求人ID:301539
【契約社員】テクニカルアーティスト
- 年収
- 400~800万円
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- アートディレクター
- 年収
- 400~800万円
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- アートディレクター
募集要項
- 仕事内容
- ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。
Unreal Engine を使用したシェーダーの作成や、表現手法の調査・技術開発、
DCC ツールプラグインの制作、アーティストの制作効率向上のための
ワークフロー構築・改善など、技術的なチャレンジや制作環境作りを行います。
【具体的には】
・ ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般
・ 技術的なチャレンジ
・ 制作環境作り
・ UnrealEngineでシェーダーの作成
・ クオリティ向上のための表現手法の調査、技術開発
・ DCCツールプラグインの制作
・ アーティストの制作効率を向上させるためのワークフロー構築、改善
・ 使用ツール/言語:UnrealEngine4/Maya - 必要なスキル
- 構築・実装,Unreal Engine
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当 慶弔見舞金、スポーツジム補助制度
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- 年収
- 400~800万円
- 必須条件
- 【必須】
・ ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング/アート/アニメーション/ツール開発の実務経験(2年以上)
・ シェーダー/各種DCCツールなどの幅広い知識
【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ Unreal Engineへの精通
・ 高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様への精通
・ シェーダー作成経験と深い知識
・ ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・ アーティストのワークフロー構築経験
・ 負荷状況やメモリ状況の調査経験
・ データの状況や問題点についての調査経験
株式会社ArtPlayの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
古別府拓朗
【魅力】
・海外進出している
・社長がプログラミングできる
・1億円以上の資金を調達済み
【価値観について】
▼優秀なメンバー
└ゲーム業界屈指の大手企業などで世界で有名なプロデューサー、ディレクターやリーダープログラマーなどプロフェッショナルが集っています。プロデューサー、エンジニア、3Dテクニカルデザイナーともに大手IPゲームを開発したメンバーが多数おり、その力を活かす環境作りに全社をあげて取り組んでいます。
▼創造性と革新性
└価値ある革新は、「世界を一新させてしまうような体験」を、ゲームを通して提供していきます。同社は現在複数の新規ゲーム開発を進めています。今後自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め、まさに成長期の真っ只中です。プロダクトの品質に徹底的にこだわれる新メンバーを求めています。
▼フラットな組織
部門や上下関係といったヒエラルキー概念は存在しません。チーム内やプロジェクトごとに必要な役割は存在しますが、個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。
株式会社ArtPlayの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2014年9月
- 従業員数
- 23名
- 資本金
- 1億円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
ご登録
Webで簡単お申し込み
-
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件をヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った求人をご提案
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応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで徹底サポート -
内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年9月時点
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