求人ID:279102

【リモート可】バックエンドエンジニア(イベントDXプロダクト『EXPOLINE』)


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株式会社スプラシア
イベントDXを実現する博展グループ企業!
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年収
450~800万円
雇用形態
正社員
職種
web系SE・PG(自社製品)
年収
450~800万円
雇用形態
正社員
職種
web系SE・PG(自社製品)
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募集要項

仕事内容
現在同社ではイベントDXを実現するため、Backendのプロダクト開発に注力しています。
PHP/Golangをベースとして開発しており、プロダクトオーナーやマーケターと連携しながら、
新機能開発、ユーザービリティやパフォーマンス改善など、プロダクトの価値を素早く質の高い状態で世に届けるため、
開発をはじめとするすべてのプロセスに携わっていただきます。

【具体的には】
・Webアプリケーション、API、データベースに関する設計、開発、コードレビュー、計測、運用
・品質改善(リファクタリング、セキュリティ、パフォーマンスチューニング、テストコードなど)の改善推進
・問い合わせ対応や障害時の調査と恒久対応、営業やカスタマーサクセスとの連携
・サービスの業務効率化のための提案と推進

【開発環境】
・インフラ:AWS
・開発言語:PHP(laravel)、Ruby(Ruby on Rails)
      HTML、CSS、JavaScript(React、Next.js)
・ミドルウェア:Nginx、Apache、Kubernetes、Docker
・データベース:Amazon Aurora MySQL、Amazon Redshift、 Amazon DynamoDB、mongodb
・CI/CD:GitHub Actions、ArgoCD、AWS CodePipeline
・品質管理:SonarCloud
必要なスキル
PHP,Ruby,AWS
勤務地
東京都中央区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 残業手当 深夜・休日勤務手当
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
年収
450~800万円
必須条件
・Webアプリケーションの開発・運用経験
・MySQLなどのRDBMSの利用した開発・運用経験

【歓迎】
・単体テストを用いた継続的な開発経験
・運用(保守性)を見据えた設計、設計レビュー、コードレビュー経験
・インフラ(AWS、GCP、Azure問わず)の構築経験
・スクラムやアジャイル開発の経験
・サーバーレスアプリケーション開発経験
・生産性や品質を意識した開発、DevOpsの推進
・OSS等、技術コミュニティへのコントリビューション経験
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株式会社スプラシアの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 佐野結將

担当アドバイザー
佐野結將

事業の成長にあわせて人材採用を積極的に行っています。2023年4月には新卒社員5名が加わり、中途採用の人数も大幅に増やしています。IT業界やイベント業界の経験者だけでなく、プロダクトを育てていきたい思いをもったシステム開発会社出身の方やWeb制作会社出身の方など、様々なバックグラウンドを持つ社員が集まっており、それぞれの経験をもとに活躍しています。

スプラシアで働く社員の指針となるものがバリューです。スプラシアではバリューフィットを大切に考えており、バリューを体現するメンバーが多く活躍しています。

「Agility in mind」臨機応変に挑戦する
「Innovative Growth」革新的成長を
「Positive Attitude」明るく前向きに
「One Team」チームプレーで最高の成果を
「Never Give up」諦めない、諦めさせない

事業だけでなく組織としても毎月のように新しい取り組みや施策に取り組んでおり、日々変化し続けています。
社風としては代表をはじめ役員や部長等、役職関係なく距離が近く、社内全体で仲間意識が高い、フラットな関係性を構築できる環境です。また部署を超えたコミュニケーションも多く、困ったことや聞きたいことは気軽に相談できます。ビジネスサイドとエンジニアサイドそれぞれが尊敬しあいながらプロジェクトを進めています。
各個人が最大限のパフォーマンスを発揮できるように、各種制度を用いながら働きやすさを追求しています。フルフレックス(コアタイムなし)やテレワーク活用(出社日数の指定なし)をベースとして、休暇取得推奨や長時間勤務の抑制など、健康的に活き活きと働くことが成果に直結すると考えています。

株式会社スプラシアの企業概要

業種
インターネット
設立
2007年8月
従業員数
40名
資本金
9,975万円
所在地
東京都
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ソレイユ株式会社

【テンセントグループ/アクションゲームに強みを持つ、日本有数のコンシューマーゲーム開発スタジオ】
同社は、コンシューマーアクションゲームを中心に、ハイエンドゲーム開発を行うデベロッパーです。『NINJA GAIDEN』『DEAD OR ARIVE』など格闘・アクションゲームで世界的に有名な開発集団 『Team NINJA』 に所属していたコアメンバーを中心に、2008年8月に誕生しました。一部のプロジェクトではUnreal Engine 5を使用した開発を行う等、高い感度で日々最新の技術やツールにアンテナを張り巡らせています。欧米を中心とした海外のスタッフも多く在籍しており、世界中の技術・アートセンスを持ったプロフェッショナルな集団です。2021年より親会社のWake Up Interactive Limitedがテンセントホールディングスの子会社となり、『Project EDO』など自社IPの開発にも乗り出しております。

