求人ID:321621

原作ノベル編集者(未経験可/マンガ・ノベルアプリ『peep』運営)


taskey株式会社
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
年収
336~600万円
雇用形態
正社員
最寄駅
代々木(東京都)
職種
Web編集、コンテンツ企画
年収
336~600万円
雇用形態
正社員
最寄駅
代々木(東京都)
職種
Web編集、コンテンツ企画
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募集要項

仕事内容
同社は、マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営しており、掲載作品である原作シナリオの開発から、
マンガやデジタルコンテンツの編集・制作を行っています。
作家さんとタッグを組み0→1でコンテンツIPを創出するポジションです!
あなたが編集・プロデュースした作品がヒットした時には何にも代えがたい喜びがあります。

【具体的には】
・ コンテンツ企画立案・ 編集業務
・ コンテンツ進行管理
・ ヒットコンテンツの追加シナリオ製作に関する業務
・ 小説家・脚本家・クリエイターのスカウト
・ 制作に向けた執筆打ち合わせ
・ プロット/原稿のチェックとフィードバック
・ 入稿までのスケジュール管理
・ 校正、入稿業務
・ 担当作品の宣伝、販促企画の立案
・ オリジナル漫画企画の立案やコンテンツ開発
・ イラストレーター・デザイナーへの依頼及びディレクション
・ 担当作品のコミカライズ/映像化等のメディアミックス案件の対応
必要なスキル
Illustrator,インサイドセールス,シナリオ,Unreal Engine
勤務地
東京都渋谷区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
書籍購入支援制度あり 服装自由 社内イベントあり(ウィンセッション、シャッフルランチ等) 社内表彰制度あり 必要に応じた作業環境の提供あり(MacBook サブディスプレイ等)
休日・休暇
有給休暇 慶弔休暇 年末年始 夏季休暇
年収
336~600万円
必須条件
※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます
【必須】
・ エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・ 同社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・ 同社のVALUEに共感できる方
・ 社会人経験1年以上の方

【歓迎】
・ エンタメ業界出身
・ マンガやノベルの編集経験
・ アニメやゲームの制作進行経験
・ イラストの制作進行経験
・ その他、編集経験やディレクション経験
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taskey株式会社の
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 古川紗都海

担当アドバイザー
古川紗都海

【スマホ時代の新しいエンターテイメントを創り上げるIT×エンターテイメント企業】
同社は『21世紀で最も読まれる物語を生み出す』ことを目標に、グローバルにチャレンジするIT×エンターテイメント企業です。 

e-Storyアプリ「peep」内のオリジナル作品数は既に2000作品を超え、ダウンロード数は300万まで急成長し、人気作のマンガ化も多数進行しております。
また、2018年12月には国内で先駆けて「シネマノベル」をリリース。テキスト×映像をかけ合わせた手法により、話に没入していく中で臨場感のある映像が流れる、新しい小説の形を提案しました。

【Tencent(騰訊)グループを引受先とする第三者割当増資を実施──海外展開を強化】
<資金調達の目的>
①閲覧体験の進化と新規IPの創出
「イラストノベル」と呼ぶ新たな画面を筆頭に、デジタルIPコンテンツの閲覧体験を強化。
②海外展開の注力
USなどへのグローバル展開を加速し、デジタルIPコンテンツのさらなる展開とメディアミックスに取り組んで参ります。
③採用強化
各ポジションの採用を強化し、プロダクトとデジタルIPコンテンツの開発、マーケティング活動に注力してまいります。

taskey株式会社の企業概要

業種
インターネット
設立
2014年8月
従業員数
53名
資本金
1億円
所在地
東京都
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自社IPポジションの進行管理(PM職/米津玄師やヨルシカなどアーティストMVやCMなど)

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オリジナルマンガ編集長候補

年収
720~1,200万円
勤務地
東京都渋谷区渋谷(井の頭線/銀座線/半蔵門線/田園都市線/東横線/埼京線/山手線/副都心線)
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  • リモートワーク可
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年収
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東京都千代田区市ケ谷(南北線/有楽町線/新宿線/総武線)
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バディ

