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求人ID:314239

【ハイクラス】アニメーター(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』などを制作)


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プラチナゲームズ株式会社
世界的に評価されるハイエンドなゲーム開発を行う企業です
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年収
800~1,200万円
雇用形態
正社員
職種
CG・グラフィックデザイナー
年収
800~1,200万円
雇用形態
正社員
職種
CG・グラフィックデザイナー
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募集要項

仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                               
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
(雇入れ直後)アニメーター業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
必要なスキル
3D/3DCG,モーション
勤務地
東京都千代田区 または 大阪
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 営業手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
年収
800~1,200万円
必須条件
※ポートフォリオ、顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験
・アニメーターとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
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プラチナゲームズ株式会社の
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 佐々木瞭

担当アドバイザー
佐々木瞭

【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度の“ベストアクションゲーム”を受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。

【開発実績】
『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。
『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は750万本を突破。
『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。

【稲葉代表について】
ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。

プラチナゲームズ株式会社の企業概要

業種
ゲーム
設立
2006年2月
従業員数
346名
資本金
15億500万円
所在地
大阪府
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株式会社ソードケインズスタジオ

2023年7月26日に
当社はカプコン社の完全子会社となりました。

【事業内容】
・コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作
・映像制作
・ソフト開発

映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭であるが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けています。
同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。ゲームパブリッシャーの企画や絵コンテ、アートに従って、その要望やニーズをいかに忠実に再現するか。またIPの有名キャラクターを扱う場合は、その独特な形状(シルエット)やモーションをいかに忠実に再現するかというところに心血を注いでいる“職人集団”である。そのクオリティの高さは、同社の実績が何よりも雄弁に物語っています。

業種
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所在地
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資本金
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【プライム案件比率90%/「EdTech」システム構築に強みを持つ事業を展開】
同社は、toB向けの業務システム開発、大規模ECシステム開発から、toC向けのエンターテインメント向けサービスまで、幅広くサービスを展開しています。
また、クライアント様向けのサービス構築・運用はもとより、自社サービスの経験も豊富です。そのため、運用者の実情を理解したうえでのご提案、最新の利用者動向の把握、マーケティングする立場に必要なログ分析など、PV数・売上向上ために必要な要素をCMSに含めてご提案が可能となっています。

・システム開発/コンサルティング
学習塾やカルチャーセンターなど主に全国のスクール事業者を対象に、先進テクノロジーを活用した業務システムのコンサルティングやシステム設計・開発・運用サポート等を行います。

・コンシューマー向けサービス
スマートフォン向け無料バーコードリーダー「ICONIT」、最新のブレインテクノロジーを活用した情報サービス「BrainTech」、スマートフォン向け恋愛シミュレーションゲーム運営 ほか
フィーチャーフォン向けキャリア公式サイトから、スマートフォンアプリ、SNSシステムなど、幅広いプラットフォーム向けのサイトやアプリ構築・運用実績があります。

業種
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所在地
東京都港区
資本金
8億2,326万円
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株式会社はてな

【知識共有や表現を支援する多彩なWebサービスを展開する企業です】
月間ユニークブラウザ数:約1.26億(※2021年7月時点)、登録ユーザー数:約1150万人
(※2021年7月時点)のコンテンツプラットフォームサービスを運営。

代表的なサービスは国内最大級のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』や
ブログサービス『はてなブログ』など。他には、もともと自社内で開発・活用していたサービスを提供し、
今では売上の半分をあげるまでに成長したSaaS型サーバー監視サービス『Mackerel』、大手出版社と0から
企画・開発した『ジャンプルーキー!』、『あしたのヤングジャンプ』などのサービスを展開しております。

今後もユーザー目線のサービス設計のもと、様々なサービスを育んでいきます。
<採用資料>
- https://speakerdeck.com/hatena/engineers-recruitment

業種
インターネット
事業
所在地
京都府京都市中京区烏丸通六角下
資本金
2億4,879万円
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monoAI technology株式会社

