求人ID:309277

サウンドデザイナー・コンポーザー


株式会社フロム・ソフトウェア
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社
年収
400~800万円
雇用形態
正社員
最寄駅
笹塚(東京都)
職種
サウンドクリエーター
年収
400~800万円
雇用形態
正社員
最寄駅
笹塚(東京都)
職種
サウンドクリエーター
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募集要項

仕事内容
ゲーム制作におけるサウンド開発業務

【具体的には】
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
必要なスキル
サウンド
勤務地
東京都渋谷区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
年収
400~800万円
必須条件
・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること
※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。

【歓迎】
・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験
・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験
・楽器演奏、収録の経験
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株式会社フロム・ソフトウェアの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 佐々木瞭

担当アドバイザー
佐々木瞭

<CULTURE>
■本質的な学びを推奨
本来学びは与えられるものではなく、自ら求め学んでいくものだと考えています。
そのため、定期的な研修よりも、必要に応じたセミナーや研修への参加を推奨・支援しています。※3また社員が自主的に勉強会や報告会を開催しており、自由に参加することができます。こうした活動を継続することで、自立した競争力のある社員の集団にしていきたいと考えています。

■公平性を重んじる
会社が社員に提供できるリソースには、ある程度限りがあります。そのため、同社では公平性を重んじたリソースの分配をしています。
リソースとは、必ずしもお金(給与)だけではありません。責任ある仕事などの「ポジション」や国内外の研修に参加できる「機会」、「経験」、「裁量権」など会社から提供できるもの全てです。また「公平」とは、「全員に等しく」ではなく、「個人に応じて等しく」であると考えています。個々に応じたリソースの配分を行い、変化があれば柔軟に配分を変え、リソースを最大限に活用するよう努めています。

■柔軟な開発スタイル
タイトルごとにチームを編成しますが、柔軟にチーム運営をしています。
コアメンバーの変更は少ないですが、タイトルの進行や個人の状況などに応じて、他のメンバーや人数を変動させていきます。「手が空く」ということはその人の能力を無駄にし、何より経験を積む機会を奪ってしまうからです。また、タイトル開発後にはチームの再編成も行い、社内での技術交流や刺激の変化を促し、社内活性化を図っています。

株式会社フロム・ソフトウェアの企業概要

業種
ゲーム
設立
1986年11月
従業員数
423名
資本金
184億6,827万円
所在地
東京都
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株式会社メディアジーン

【旧来型の雑誌出版に変わる、新しい形のメディアを創出するメディア企業です】
メディアジーンが創り出すメディアは、興味を同じくするコアな読者(ユーザー)に向けて情報を発信するターゲット・メディアです。各々のメディアには、それぞれの分野において情報感度が高く、同社を代表する『ギズモード・ジャパン』はデジタルデバイスや面白系のコア情報を20~30代の男性をターゲットに情報提供を行っています。
コミュニケーションの手段としてソーシャルメディアや、PC、スマートフォンなどユーザー側のライフスタイルに最適なデバイスに対して情報提供していったことで、デジタル世代の読者コミュニティが形成されました。また、同社ではクライアント企業様の製品を各メディアで形成されたコミュニティに対し、最適なマーケティングプランで情報提供することで、クライアント企業様の売上にも貢献していきます。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
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株式会社ナウプロダクション

【豊富な開発実績で、コンシューマーゲームもスマホゲームも対応する業界37年目の老舗実力派集団】
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業種
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株式会社Without

【DMMゲームプラットフォームを軸に成人向け新規ゲーム開発を行っております】

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同社は、コンソールゲームやモバイルゲームなど世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。代表は横スクロールの探索アクションRPGを多く開発していた人物で、代表作は2015年にクラウドファンディングで554万ドル超を調達、Kickstarter史上最も「資金を集めたゲーム」と言われた『Bloodstained』が、2019年に配信されました。

【開発実績】
「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」続編準備中

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
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東京都千代田区
資本金
1億円
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【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】
「世界で一番“思い出”をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。また、1200万DL超の『幻獣契約クリプトラクト』および700万DL超の『ミトラスフィア-MITRASPHERE-』等、長く愛される作品を生み出してきました。内製だからできる細かな打合せや複雑な仕様での作りこみを行い、一つのタイトルを完成させており今後はさらなる世界的ヒットを目指し、引き続き妥協しないものづくりを継続していきます。

業種
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株式会社はてな

【知識共有や表現を支援する多彩なWebサービスを展開する企業です】
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(※2021年7月時点)のコンテンツプラットフォームサービスを運営。

