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求人ID:331978

ゲームデザイナー(シナリオ/演出)


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株式会社WFS
心が震える物語体験ができるRPGを世界に手掛ける
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年収
400~700万円
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)
年収
400~700万円
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)
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募集要項

仕事内容
同社のゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

【具体的には】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導
必要なスキル
新規,既存,企画,運営,PM,進行管理,シナリオ,スクリプト
勤務地
東京都港区
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
諸手当
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
年収
400~700万円
必須条件
・コンシューマーゲームにおけるシナリオ・演出の制作経験

【歓迎】
・ロールプレイングゲームにおける、街やクエストの設計経験
・アニメなどの原作をベースにしたオリジナルシナリオ制作経験
・Luaなどのスクリプトを使用したゲーム内シナリオの演出実装経験
・舞台・アニメ・ドラマなどの脚本制作または演出経験
・スマートフォンヒットゲームの開発・運営経験
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株式会社WFSの
求人のおすすめポイント

担当アドバイザー 樋口雅典

担当アドバイザー
樋口雅典

同社は、革新的な技術と創造力を組み合わせ、ユーザーに驚きと感動を届けるエンターテインメントを追求する企業です。「最高の体験を提供する」という理念のもと、常に新しい挑戦を続けています。

■技術とクリエイティブの融合
高度なテクノロジーを駆使し、細部にまでこだわった世界観やビジュアルを実現。これにより、視覚的にも感情的にも深く心に響くコンテンツを提供しています。

■グローバル視点での展開
国内外を問わず、多様なユーザーに対応したサービス展開を推進。多言語対応や地域ごとの文化を尊重したアプローチにより、世界中の人々に価値を届けています

■次世代技術への挑戦
AIやブロックチェーンなどの先端技術を積極的に取り入れ、既存の枠にとらわれない新しい価値の創造を目指しています。


同社は「革新」と「挑戦」を軸に、人々の日常に新たな喜びをもたらし、未来を切り拓く企業を目指しています。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚

株式会社WFSの企業概要

業種
ゲーム
設立
2014年2月
従業員数
550名
資本金
1,100万円
所在地
東京都
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■ゲーム・アニメ事業
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業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
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業種
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過去のイベント例)でんぱ組inc.コラボイベント https://hado-official.com/dempa/、AKB48コラボイベント https://hado-of

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
13億2,900万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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グラビティゲームアライズ株式会社の画像

グラビティゲームアライズ株式会社

【グループ全体834名/全世界82社に拠点を持つ、韓国老舗ゲーム会社の子会社になります】
グラビティグループのジャパン社は、NASDAQ上場ゲームエンターテイメントのグローバル戦略カンパニー及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に日本で設立しました企業です。同社が開発した代表作MMORPG『ラグナロクオンライン』は日本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。同グループの業績は2015年からの5年間で約10倍に成⻑拡大しており、満を持して日本市場及びグローバル展開の拠点として日本法人を設立し、本格的にゲームのソーシング、パブリッシング、開発を推し進めています。
◆パブリッシング事業
グラビティゲームアライズでは、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開されているMMORPGを中心とした良質で優れたゲームをソーシングし、日本市場、アジア市場で展開をしています。パブリッシング事業を通じて魅力的なオンラインゲームのサービス提供を推進しています。
◆ゲーム開発事業
グラビティゲームアライズでは、グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みにオンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲーム開発を推進しています。ゲーム開発事業を通じてグラビティゲームアライズだから開発出来るゲームを日本及び海外でサービス展開をしています。

業種
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事業
パブリッシャー
所在地
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【世界が面白がるコンテンツを創造する】
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業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
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資本金
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  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の画像

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成したパズル&ドラゴンズで有名な同社。スマートフォンゲームを中心にコンシューマゲームも提供しております】
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
 パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
 LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
 ラグナロクオンライン

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都千代田区
資本金
53億3,800万円
  • 私服可
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの画像

