株式会社A

新商品/新規事業を生み出すオンライン共創プラットフォーム「Wemake(ウィーメイク)」

株式会社A

新商品/新規事業を生み出すオンライン共創プラットフォーム「Wemake(ウィーメイク)」
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業種
メディア
設立
2012年4月
従業員数
14名
資本金
1,260万円
売上高
非公開
本社所在地:
東京都港区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【新商品/新規事業を生み出すオンライン共創プラットフォームを運営する】 株式会社A(エイス)は、企業とユーザーとの共創によって、新商品/新規事業を生み出すオンライン共創プラットフォーム「Wemake(ウィーメイク)」を運営しています。 Wemakeは企業の商品開発・新規事業創出・技術の用途探索に、個人で参画できるプラットフォームです。個人が世界中の人や企業とチームを作り、商品や事業を共創することができます。 これまで、サービスリリースから6年で、 アサヒビール・サントリー食品インターナショナル・資生堂・コクヨ・LIXIL、京セラ、東京電力、NTTドコモ、ダイキン工業、三井不動産レジデンシャル、JR西日本、オリンパス、出光興産、AGC、グローリーなど、日本を代表する大企業の新規事業開発や新商品開発をご支援した実績が100社以上あります。 [Wemakeから商品化した実績] アサヒビール様「和がさね酎ハイ」 https://www.asahibeer.co.jp/wagasane/ コクヨ様「プリントをつなぐシール<チョイタス>」 https://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/choitas/
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝) 生理休暇 傷病休暇
諸手当
通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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この企業の特徴

担当アドバイザー
田中篤志

【自らの所属を越えて集った人々の力を最大限に引き出すことで、実現したいモノをつくるプラットフォームを提供する】
世の中には切実なニーズに直面しながらそれを独力で解決することが難しい人や、優れた技術や知識があっても活用できていない人、また、優れた人材・技術・設備・販路を活かしきれていない企業が多数ある。株式会社Aは「自らの所属を越えて集った人々の力を最大限に引き出すことで、実現したいモノをつくるプラットフォームを提供する」をビジョンに掲げ、所属企業の壁を超えてチームを創りウェブ上で共創することで新たな価値創造ができるプラットフォームを発展させることで、既存の事業開発・商品開発手法を完全に刷新することを目指しています。

「Wemake」のユーザーコミュニティはプロとアマチュア、消費者と生産者、デザイナーとエンジニア、大企業やスタートアップといった様々な立場のプレーヤーたち1万5000人から成り、これらの人々や企業が企業の事業開発・商品開発に企画から関わることで、社内だけでは生まれにくい“生活者視点”や“異業種視点”を取り入れた新商品/事業づくりを支援。
これまで、家電、住宅、自動車、文具、家具、日用品などにおける新商品/サービス開発をはじめ、各メーカーが持つ先端技術や素材を活用した用途開発にも取り組み、社員数3名にも関わらず、支援実績は誰もが知るナショナルクライアント中心に40社以上にのぼり、オープンイノベーションプラットフォームとしては国内最大級となっています。

ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
    入社後も
    フォロー

  • ご登録

    Webで簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件をヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類の添削や
    面接対策まで徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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グラビティゲームアライズ株式会社の画像

グラビティゲームアライズ株式会社

【グループ全体834名/全世界82社に拠点を持つ、韓国老舗ゲーム会社の子会社になります】 グラビティグループのジャパン社は、NASDAQ上場ゲームエンターテイメントのグローバル戦略カンパニー及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に日本で設立しました企業です。同社が開発した代表作MMORPG『ラグナロクオンライン』は日本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。同グループの業績は2015年からの5年間で約10倍に成⻑拡大しており、満を持して日本市場及びグローバル展開の拠点として日本法人を設立し、本格的にゲームのソーシング、パブリッシング、開発を推し進めています。 ◆パブリッシング事業 グラビティゲームアライズでは、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開されているMMORPGを中心とした良質で優れたゲームをソーシングし、日本市場、アジア市場で展開をしています。パブリッシング事業を通じて魅力的なオンラインゲームのサービス提供を推進しています。 ◆ゲーム開発事業 グラビティゲームアライズでは、グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みにオンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲーム開発を推進しています。ゲーム開発事業を通じてグラビティゲームアライズだから開発出来るゲームを日本及び海外でサービス展開をしています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都中央区
資本金
1億円
  • 従業員数99人以下
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