年収
336~540万円
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株式会社ビー・トライブ

【ハイエンドゲームや映像制作を手掛けるクリエイティブ集団】
同社はハイエンドゲームの開発から高品位な映像制作まで幅広く制作するプログラム及びグラフィックスの制作集団です。プログラムに関しては研究開発の領域から総合的な開発能力を持ち、コンピュータグラフィックステクノロジーを駆使したデジタルエンターテインメントの領域において常に最先端の技術に挑戦し作品制作に挑んでいます。 技術に裏付けられたクリエイティブな制作意識を組織的に維持し、ゲームに留まらず様々なコンテンツ制作の領域においても最高の品質をクライアントとユーザーへ届けるために、常に新しい技術に挑戦を続ける組織です。

【制作実績】
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
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・New ポケモンスナップ
・ペーパーマリオ オリガミキング

業種
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事業
デベロッパー
所在地
大阪府大阪市北区堂島
資本金
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株式会社レイ

CMをはじめとする映像制作、イベントやプロモーションの制作、デジタルコンテンツ制作、DVDやブルーレイのパッケージ制作、映像編集スタジオ、映像機器レンタル等、広告を中心とした企業コミュニケーションからコンサート演出等のエンターテイメント分野までをカバーしています。

【東証スタンダード上場】
同社はデジタル映像の最新技術と先駆的な精神を武器に、旧来の映像制作工程をインフラから制作スタイルまで一貫して見直し、デジタル化を通して効率化し、ハイクオリティー化しようと考えています。そして、そこに大きなビジネスチャンスがあると考えています。近年、同社が最新のデジタル映像装置に対する投資を拡大し、デジタル映像時代のインフラを先駆けて構築をしてまいりましたのも、そういった戦略からです。

業種
インターネット
事業
広告代理店
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資本金
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  • 公開・上場企業
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株式会社運動通信社

■インターネットスポーツメディア『SPORTS BULL(スポーツブル)』
プロからアマチュア、学生スポーツコンテンツも配信するインターネットスポーツメディアです。年間15000試合以上のライブ配信をを行っており、特にバーチャル高校野球(甲子園)やバーチャル春高バレー、高校サッカー、六大学野球など、学生スポーツに力を入れています。
■プレミアム音声サービス「NowVoice」
本田圭佑氏がCEOを務めるNow Do株式会社と共同で運営するプレミアム音声サービスです。日々チャレンジを続けるトップランナーの本音の「声」は、聴いた人の人生、価値観を変えるほどの強い影響力があるという着眼からこのサービスは誕生しており、このサービスを通じて世の中をワクワクさせることをビジョンとしています。
■「ANYTEAM(エニチーム)」
ANYTEAMは全国の中学、高校、大学の部活・チームを、ファンがいつでもどこでもスマホで簡単に応援・支援することができる新しいファンコミュニティプラットフォームです。フォン同士の応援コミュニティという側面と、部活に支援金を贈ることができるという、大きく2つの機能を備えています。
■「fanplay(ファンプレイ)」
fanplayは、他業界に比べて出遅れるスポーツ業界のオンライン上での収益化を加速させる、スポーツチーム・アスリートに特化した無料ファンビジネスDXツールです。
■「COMIC BULL(コミックブル)」
「COMIC BULL」は、運動通信社と講談社が共同でプロデュースするオリジナルスポーツ漫画プロジェクトです。
これまで19タイトルのオリジナル作品を制作、子供から大人まで幅広い層にスポーツ漫画を通してスポーツの魅力を感じてもらう事で、日本のスポーツ文化の底上げに寄与する事をビジョンとしています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
4億1,034万円
  • 自社サービス保有
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株式会社Black Beard Design Studio