【開発実績】
・ヴァルキリーエリュシオン
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業種
ゲーム
事業
所在地
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資本金
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同社は良質なゲーム・システム開発の提供を通じてより多くのお客様に愛されるサービスを実現し新たな価値の創造に向けた取り組みを展開しております。主に以下の事業を展開しております。

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業種
ゲーム
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所在地
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資本金
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株式会社MIXI

MIXIグループは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます

<デジタルエンターテインメント>
2022年8月 モンストシリーズ新作『ゴーストスクランブル』リリース開始
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<スポーツ>
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業種
ゲーム
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
96億9,800万円
  • リモートワーク可
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株式会社メディアシーク

【プライム案件比率90%/「EdTech」システム構築に強みを持つ事業を展開】
同社は、toB向けの業務システム開発、大規模ECシステム開発から、toC向けのエンターテインメント向けサービスまで、幅広くサービスを展開しています。
また、クライアント様向けのサービス構築・運用はもとより、自社サービスの経験も豊富です。そのため、運用者の実情を理解したうえでのご提案、最新の利用者動向の把握、マーケティングする立場に必要なログ分析など、PV数・売上向上ために必要な要素をCMSに含めてご提案が可能となっています。

・システム開発/コンサルティング
学習塾やカルチャーセンターなど主に全国のスクール事業者を対象に、先進テクノロジーを活用した業務システムのコンサルティングやシステム設計・開発・運用サポート等を行います。

・コンシューマー向けサービス
スマートフォン向け無料バーコードリーダー「ICONIT」、最新のブレインテクノロジーを活用した情報サービス「BrainTech」、スマートフォン向け恋愛シミュレーションゲーム運営 ほか
フィーチャーフォン向けキャリア公式サイトから、スマートフォンアプリ、SNSシステムなど、幅広いプラットフォーム向けのサイトやアプリ構築・運用実績があります。

業種
SIer
事業
所在地
東京都港区
資本金
8億2,326万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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株式会社オーツー

【ゲーム制作からWebコンテンツまで手がける多角的な企業です】
〇コンシューマゲーム制作: 同社は長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての過程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力が同社にはあります。
〇モバイルゲーム制作:iPhone/iPad、Androidなど、ブラウザベースからネイティブアプリまで ゲームに関わる企画のご提案から受託開発まで承っております。企画、開発、アプリのリリースから、運営に至るまで、 ワンストップでご協力させていただきます。
〇Webコンテンツ制作:スマートフォンサイトを含めたWebデザイン制作・コーディングに加え、 Facebook・Twitterなどを用いたソーシャルメディアマーケティングなど、 総合的なブランディングを展開しております。

【オリジナルレーベルpeakvoxのサイト制作・プロモーションも行なっております】
バトル、シューティング、育成からパズルゲームなど、幅広いジャンルでのリリースを実現しています。またSteamやニンテンドー3DSダウンロードソフト、PlayStation Homeなど様々なプラットフォームでの実績を持っています。

業種
ゲーム
事業
所在地
大阪府大阪市西区江戸堀
資本金
1,000万円
  • 定着率が高い
企業詳細を見る
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株式会社ウェイブダッシュ

同社は、チケット個人売買サービスなどのインターネットメディア事業で躍進を続けている注目企業でございます。同社が設立されたのは1990年。不動産の企画・調査・設計事業(“Branche”シリーズ)からスタートし、着実に実績を積み上げてきました。続いて2009年にスタートしたのがインターネット事業。チケットを売りたい人と買いたい人のために個人売買仲介サービス“チケット流通センター ”、オンラインフリーマーケット“ムスビー”などの生活に密着した斬新なサービスを次々に展開。利便性と使いやすさを両立させた同社のサービスへの評価は高く、3期連続で過去最高の売上を達成しました。そして2016年2月1日。吸収分割により、株式会社LLコーポレーションに対して不動産事業に関する権利義務を承継致しました(SBIライフリビング株式会社)。

業種
インターネット
事業
所在地
東京都千代田区
資本金
1億円
  • 私服可
企業詳細を見る
LAGUNA株式会社の画像

LAGUNA株式会社

LAGUNA(ラグナ)とはスペイン語で干潟の意味があります。
干潟は様々な動植物が集まり、一大生態系を築いています。
多様な人、会社、組織が集まるインターネット界の干潟の様な会社を目指していきます。

・WEB開発
・アプリ開発
・SES

業種
インターネット
事業
所在地
神奈川県川崎市中原区
資本金
200万円
  • 研修制度・勉強会充実
企業詳細を見る
株式会社visumoの画像

株式会社visumo

visumo(ビジュモ)というSaaS型のビジュアルマーケティングプラットフォームを自社開発・運営しています。
同社が提供するvisumoは4つのサービスラインナップから成り立っており、主にユーザーが投稿したインスタグラムの写真や動画をECサイトに展開できたり、Youtubeやライブコマースの動画をECのコンテンツとして活用できるビジュアルマーケティングツールです。
企業によって作られたイメージだけでなく、ユーザーの目線で様々の角度から商品やサービスの使用イメージを消費者に訴求することができます。事業を立ち上げて4年ほど経ちますがコーセー様やJR東海様をはじめ、約500社の企業様に導入をいただいております。

visumoの4つのサービスラインナップ
【visumo social】インスタグラムに投稿されたユーザーやアンバサダーの投稿を活用する
【visumo video】IGTVやYouTubeなどですでに展開されている動画を再利用し商品の魅力を伝える
【visumo snap】スマートフォンからアンバサダーやスタッフが投稿しデジタル接客を実現する
【visumo comment】スマートフォンからノーコードで商品の写真とそのポイントをECサイトに投稿できる次世代CMS