同社はゲームの技術をベースにエンターテインメントから仮想オフィス、バーチャル展示会といったソリューションまで、幅広いコンテンツを提供しています。通信・AI・ゲームエンジンを駆使した時代の先端を行くサービスで、バーチャルとリアルのパフォーマンスを最適化し、社会に貢献します。

XR事業
- メタバースサービス
- イベントサービス

業種
インターネット
事業
所在地
兵庫県神戸市中央区
資本金
1億4,900万円
  • リモートワーク可
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株式会社ビーグリー

【東証スタンダード市場上場/お得感No.1のコミック配信サービス『まんが王国』を運営】
同社は会員数800万人以上、お得感No.1のコミック配信サービス『まんが王国』を中核にコンテンツプロデュースを行っております。
電子書籍業界において、これまでコンテンツ調達は取次会社と呼ばれる一次問屋を介して行われるのが一般的ですが、当社ではサービス開始以来1800件を超える出版社や作家との直接調達により品ぞろえを拡充してきました。

売上構成比:
1.約60%が『まんが王国』を主力としたプラットフォームセグメント
2.約40%が漫画を主力とした出版事業であるコンテンツセグメント


※グループ会社:株式会社ぶんか社グループ
雑誌・書籍の総合出版事業

業種
インターネット
事業
所在地
東京都港区
資本金
18億8,300万円
  • リモートワーク可
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ピクシブ株式会社

【イラストコミュニケーションサービス「pixiv」を中心としたWebサービスの企画・制作・開発・運営】
イラストコミュニケーションサービス「pixiv」は2007年にスタートし、総登録ユーザー数は9800万人、累計作品数は1億3100万を超えるなど、世界中のユーザーに利用されるサービスとして運営されています。

現在はイラスト・漫画・小説を投稿し、楽しめる「pixiv」に留まらず様々なプロダクトを開発・運営。

「pixivコミック」:pixiv発マンガをはじめ、今話題の作品2000以上が無料で読めるマンガサービス
「BOOTH」   :クリエイターが販売している作品やグッズを購入できる、創作のためのマーケットプレイス
「pixivFACTORY」:画像や原稿をアップロードするだけで、誰でも簡単にグッズを創ることができるサービス
「pixivFANBOX」 :クリエイターの創作活動を応援することができるファンコミュニティ
「pixivision」:“とっておきの作品”とオタクカルチャーを世界に向けて発信する創作系メディア

業種
インターネット
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
1,250万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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17LIVE株式会社

【将来の推定市場規模はゲーム業界と同等と言われている『ライブ配信事業』を行っております】
同社は、「17LIVE」というライブ配信プラットフォームを運営しております。現在、台湾、中国、香港、マカオ、マレーシア、インドネシアのユーザーに利用されております。

【ビジネスモデル】
今流行っている「インフルエンサーマーケティング」に事業構造は近く、ライバーと視聴者(以下、ファンと呼ぶ)を繋ぐプラットフォームが「17 Media」であると考えるとわかりやすいです。ただビジネスモデルが少々異なり、ライバーに向けてファンがバーチャル・プレゼントを贈ることよる収益となります。例えばファンは数百円を支払えばバーチャルのバラをライバーに贈ることができ、バーチャル・プレゼントの売り上げの半分は同社の収入となり残りの半分をライバーと分ける形が多いです。あるライブ配信プラットフォームではファンは支払う金額によって28段階にランク付けされており、最高ランクになるためには7000~8000円が必要など、ランクによってライバーに目をかけてもらえる、などファンはモチベーションが上がる仕組みになっております。

業種
インターネット
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
非公開
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
アングー株式会社の画像

アングー株式会社

【ハイクオリティなゲームづくりを追及しゲームの企画・開発を行っています】
クオリティーを追及する文化が根付く、ゲーム愛がとても強いスタジオです。グローバルに支持されるユニークでクオリティーの高いスタジオを目指しており、コンシューマー開発出身者も多く在籍し、質の高いアクション表現を得意としています。