【事業内容】
同社は、2010年に設立されたゲームグラフィックス特化のCGプロダクションです。スマートフォンゲームや、大手ゲーム会社が手掛ける有名タイトルの最新作など、幅広いジャンルのゲームグラフィックスの一部を受託制作しています。コンセプトアート、キャラクターデザイン、モデリング、アニメーション、エフェクト、実機出力まで、それぞれに特化した社内の専門スタッフが担当。専門的なスキルを持ったデザイナー同士が社内でコミュニケーションをとることで、高品質を保ちつつ質のばらつきを最低限に抑えた作品を納品することを可能にしています。

【直近では】
最近は受託によって培ったノウハウと、BBDSで制作されるハイクオリティなグラフィックを活かし、2019年に自社パブリッシング1作品目である【N.E.O】をリリース。App Store、Google Play、STEAMで好評配信中です。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
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資本金
非公開
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株式会社バイタリフィ

・スマートフォン企画/開発
・ネイティブアプリ企画/開発
・Webアプリ企画/開発
・スマートフォンサイト最適化
・ソーシャルコンテンツ
・オープンソーシャルアプリ企画/開発
・各種APIと連携したコンテンツ開発
・オフショア開発

業種
インターネット
事業
Web受託・制作
所在地
東京都渋谷区恵比寿西
資本金
8,000万円
  • 副業可
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株式会社ユークス

【事業内容】
コンシューマやソーシャルゲーム、遊技機の企画・開発・販売を行っております。

【代表作品】
SmackDown! シリーズ、UFC Undisputedシリーズ、機動戦士ガンダム00ガンダムマイスターズ、装甲騎兵ボトムズ、THE DOG シリーズ、レッスルキングダム シリーズ、D1グランプリ シリーズ、WWE DAY OF RECKONING シリーズ、新日本プロレスリング 闘魂烈伝 シリーズ、Royal Rumble シリーズ、エキサイティングプロレス シリーズ、ファインディング・ニモ シリーズ、封神領域エルツヴァ-ユ、ベルセルク、双界儀、WWEシリーズ、パシフィック・リム、リアルスティール、EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN、ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERSなど(順不同)

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
大阪府堺市
資本金
4億1,290万円
  • 私服可
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17LIVE株式会社の画像

17LIVE株式会社

【将来の推定市場規模はゲーム業界と同等と言われている『ライブ配信事業』を行っております】
同社は、「17LIVE」というライブ配信プラットフォームを運営しております。現在、台湾、中国、香港、マカオ、マレーシア、インドネシアのユーザーに利用されております。

【ビジネスモデル】
今流行っている「インフルエンサーマーケティング」に事業構造は近く、ライバーと視聴者(以下、ファンと呼ぶ)を繋ぐプラットフォームが「17 Media」であると考えるとわかりやすいです。ただビジネスモデルが少々異なり、ライバーに向けてファンがバーチャル・プレゼントを贈ることよる収益となります。例えばファンは数百円を支払えばバーチャルのバラをライバーに贈ることができ、バーチャル・プレゼントの売り上げの半分は同社の収入となり残りの半分をライバーと分ける形が多いです。あるライブ配信プラットフォームではファンは支払う金額によって28段階にランク付けされており、最高ランクになるためには7000~8000円が必要など、ランクによってライバーに目をかけてもらえる、などファンはモチベーションが上がる仕組みになっております。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
非公開
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
REVISIO株式会社の画像

REVISIO株式会社

同社は、最先端の顔・人体認識技術を活用し、テレビ視聴の質の計測を可能にしました。

・視聴率⇒テレビが「点いている/点いていない」状態、視聴の量を計測
・視聴質⇒視聴者が「無表情・笑顔・驚き・怒り」のどの反応とともにテレビを視聴したかを数値化

番組制作や広告を出稿するうえでも莫大な予算を必要とするテレビというメディアだからこそ、精度の低いデータは常に課題を孕んだ弱点として捉えられ、広告主や広告代理店はもとより、テレビ離れが進むテレビ局にとってもテレビの持つ本来のポテンシャルを再認識するひとつのきっかけとなっています。
テレビの効果をデータとして捉えた先には、IoTを促進させるひとつの重要な要素となることも考えられています。

