・ファイル共有サービス:Box など

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  • 年収
    410〜750万円
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する企画提案が主な業務です。

    ・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
    企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
    ・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
     商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
    ・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
    ・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

    【担当プロダクト】
    ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocket

    【使用ツール】
    ・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
    ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
    ・コミュニケーションツール:Slack
    ・ファイル共有サービス:Box
    ・画像編集ソフト:Photoshop

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