株式会社ダーツライブ

自社サービスを通じて「感動体験」や「心揺さぶる瞬間」を提供し続けるエンタテインメント企業

株式会社ダーツライブ

自社サービスを通じて「感動体験」や「心揺さぶる瞬間」を提供し続けるエンタテインメント企業
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業種
ゲーム(パブリッシャー)
設立
2003年11月
従業員数
341名
資本金
1,000万円
売上高
非公開
本社所在地:
東京都品川区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【自社サービスを通じて「感動体験」や「心揺さぶる瞬間」を提供し続けるエンタテインメント企業】 2003年、セガのグループ企業として設立された同社は、当初からダーツを世に広めたいという想いを形にしようとスタートを切りました。ダーツマシンは徐々に進化を遂げ、現在はネットワークを通じて、ユーザーが自分の成績を記録・確認したり、通信対戦を楽しんでいます。 同社のビジネスは国内だけでなく、海外にも積極的に展開しています。2009年の香港進出を皮切りに、アジア以外にもアメリカ・イギリスなどの欧米エリアへも進出。今後も「世界を ダーツライブ でつなぐ」という夢の実現を目指し、文化も遊び方も違う人々が一緒に楽しめるサービスの創造を続けていきます。 【事業内容】 ・ダーツ事業:ゲーム機器開発からサービスの創出、大会運営、試合配信など、ダーツのリーディングカンパニーとしてダーツに関する全方位での事業を推進しています。 ・新規事業:ダーツ事業で培った開発と運用の技術力、営業ネットワークに加え、セガグループ傘下での事業網や共通リソースを活かせる環境下でニンジャトレーナーなどのゲーム開発等、幅広い新規事業開発を積極的に行っています。 ・グローバル:世界に拠点を構えるグループ会社と連携を取りながら、新しいサービス開発、現地スタッフへのサポートやバックアップ、新たな供給先の開拓などを行っています。
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
完全週休2日制(休日は土日祝日)慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 
諸手当
通勤手当 家族手当 住宅手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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この企業の特徴

担当アドバイザー
舘岳志

『ヒトはアソぶ。トモにアソぶ。』同社が大切にしている企業哲学です。
「遊び」は人の心を豊かにするために大切なもの。そして、「ヒトと人が集い、遊ぶ」ことで、その価値はより大きなものとなります。

セガサミーホールディングスのグループ会社として、ネットワーク対応ダーツマシン「ダーツライブ」を軸に、「人と人」「場所と場所」をつなげるエンタテインメントを提供しています。「まず自分が楽しいか、どうか」私たち自身が心から楽しめるアイデアから生まれたサービスこそが、世に出て人々を楽しませることができるという意思で事業を推進しています。

<事業の特徴>
■世界中で展開しているダーツライブサービス
ネットワーク対応ダーツの先駆けとなったダーツライブサービスは、2009年に世界へ飛び出しました。現在では、アジアやアメリカ、ヨーロッパを始め、20の国と地域にビジネスを展開しています。文化や習慣の違う各国の地域性を活かした新たなゲームの開発やイベントを行っています。各子会社へのビジネス面でのサポートなどエンタテインメント市場の可能性を探り、世界中の人たちに向けてダーツライブサービスの楽しさ、面白さを発信していきます。

ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
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  • 応募・面接

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  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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株式会社DeNA Games Tokyoの画像

株式会社DeNA Games Tokyo

【DeNAグループ 数百万人というプレイヤーを有するタイトルを複数有する運営のプロフェッショナル集団】 同社は、アプリ・ブラウザゲームの運営に特化した、DeNAの100%子会社です。DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため2015年に誕生しました。同社は、DeNAが数十本以上のゲーム運営から得たノウハウを継承・昇華し、ゲーム運営のプロフェッショナルとして「ユーザーファースト」を心がけたゲーム運営を行っています。 【自社タイトル(ソーシャルゲーム)】 怪盗ロワイヤル、農園ホッコリーナ、戦国ロワイヤル、アクアスクエア、スペースデブリーズなど他複数タイトルを運営しています。最近では、IPタイトルやアプリタイトルの移管も進んでおり、アプリタイトルの比率が上がってきております。 【運営で得たノウハウを元に新規事業の展開が進行中】 ・新ゲームプラットフォーム、『fingger』向け新規タイトル https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000087.000082926.html ・ハイパーカジュアルゲーム 新作鋭意開発中です!

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区神田練塀町
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの画像

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社エクストリームの画像

株式会社エクストリーム

【ソーシャル、オンライン、コンシューマ、パチンコパチスロなど幅広くゲーム開発/Web制作を行う企業】 同社はメイン事業である大手ゲームメーカーやエンタープライズ企業への技術者派遣を主軸に豊富な実績を有しています。設立以降、オンライン、コンシューマーゲーム、パチンコ・パチスロ実機開発、スマートフォンサイト開発運営など、様々なエンターテイメント系ソフトウェアを手がけてまいりました。同社の企画・発想力・技術力は、お客様やユーザーからの高い信頼が当社の着実な成長に繋がっています。 ・ゲーム開発・運営・販売:オンライン向けコンテンツ、家庭用ソフト、スマートフォン向けアプリ ・Web制作:リクルート、楽天等に加え、電博、テレビ朝日など広告・テレビ番組関連 ・エージェントサービス:フリーランスのクリエイター・エンジニアに特化した 「エクストリームフリーランス」 【自社タイトル】 桃色対戦ぱいろん/激雀荘/お店をつくろう! 【保有IP】 超兄貴シリーズ コンテンツ力を活かし、LINEスタンプ、コミック化、他タイトルとのコラボなどIP展開を実施 ラングリッサー ※2018年8月に中国で配信開始、事前登録者数は100万人を突破

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都豊島区
資本金
4億1,900万円
  • 時短勤務可
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