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都千代田区
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
KLab株式会社の画像

KLab株式会社

【ネイティブアプリを軸に展開する東証プライム市場上場企業】
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。


【開発実績】 
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~
・ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
53億6,364万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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monoAI technology株式会社の画像

monoAI technology株式会社

同社はゲームの技術をベースにエンターテインメントから仮想オフィス、バーチャル展示会といったソリューションまで、幅広いコンテンツを提供しています。通信・AI・ゲームエンジンを駆使した時代の先端を行くサービスで、バーチャルとリアルのパフォーマンスを最適化し、社会に貢献します。

XR事業
- メタバースサービス
- イベントサービス

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
兵庫県神戸市中央区
資本金
1億4,900万円
  • 副業可
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株式会社ソフトギアの画像

株式会社ソフトギア

【ゲームの開発ノウハウと高い技術力で、ゲームエンジンを独自開発】
「ネットワーク/3D」の両技術を強みに、高品質なオンラインゲーム開発事業を展開。つながる楽しさを技術で実現する、オンラインゲーム専門のゲーム開発会社です。任天堂、ソニー向けのタイトル開発を筆頭に、大手ゲームメーカー向けのに家庭用ゲーム機、スマホをはじめ、あらゆるデバイス向けにオンラインゲーム開発を手がけます。また、YAMAHAが主催する「SoundUD推進コンソーシアム」にも参加。音のユニバーサルデザイン化システム「おもてなしガイド」の基盤システムとなるプラットフォーム開発を手掛けています。ゲームから他業種まで幅広いビジネスを手掛けるデベロッパーです。

・オンラインゲーム開発事業・・・技術開発からサービス運営までワンストップでサービスをご提供します。
・QA事業・・・ゲーム開発の全工程において、デバッグをメニュー化することで、品質の高いアプリ開発を支援します。
・ライブラリ事業・・・オンラインゲームを短時間で簡単に実現する開発ソリューション「Strix Cloud 」を提供しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都新宿区
資本金
1億円
  • 従業員数100~999人
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株式会社デザインワン・ジャパンの画像

株式会社デザインワン・ジャパン

【「世界を、活性化する。」を掲げ主力5事業を展開】
・インターネットメディア事業
・クラウドサービス事業
・開発事業
・人材紹介サービス事業
・広告代理事業

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都新宿区
資本金
6億4,809万円
  • リモートワーク可
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ご利用の流れ

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ギークリーでは、あなた専任のキャリアアドバイザーが、求人紹介、選考対策、企業との各種調整などを一貫して徹底サポートさせていただくため、転職サイトを使ってご自身で転職活動を進めるよりも手間や時間を大幅に削減することができます。また、ギークリーはIT・WEB・ゲーム業界特化の転職エージェントなので、他の総合型エージェントにはない専門性の高さが強みです。大手上場企業から注目のベンチャー企業など、IT求人のラインナップは幅広く、現在37,000件以上*の求人の取り扱いがあります。専門性が高いからこそ、細分化された職種ならではのお悩みも理解し、求職者様のご希望を的確に汲んだ求人のご紹介いたします。
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登録はもちろん、転職が決まるまでの一切のサービスはすべて無料です。ご登録いただくと、専任のキャリアアドバイザーによるキャリア相談、マッチング率の高い求人提案、さらには履歴書や職務経歴書の添削や、雇用条件の交渉などのサービスを全て無料でご利用いただけます。
まだ転職するか迷っています。相談だけでも大丈夫ですか?
はい。転職の意思が固まっていない方の、ご相談も受けつけております。ご相談いただいた結果、「転職をしない」という判断をされる方もいらっしゃいます。どのような段階のお悩みでもサポートさせていただきますので、ご相談だけでもお待ちしています。また将来のキャリアをお悩みの方には、ChatGPTによる無料診断コンテンツもございますので、こちらもご利用ください。

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