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

【コンシューマーゲーム開発企業】
1998年の創立以来、多くの作品でCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務め、その独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。PS4やNintendo Switch向けの開発を行っています。

<同社でのリリースゲーム一覧>
・NO MORE HEROESシリーズ
・LET IT DIE
・月極蘭子のいちばん長い日
・KILLER IS DEAD
・BLACK KNIGHT SWORD
・LOLLIPOP CHAINSAW 
・No more Heroes3(開発中)等

※2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、NetEase Gamesの傘下に入りました。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都文京区
資本金
1,000万円
  • 私服可
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株式会社MIXIの画像

株式会社MIXI

MIXIグループは、1997年の創業以来、SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。人々の生活がより豊かになる未来を思い描き、ITの側面からコミュニケーションの活性化を促す事業・サービスを推進することで、より良いコミュニケーションの創造に取組んでいます

<デジタルエンターテインメント>
2022年8月 モンストシリーズ新作『ゴーストスクランブル』リリース開始
『モンスターストライク』、『コトダマン』、『スタースマッシュ』、『モンスターストライク スタジアム』など。

<スポーツ>
『TIPSTAR』、『Fansta』、『チャリロト.com』、『千葉ジェッツふなばし』など。

<ライフスタイル>
『家族アルバム みてね』、『minimo』、『mixi』、など。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都渋谷区
資本金
96億9,800万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社バンク・オブ・イノベーションの画像

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】
「世界で一番“思い出”をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。また、1200万DL超の『幻獣契約クリプトラクト』および700万DL超の『ミトラスフィア-MITRASPHERE-』等、長く愛される作品を生み出してきました。内製だからできる細かな打合せや複雑な仕様での作りこみを行い、一つのタイトルを完成させており今後はさらなる世界的ヒットを目指し、引き続き妥協しないものづくりを継続していきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都新宿区
資本金
5億6,092万円
  • 自社サービス保有
企業詳細を見る
KLab株式会社の画像

KLab株式会社

【ネイティブアプリを軸に展開する東証プライム市場上場企業】
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多
数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、
海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。


【開発実績】 
・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
・キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~
・ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~
・BLEACH Brave Souls
・うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
・アオペラ -aoppella!?-

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
53億6,364万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社コーエーテクモホールディングスの画像

株式会社コーエーテクモホールディングス

【世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す企業グループ】
同社は「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループです。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。
■エンターテイメント事業:「シブサワ・コウ」、「ω-Force」、「Team NINJA」、「ガスト」、「ルビーパーティー」、「midas」の各ブランドのもと、魅力溢れるエンタテインメントコンテンツを創造・展開しています。
■アミューズメント事業:スロット・パチンコ事業とアミューズメント施設運営事業を行っております。
■不動産事業 / その他:コーエーテクモグループが保有する資産を有効活用し、賃貸用不動産の運用・管理を行っています。

<開発タイトル>
『STRANGER OF PARADISEFINAL FANTASY ORIGIN』『刀剣乱舞無双』『ソフィーのアトリエ2~不思議な夢の錬金術士~』『三國志 覇道』等

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
神奈川県横浜市港北区箕輪町
資本金
150億円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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エヌ・シー・ジャパン株式会社の画像

エヌ・シー・ジャパン株式会社

【大ヒット作「リネージュ」や「タワー・オブ・アイオン」などを提供】
・2021年8月26日 新作MMORPG「ブレイドアンドソウル2」が正式サービス開始
・PC向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」「ブレイドアンドソウル2」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営
・モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営
・ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売

【一番重要なのは日本市場】
人気ゲームを開発・運営するNCSOFT(韓国)の日本法人として、2001年9月に設立し、アメリカや台湾、中国、タイ、ヨーロッパなど全世界に事業を展開しています。その中でも日本市場は重要視されており、ゲーム文化の発達した日本で学び、それをプロダクトに適応させることに大きな意味と価値があると考えられています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
3億7,500万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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ご利用の流れ

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