ポリゴンマジック株式会社

遊技機やゲームなど3D映像制作のほかに多数事業展開しております

ポリゴンマジック株式会社

遊技機やゲームなど3D映像制作のほかに多数事業展開しております
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業種
ゲーム(デベロッパー)
設立
1996年4月
従業員数
150名
資本金
3億2,500万円
売上高
非公開
本社所在地:
東京都港区

事業内容・福利厚生例

事業内容
高画質3DCGの黎明期に、「ポリゴン(3DCG)の魅力で、世界中の子供達に魔法をかけよう」という思いから設立しました。遊技機映像開発事業やゲーム事業、インターネットメディアを利用したコンテンツ制作などを柱に、さまざまなデジタルコンテンツ制作を手掛ける総合エンター テインメント企業です。 映画/ドラマ制作・買付け・配給、2.5次元ミュージカルをはじめとした舞台制作、VR事業、教育事業、ヘルスケア事業、飲食事業など、様々な事業展開を行なっています。 【製作実績】 ・アミューズメント機(パチンコ、パチスロ)の映像制作を中心に、アーケードゲーム、コンシューマーゲームなど ※非公開案件多数
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 企業年金基金(確定給付年金)
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
諸手当
通勤手当 家族手当退職金制度(3年以上) 資格取得補助 技術カンファレンス派遣制度 部門会・同期会補助制度 社内企画提案制度 海外視察制度 提携保養施設・スポーツ施設 予防注射 健康診断
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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13 ポリゴンマジック株式会社の募集中の転職・求人情報一覧

【京都】2D遊技機デザイナー(リーダー)

年収
500~800万円
勤務地
京都府京都市中京区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【京都】アートディレクター

年収
400~600万円
勤務地
京都府京都市中京区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【リモート要相談】CGディレクター(映像制作)

年収
400~800万円
勤務地
東京都港区六本木
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【リモート要相談】3D背景モデラーパートリーダー(ハイエンドゲーム)

年収
500~650万円
勤務地
東京都港区六本木
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)

年収
450~650万円
勤務地
東京都港区六本木
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート要相談/制作進行】大型案件多数/スキルアップできる環境

年収
300~600万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【リモート要相談】ディレクター・制作進行(ゲーム案件)

年収
350~800万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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遊技機開発のプログラマー(第二新卒歓迎)

年収
280~300万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【リモート可】遊技機企画(第二新卒歓迎)

年収
280~300万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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3Dモデラー

年収
350~600万円
勤務地
東京都港区六本木
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【京都府】2Dリーダー<CG・ゲームの大型案件多数>

年収
500~600万円
勤務地
京都府中京区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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モーションデザイナー(MAYAまたはMAXの使用経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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01 / 05
01 / 00
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【京都】2D遊技機デザイナー(リーダー)

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【リモート要相談】3D背景モデラーパートリーダー(ハイエンドゲーム)

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【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)

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【リモート要相談】ディレクター・制作進行(ゲーム案件)

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勤務地
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この企業の特徴

担当アドバイザー
渡邉彩華

【3DCG技術に強みを持つコンテンツ企画・制作会社】 映像製作会社の3DCGに強みを持つビジュアルサイエンス研究所社のゲーム部門がスピンアウトして設立した経緯を持ち、設立以来ゲーム製作を中心に事業を行っています。同時期にPlay Stationが発表され、ビジュアルサイエンス社の3DCGの技術を活かし、事業を拡大してきました。アミューズメント・家庭用・パチンコなどプラットフォーム・ジャンルに依存しない独立体制で経営を行っており、国内外の大手パブリッシ ャーとの付き合いも非常に多いのが特徴的です。黎明期であったソーシャルゲーム業界にて自社制作タイトルである「ダービー×ダービー」リリース。 【働きやすい環境づくりをしています】 同社の代表は社員・クライアントに対するサービス精神が強いです。社員が働きやすい環境づくりには特に注力しています。ゲーム、エンタメ業界は残業が多く、分煙がされていない、といったイメージがありますが、同社ではクライアントとの直接取引、コンテンツの企画からリリースまですべて対応する形で請け負っているため、月間平均残業時間30~40時間とプライベートとのメリハリがつけられる環境です。 ・師匠制度:新入社員には2年間、特定の「師匠」が付き、専門スキルや社会人スキルの習得・向上を支えると共に、卒業後も会社人生の良き相談役になります。 ・社内図書・資料:専門書からコミック、ゲームソフト、映画まで、参考となる資料・書籍が利用可能 ・ポリゴン大学:社内外の専門家を招き、講義やワークショップを開催します。他の企業の社員も参加する人気の講座

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

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17LIVE株式会社の画像

17LIVE株式会社

【将来の推定市場規模はゲーム業界と同等と言われている『ライブ配信事業』を行っております】 同社は、「17LIVE」というライブ配信プラットフォームを運営しております。現在、台湾、中国、香港、マカオ、マレーシア、インドネシアのユーザーに利用されております。 【ビジネスモデル】 今流行っている「インフルエンサーマーケティング」に事業構造は近く、ライバーと視聴者(以下、ファンと呼ぶ)を繋ぐプラットフォームが「17 Media」であると考えるとわかりやすいです。ただビジネスモデルが少々異なり、ライバーに向けてファンがバーチャル・プレゼントを贈ることよる収益となります。例えばファンは数百円を支払えばバーチャルのバラをライバーに贈ることができ、バーチャル・プレゼントの売り上げの半分は同社の収入となり残りの半分をライバーと分ける形が多いです。あるライブ配信プラットフォームではファンは支払う金額によって28段階にランク付けされており、最高ランクになるためには7000~8000円が必要など、ランクによってライバーに目をかけてもらえる、などファンはモチベーションが上がる仕組みになっております。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
非公開
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