株式会社スパイク・チュンソフト

海外のメガヒットや「ダンガンロンパ」シリーズなどの自社パブリッシングタイトルを保有するコンシューマの大手パブリッシャー

株式会社スパイク・チュンソフト

海外のメガヒットや「ダンガンロンパ」シリーズなどの自社パブリッシングタイトルを保有するコンシューマの大手パブリッシャー
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業種
ゲーム(パブリッシャー)
設立
1984年4月
資本金
非公開
売上高
非公開
本社所在地:
東京都港区

事業内容・福利厚生例

事業内容
・自社開発ゲーム(コンシューマーゲーム/オンラインゲーム/モバイルコンテンツ)の企画、開発および販売 ・海外タイトルのローカライズ ・受託開発 対象ゲーム機器はPS3、PS2、PS、PSP、Xbox360、NDS、GBA、DC、とメジャーゲーム機です。他にもモバイルゲームコンテンツやDVDなども企画・開発しています。
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝
諸手当
通勤手当 残業手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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27 株式会社スパイク・チュンソフトの募集中の転職・求人情報一覧

【契約社員】3D背景デザイナー兼モデラー(アドベンチャーゲーム/コンシューマーゲーム経験)

年収
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【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)

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【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)

年収
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東京都港区
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【契約社員】オリジナルIPのライセンス・監修担当

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【契約社員】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/リーダー候補)

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職種
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【契約社員】背景デザイナー(Unreal Engine/コンシューマーゲーム)

年収
400~800万円
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イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【契約社員】コンシューマーゲームディレクター(PM・開発管理)

年収
400~700万円
勤務地
東京都港区
職種
プロジェクトマネージャー(Web系)
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【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)

年収
240~270万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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【出社メイン】プロデュース部門サポートスタッフ(若手歓迎/未経験可)

年収
270~320万円
勤務地
東京都港区
職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
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コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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ライセンス営業(オリジナルIP/監修業務担当者)

年収
300~400万円
勤務地
東京都港区
職種
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【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

年収
300~700万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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01 / 09

【契約社員】3D背景デザイナー兼モデラー(アドベンチャーゲーム/コンシューマーゲーム経験)

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350~800万円
勤務地
東京都港区
職種
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【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)

年収
300~800万円
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【契約社員】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/リーダー候補)

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400~700万円
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【契約社員】背景デザイナー(Unreal Engine/コンシューマーゲーム)

年収
400~800万円
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【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)

年収
240~270万円
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東京都港区
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コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
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職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

年収
300~700万円
勤務地
東京都港区
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コンシューマーゲームプログラマー(ソーシャルも可)

年収
300~700万円
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【契約社員/ハイクラス】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
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【契約社員/ハイクラス】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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グラフィックスプログラマー(グラフィックスプログラムの経験者必須!)

年収
300~800万円
勤務地
東京都港区
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【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
500~800万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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01 / 06

この企業の特徴

担当アドバイザー
渡邉彩華

【スパイク・チュンソフトの特徴】 チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。(ドラゴンクエストI~Vまで同社で作成)スパイクとチュンソフトは2012年に合併。カドカワ(株)傘下のドワンゴグループ子会社として、オリジナルタイトル、受託開発、海外ローカライズ、オンラインゲーム開発と幅広く事業展開し、経営の安定を図りながらオリジナルタイトル制作に挑戦し続けています。 【様々な社内制度】 社内制度には同社のポリシーを感じる独特のものが多くあります。例えば、「ハローベビー休暇制度」は、育児を支援することを目的として、配偶者が出産する際のフォローアップのために最大7日間の特別休暇を取得することができるというものです。さらに「入学祝贈呈制度」は、社員の子どもが、小学校・中学校・高校に入学する際に会社からゲーム機を贈るというもので、これは、育児支援という意味合いと共に、エンターテイメントに対する興味を育てるためとなります。 【海外のメガヒットや自社パブリッシングタイトルを保有】 広大な『オープンワールド』で繰り広げられる重厚なストーリーと自由度が魅力のダークファンタジーRPG「ウィッチャーシリーズ」や2020年のメガヒットが確約されている「サイバーパンク2077」は実は同社が日本での開発、販売元になっております。また自社パブリッシングタイトルとして、「風来のシレン」、「かまいたちの夜」、「ダンガンロンパ」シリーズは数々のゲーム賞を受賞したほか、アニメ化や漫画化、舞台化、グッズ化などマルチな展開を行い今まで以上にファンを獲得しています。

ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

WEBで
簡単お申し込み

STEP02

STEP02カウンセリング

転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング

STEP03

STEP03求人のご招待

ご希望に沿った
求人をご提案

STEP04

STEP04応募・面接

応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート

STEP05

STEP05内定・交渉

年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

ご状況に応じて
入社後もフォロー

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株式会社助太刀の画像

株式会社助太刀

【受賞歴多数!VCも熱視線!建設業の職人手配アプリ『助太刀』を展開】 同社は、建設業の職人と現場監督が、作業員の手配に使うアプリ「助太刀」を運営しております。「助太刀」は、スマートフォンで手軽に仕事の受発注ができる、建設業の現場と職人のマッチングプラットフォーム。受注時には「職種」と「居住地」を入力するだけで、自分が行くことのできる現場の情報がスマートフォンに自動的に届き、発注時には、現場ごとの細かい条件を指定することで、最適な職人にだけに仕事を依頼することができます。 【スタートアップ向けの数々のアワードを受賞】 TechCrunch Tokyo 2017 スタートアップバトルの審査員特別賞、Forbes Japan「RISING STAR」アワードの第2位、IVS 2017 Fallのスタートアップ・ピッチコンペティション「LaunchPad」の第2位など、スタートアップベンチャー向けの数々の賞を受賞しております。実際、リリースから10日で1000人のユーザーを獲得し、12月末にはTVCMを放映。現在18万事業者にご利用いただいています。 【パナソニックホールディングスから資金調達を実施し、パナソニック ハウジングソリューションズと協業契約を締結】

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都新宿区
資本金
9,000万円
株式会社スプラシアの画像

株式会社スプラシア

スプラシアは2007年に設立したIT企業で、2016年にイベント業界最大手の株式会社博展のグループ企業となりました。イベントのプラットフォーム(EXPOLINE)やウェビナーツールなど、イベントDXを実現するITプロダクトの提供が主力事業です。 ◇イベントプラットフォーム『EXPOLINE』◇ EXPOLINEは、イベントの事前作業から当日の視聴・体験、事後フォローまで、ビジネスイベント全体をワンストップで管理できるプロダクトです。イベントの目的に合わせたデザイン、カスタマイズ開発によるオリジナルな機能が搭載可能で、企業のブランディングを高めるイベントを実現します。 ◇ウェビナー管理サービス『Smart Webinar』◇ Smart Webinarは、成果の出るウェビナーを高頻度で開催できるウェビナー特化型のプロダクトです。ウェビナー開催に関するステップをひとつのツールで完結させることで配信者・視聴者双方の体験価値を高め、機会損失を生まないウェビナーが開催できます。 イベント業界には、まだまだアナログな環境が多く存在し、次のステージに進むためにはさらなるDX(デジタルトランスフォーメーション)が不可欠です。新しい技術に挑戦する攻めのエンジニアリングとイベントマーケティングの知見を強みに、イベントDXを実現し、イベント業界の新しい未来づくりに挑戦しています。

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都中央区
資本金
9,975万円
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