代表的なサービスは国内最大級のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』や
ブログサービス『はてなブログ』など。他には、もともと自社内で開発・活用していたサービスを提供し、
今では売上の半分をあげるまでに成長したSaaS型サーバー監視サービス『Mackerel』、大手出版社と0から
企画・開発した『ジャンプルーキー!』、『あしたのヤングジャンプ』などのサービスを展開しております。

今後もユーザー目線のサービス設計のもと、様々なサービスを育んでいきます。
<採用資料>
- https://speakerdeck.com/hatena/engineers-recruitment

業種
インターネット
事業
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京都府京都市中京区烏丸通六角下
資本金
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株式会社シグナルトーク

Yahoo!、BIGLOBE、@niftyをはじめとする大手17ポータルと提携し、有料ながらも会員数100万人を誇るオンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」を企画・開発・運営。また、一つの話の展開を読者が自由に投稿し、お互いに評価することで物語を創っていく新感覚のマルチストーリー創生オンラインゲーム「STORY TREE」、米国の人気TVドラマ「HEROES」とのコラボレーションコンテンツ「HEROES TREE」など、ユニークなゲームがございます。

また同社制度(Start-Up Labo)から生み出されたヘルスケア事業にも力を入れており、現在は健康アプリ「my healthy」の企画・運営を行っております。大阪市立大学と健康寿命延伸を目的とした合同企業も設立しており、「my healthy」以外の様々なヘルスケア関連プロジェクトが進行しております。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都大田区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社ゴルフダイジェスト・オンライン

同社はゴルフに関連事業にて、リテールビジネス・ゴルフ場ビジネス・メディアビジネスの3軸で事業展開しています。

(1)リテールビジネス
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(3)メディアビジネス
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業種
インターネット
事業
コマース
所在地
東京都品川区
資本金
14億5,800万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社Astro Production

【宇宙中の人々をエンターテイメントで楽しませたい】
同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。
現在はゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としながら映像作品、IP制作等様々な分野に挑戦しています!
クリエイターが腰を据えて安定して働けない状況は、クリエイターにとっても負担であり、開発会社にとっても損失ではないか、クリエイターがいつまでも笑顔で、成長をつづけられる場所をつくること、それこそがエンタメ業界全体の発展につながると思い、同社の設立に至りました。

映像制作、受託開発
ゲームソフトの企画開発

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都台東区
資本金
100万円
  • 副業可
企業詳細を見る
株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの画像

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

【コンシューマーゲーム開発企業】
1998年の創立以来、多くの作品でCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務め、その独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。PS4やNintendo Switch向けの開発を行っています。

<同社でのリリースゲーム一覧>
・NO MORE HEROESシリーズ
・LET IT DIE
・月極蘭子のいちばん長い日
・KILLER IS DEAD
・BLACK KNIGHT SWORD
・LOLLIPOP CHAINSAW 
・No more Heroes3(開発中)等

※2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、NetEase Gamesの傘下に入りました。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都文京区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社ネギアの画像

株式会社ネギア

【パチンコ・パチスロ業界のビックタイトルにも関わっております】
同社の社員は遊技機を作った経験があるスタッフが居ります。映像制作業務は3年目と言う環境も相まって、任せれる範囲も広く、自分の考えた最高の映像・演出が活かされ、会社への評価に直接繋がるやりがいのある仕事に取り組めると共にご自身のスキルアップに繋がる環境です。

業種
アミューズメント
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所在地
東京都台東区
資本金
1,520万円
  • 従業員数99人以下
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株式会社エイティング

【ゲーム開発分野で挑戦し続けるクリエイター集団】
同社は、企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで、開発ラインをワンストップで提供できる数少ないゲームデベロッパーのひとつです。大規模から中小規模まで、また様々なご要望に応じて適切な開発チームを編成できる柔軟性を持った組織体制を構築しています。ゲームを作りたいと考えられている企業様の良き相談相手となり、ゲームづくりのパートナーでありたいと考えています。

アーケードゲーム、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームと、時代と共に移り変わるプラットフォーム向けに、様々なジャンルのタイトルに積極的に取り組み続けてきました。
コンシューマー:「星のカービィ スターアライズ【サブゲーム】」「ゾイドワイルド キングオブブラスト」「プロ野球 ファミスタ エボリューション」
スマートフォン:「ZOIDS FIELD OF REBELLION」「なないろランガールズ」

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
1億円
  • 私服可
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はい。転職の意思が固まっていない方の、ご相談も受けつけております。ご相談いただいた結果、「転職をしない」という判断をされる方もいらっしゃいます。どのような段階のお悩みでもサポートさせていただきますので、ご相談だけでもお待ちしています。また将来のキャリアをお悩みの方には、ChatGPTによる無料診断コンテンツもございますので、こちらもご利用ください。

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