業種
インターネット
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
2億円
  • 私服可
企業詳細を見る
17LIVE株式会社の画像

17LIVE株式会社

【将来の推定市場規模はゲーム業界と同等と言われている『ライブ配信事業』を行っております】
同社は、「17LIVE」というライブ配信プラットフォームを運営しております。現在、台湾、中国、香港、マカオ、マレーシア、インドネシアのユーザーに利用されております。

【ビジネスモデル】
今流行っている「インフルエンサーマーケティング」に事業構造は近く、ライバーと視聴者(以下、ファンと呼ぶ)を繋ぐプラットフォームが「17 Media」であると考えるとわかりやすいです。ただビジネスモデルが少々異なり、ライバーに向けてファンがバーチャル・プレゼントを贈ることよる収益となります。例えばファンは数百円を支払えばバーチャルのバラをライバーに贈ることができ、バーチャル・プレゼントの売り上げの半分は同社の収入となり残りの半分をライバーと分ける形が多いです。あるライブ配信プラットフォームではファンは支払う金額によって28段階にランク付けされており、最高ランクになるためには7000~8000円が必要など、ランクによってライバーに目をかけてもらえる、などファンはモチベーションが上がる仕組みになっております。

業種
インターネット
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
非公開
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
ぴあ株式会社の画像

ぴあ株式会社

【エンタテインメントと人々をつなぐ企業】
チケット販売市場でトップクラスのシェアを誇る「チケットぴあ」をはじめ、エンタメの世界で多彩なサービスを展開する東証一部上場企業の同社。横浜に1万人規模の大型コンサートアリーナを建設するなど、ビジネス領域を拡大しています。

■音楽・スポーツ・演劇・映画・各種イベント等のチケット販売
■コンサートやイベントの企画・制作・運営
■興行主催者(スポーツ団体・劇団・放送局など)やホール・劇場・スタジアムなどへの各種ソリューションサービスの提供
■国際的なイベントのチケッティング業務全般の受託
■「ぴあアリーナMM」をはじめとするホール・劇場の企画・運営
■エンタテインメント・レジャー領域を中心とした出版物の企画・編集、ネットメディアの配信、スマートフォン向けアプリの運営
■会員組織「ぴあ会員」の運営、PIAカードをはじめとする各種サービスの提供
■「PFF/ぴあフィルムフェスティバル」「ぴあ総研」「チームスマイル」などのCSR活動への参画
などエンタテインメント全般に付随する各種事業

業種
専門サービス
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
59億4,200万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社ジュニの画像

株式会社ジュニ

同社は、世の中にない新しい価値とサービスを創り出そうと、デジタルのスパイスを効かせたモノづくりを強みとする3人が独立・起業致しました。
社名のジュニとは、「junior+unique=junni」から生まれた造語で、はじめて目にしたもの、はじめて出会ったことにワクワクするような子供の持つアソビゴコロを大切にした3人の哲学に通じております。

設立より携わった仕事は、企業やアーティスト等のホームページ制作をはじめ、製品プロモーションを目的とした体感型イベントの企画・運営、アプリ開発、販促グッズの開発など多岐に渡り、クライアントの課題に“ひと工夫”を凝らした仕事への姿勢がさらなる評価へと繋がっております。
既存の受託案件の他に、最新のデジタル技術領域(VR、AR、MR、ウェアラブルなど)の広告商品の開発や自社製品開発など、新たなサービスの拡充に力を入れております。

業種
インターネット
事業
所在地
東京都新宿区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社ドリコムの画像

株式会社ドリコム

2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、
「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
■ゲーム事業(運用中) 運用中タイトル11本(他社配信8タイトル、自社配信3タイトル)
韓国モバイルゲーム会社の開発している『ミコノート』において日本国内のパブリッシング業務、開発協力を行っています。
『魔界戦記ディスガイアRPG』 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』 『みんゴル』
『ダービースタリオンマス』『ちょこっとファーム』 など
■ゲーム事業(開発中) 開発中タイトル9本
『新日本プロレスSTRONG SPIRITS』 『Wizardry VA(仮)』 など
■新規事業
・3D位置情報、Aアプリ開発プラットフォーム『AROW』
・Twitterを活用したファンコミュニティ促進サービス『Rooot』
・大規模サービスの開発や運用で培ったノウハウを生かした『負荷テストサービス』

業種
ゲーム
事業
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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登録はもちろん、転職が決まるまでの一切のサービスはすべて無料です。ご登録いただくと、専任のキャリアアドバイザーによるキャリア相談、マッチング率の高い求人提案、さらには履歴書や職務経歴書の添削や、雇用条件の交渉などのサービスを全て無料でご利用いただけます。
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