株式会社大都技研

新たな『楽しみ』『喜び』を作りだすモノづくりメーカー

株式会社大都技研

新たな『楽しみ』『喜び』を作りだすモノづくりメーカー
    株式会社大都技研 イメージ画像
業種
アミューズメント
設立
1980年12月
従業員数
560名
資本金
8,400万円
売上高
370億円
本社所在地:
東京都中央区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【新たな『楽しみ』『喜び』を作りだすモノづくりメーカー】 同社は、創業時から「付加価値創造への挑戦」を企業使命とし、既存の概念にとらわれない斬新な発想で製品づくりに取り組んできました。 その結果、スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出し、数多くのお客様に支持していただくことが出来ました。 最近では、新規事業としてコーヒー事業にも本気で取り組んでいます。 ・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクタ-商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸出入及び修理
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土、日、祝)※振替のため年数回土曜日出社あり
GW、夏季休暇、年末年始
諸手当
通勤手当 残業手当 退職金制度 社員旅行 社員同好会制度(フットサル、ゴルフ) 専用保養施設
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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27 株式会社大都技研の募集中の転職・求人情報一覧

セキュリティエンジニア(社内セキュリティ推進担当)

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
セキュリティエンジニア(脆弱性診断・ネットワークセキュリティ)
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社内システム開発(社内システムの企画・開発・保守担当)

年収
500~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
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webマーケター(Web広告のプランニング・運用担当)

年収
350~600万円
勤務地
東京都中央区
職種
広告運用・SEO・SEM
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ツール開発プログラマ(遊技機開発支援ツールの開発)

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
制御系・組込み・ファームウェア開発
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【第二新卒歓迎】インフラエンジニア(自社サーバー構築担当)

年収
500~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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インフラエンジニア(自社サーバー構築担当)

年収
700~900万円
勤務地
東京都中央区
職種
社内SE(IT戦略・企画)
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CGデザイナー(遊技機の映像制作担当)

年収
420~900万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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遊技機開発プログラマー(メイン制御ソフトウェア開発/遊技機開発経験必須)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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遊技機開発プログラマー(サブ制御ソフトウェア開発担当)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
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ゲームプログラマ(コンシューマー)
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IPライセンス企画・管理

年収
500~700万円
勤務地
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職種
Webマーケティング企画
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遊技機ソフトウェア開発

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
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ゲームプログラマ(コンシューマー)
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サウンドクリエイター(遊技機用サウンド制作担当)

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
サウンドクリエーター
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01 / 09

セキュリティエンジニア(社内セキュリティ推進担当)

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
セキュリティエンジニア(脆弱性診断・ネットワークセキュリティ)
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社内システム開発(社内システムの企画・開発・保守担当)

年収
500~720万円
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東京都中央区
職種
社内SE(IT戦略・企画)
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ツール開発プログラマ(遊技機開発支援ツールの開発)

年収
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勤務地
東京都中央区
職種
制御系・組込み・ファームウェア開発
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【第二新卒歓迎】インフラエンジニア(自社サーバー構築担当)

年収
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東京都中央区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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インフラエンジニア(自社サーバー構築担当)

年収
700~900万円
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【フル出社】ツール開発プログラマ

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
業務系SE・PG(自社製品)
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【フル出社】メイン制御ソフトウェア開発(ぱちんこ機器のプログラム開発)

年収
450~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
制御系・組込み・ファームウェア開発
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01 / 03

CGデザイナー(遊技機の映像制作担当)

年収
420~900万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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遊技機開発プログラマー(メイン制御ソフトウェア開発/遊技機開発経験必須)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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遊技機開発プログラマー(サブ制御ソフトウェア開発担当)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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遊技機ソフトウェア開発

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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サウンドクリエイター(遊技機用サウンド制作担当)

年収
420~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
サウンドクリエーター
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ぱちんこ演出企画プランナー

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【フル出社】演出・映像ディレクター(パチンコ開発経験必須/演出企画担当)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【フル出社】遊技機エフェクトデザイナー(演出企画担当)

年収
430~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【フル出社】サウンドディレクター(遊技機サウンドディレクション担当)

年収
430~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
サウンドクリエーター
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グラフィックデザイナー(デッサン能力・オリジナルキャラ制作経験歓迎!!)

年収
400~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【フル出社】プロダクトデザイナー(チーフ候補/遊技機の筐体デザイン担当)

年収
450~720万円
勤務地
東京都中央区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【フル出社】プログラマ(スロット新機種のプログラム開発担当)

年収
450~700万円
勤務地
東京都中央区
職種
制御系・組込み・ファームウェア開発
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01 / 05

この企業の特徴

担当アドバイザー
古別府拓朗

■新しいもの、見たことのないものへの挑戦
オリジナルキャラクターの遊技機開発を軸とし、グッズ・音楽CD、モバイルアプリやゲームソフトなど幅広いコンテンツビジネスへと展開しています。これも、オリジナルキャラクターを中心に開発をしてきた同社だからこそ出来る強みだと考えています。キャラクター自身のバックグラウンドや物語の世界観も描くことで、無から有を生み出し、コンテンツを確立させる創造力があります。同社の挑戦はまだまだ続きます。例えば人々の生活を豊かにするためには、何ができるか、ビジネスチャンスはあるか、といった議論を続け、新規事業にも取り組んでいます。

■企画・開発から設計・製造・販売まで
企画・開発から設計・製造・販売までを自社で一貫して行い、こだわりの『モノづくり』を行っています。自社で行うことで、各部門の連携が密になり、変化が激しい業界においてもスピードあるモノづくりと、妥協を許さないオリジナリティ溢れる製品開発の両立を実現することができるのです。また、開発環境の良さも自慢のひとつ。広い作業スペースや高性能の測定器の導入など、その充実度はどこにも負けません。無借金経営により安定した財務体質のもと、高品質な製品を生み出す開発体制を強化しています。

ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
    入社後も
    フォロー

  • ご登録

    Webで簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件をヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類の添削や
    面接対策まで徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
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