求人ID:323417
【契約社員】アニメーションプログラマ(フルリモート可/研究開発部配属)
- 年収
- 500~900万円
- 雇用形態
- 契約社員
- 最寄駅
- 神田駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
- 年収
- 500~900万円
- 雇用形態
- 契約社員
- 最寄駅
- 神田駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
募集要項
- 仕事内容
- 方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 - 必要なスキル
- C/C++,Maya
- 勤務地
- 東京都千代田区神田錦町
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
- 諸手当
- 通勤手当 マネジメント手当 入社時引越し手当 退職金制度 サークル活動支援制度 取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) 管理職手当
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝) ゲーム完成リフレッシュ休暇(1週間程度) 産前産後・育児・介護休業制度
- 年収
- 500~900万円
- 必須条件
- ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)
・DCCツールの基礎知識
【歓迎】
・アニメーション関連の研究開発経験
株式会社ゲームフリークの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
古別府拓朗
【ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』】
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の約2億5900万本(2020年3月末時点)。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
【誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる「ギアプロジェクト制度」】
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。
『リズムハンター ハーモナイト』『ソリティ馬』『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』『GIGA WRECKER』などの作品がここからリリースされています。
【成果主義を徹底/成果にコミットできる風土が整っています】
平均残業時間が25時間と短いですが、これは成果主義を徹底しているからです。成果が出てれば定時に帰ろうがOK、残業時間を減らすためにパフォーマンス向上に必死で努める、これも評価されます。逆に言えば、成果なんてどうでもいいけど残業時間は増やしたくない、というのは同社には馴染まない考えです。成果にコミットできる風土が整っています。
株式会社ゲームフリークの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 1988年4月
- 従業員数
- 143名
- 資本金
- 1,000万円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
ご登録
Webで簡単お申し込み
-
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件をヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った求人をご提案
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応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで徹底サポート -
内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年9月時点
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