業種
ゲーム
事業
所在地
東京都品川区
資本金
4,090万円
  • 時短勤務可
企業詳細を見る
株式会社サムライ・ソフトの画像

株式会社サムライ・ソフト

【NFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)で世界へ】
累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、多くのソーシャルゲームを手がけてきた同社。2019年に会社初となるブロックチェーンゲーム『My Crypto Footballer』を開発し、そこで大きな可能性を感じたことから、今後はブロックチェーンゲームに完全シフトしたいと考えており、現在も新規タイトルを絶賛開発中です。フロントエンド・バックエンド両面の開発体制構築が可能です。

【開発実績】
『BCF23: Football Manager』Play to Earn型ブロックチェーン・サッカー・マネジメントゲーム
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『 BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『 BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム

業種
ゲーム
事業
所在地
東京都豊島区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
REALITY株式会社の画像

REALITY株式会社

【目指すは全人類総アバターの世界!バーチャルアプリ配信プラットフォーム「REALITY」を運営】
同社は誰でも簡単になれるバーチャルアプリ配信プラットフォームを運営しております。将来的には3Dのアバターでユーザーがコミュニケーションを取る、次世代のコミュニケーションプラットフォームになる事を目指しており、全人類が総アバターで生活が出来るようなデジタルな世界を作り上げようとしております。

■バーチャルライブ配信アプリ REALITYの開発・運営
■バーチャルライブ・バーチャルイベント制作プラットフォーム REALITY XR cloudの開発・運営

業種
インターネット
事業
所在地
東京都港区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社Newbeesの画像

株式会社Newbees

【テクノロジーで幸せを創り出す】
同社は、システム設計・開発・保守、デザイン戦略を中核事業として、企業活動をおこなっています。
システムとしては、男女のつながりを建設的に紡ぎ出すメインプロダクトの婚活・恋活マッチングのほか、身分証確認自動化システムやフリーランス管理システムなど、幅広いプロジェクトを手掛けております!
特にメインプロダクトの婚活・恋活マッチングは新たなライフデザインサービスとなり、人が出会いのチカラを信じている限り、成長が継続すると判断しています。
これらのプロダクトをさらに拡大させていくためには、立ち止まらず、直面する課題を正しく知り、迅速に行動をする必要があります。
時には大胆なピボットを実施し、時代に合わせた価値あるサービスをお客様にお届けすることが、未来を引き開く礎となります。
「今日よりも素晴らしい明日」を社会に提供するために、「テクノロジーで幸せを創り出す」の実現に情熱を注ぎ、
焦らず、傲り高ぶらず、戦略的かつ丁寧に歩んでいきたいと考えています。
・各種ソフトウェア設計・開発
・自社パッケージ商品の開発・販売
・各種コンピュータ / ネットワークのSI事業

業種
インターネット
事業
所在地
東京都新宿区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
東映株式会社の画像

東映株式会社

【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】
同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。映像製作を起点として、キャラクターショーの制作、舞台化や商品化を通じたさらなる展開など、自ら作り出した IPをマルチユースして皆様へお届けします。そして「いつまでも多くの人々に喜ばれ愛されるコンテンツを全世界に提供し続けること」を使命として、社会へ貢献してまいります。

・TV番組の制作、キャラクターの商品化権営業
・ビデオソフトの営業、販売
・携帯電話、PC向けソフトの配信
・映画、テレビ作品の輸出入
・教育映像の企画、制作、営業
・キャラクターショーから国際文化催事までイベントの企画、営業、運営 等
・映像制作事業(映画、ドラマ、配信など)

業種
アミューズメント
事業
所在地
東京都中央区
資本金
117億929万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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お知らせ

  • 年末年始休暇のご案内 
    12月28日(土) ~ 1月5日(日)

    弊社では年末年始の休業を下記のとおりとさせていただきます。

    ■休業期間
    2024年12月28日(土) ~ 2025年1月5日(日)
    ※面談は12月28日(土)のみ実施いたします。

    休業期間中も、転職支援サービスへのご登録や1月6日(月)以降の面談のご予約は承っております。
    休業期間中にお問い合わせにつきましては、2025年1月6日(月) 以降のご連絡となる場合がございますのでご了承ください。