セガサミーホールディングス株式会社

総合エンタテインメント企業グループの持株会社

セガサミーホールディングス株式会社

総合エンタテインメント企業グループの持株会社
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業種
アミューズメント
設立
2004年10月
従業員数
483名
資本金
299億円
売上高
3,666億円
本社所在地:
東京都品川区

事業内容・福利厚生例

事業内容
【日本を代表する総合エンタメ企業】 同社は、世の中に革新的な製品を生み出してきたセガと、様々な業界初の製品を送り出してきたサミーが、 2004年10月に経営統合してセガサミーグループが誕生した際、グループの持株会社として設立されました。 同社の事業内容は、セガとサミーをメインとしたグループ会社の経営管理や、ライセンス・法務・知的財産・人事・財務・経理・総務・IT・IR/SRなど幅広いコーポレートサービスの提供です。グループ各社の従業員や関わりのある方々に、コーポレートサービスを通して笑顔と感動を届けるお仕事をすることで各事業やサービスがより良いものとなり、こうして世界中にも笑顔と感動を提供し続けることができると考えています。セガサミーグループにおける同社の役割は、グループ各社の社員を支えることではなく、社員とともに汗を流し、「感動体験を創造する」ために伴走するプロフェッショナルであることです。 一人ひとりが自律的・能動的なGame Changerとなり、各事業を後押ししています。 ・総合エンタテインメント企業グループの持株会社として、グループの経営管理及びそれに附帯する業務
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
週休2日制(土日祝)
諸手当
卵子凍結サービス支援制度 企業内保育園 インフルエンザ予防接種全額補助 確定拠出型年金制度 慶弔見舞金 他保養所(伊豆高原、軽井沢)通勤費、在宅補助費支給※通勤費は上限50000円
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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この企業の特徴

担当アドバイザー
鈴木岳志

セガサミーグループは、ゲームコンテンツからトイ・映像に至るまで多種多様な“遊び”を提供する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ぱちんこ・パチスロの開発から販売までを手がける「遊技機事業」、ホテルの開発・運営等を行う「リゾート事業」を軸に事業を展開しています。それぞれの事業が分野で独自の地位を築きながら、グループとしてシナジーを生み出すことで、新たな付加価値を創造し、世界中のあらゆる人に感動体験を提供し続けてまいります。 ■エンタテインメントコンテンツ事業 ゲームコンテンツからトイ・映像に至るまで多種多様な“遊び”を提供しています。エンタテインメントコンテンツ事業は株式会社セガを中心としたセガグループにより、コンシューマ事業、アミューズメント事業、トイ・映像事業の3つの事業を推進し、コンシューマやアーケードなどのゲームコンテンツから、玩具、アニメまで、エンタテインメントに関する幅広いコンテンツやサービスを提供しています。 ■遊技機事業 “面白さ・楽しさ”を追求したモノ創りに挑戦し続けますサミー社を中心とする遊技機事業は、“新しいものはサミーから”をモットーに既成概念を覆す数々の“業界初”を生み出しています。昨今は業界を取り巻く急激な環境の変化に対応し、パチスロ遊技機では軸足を「ゲーム性」に置いた「本当に面白いパチスロ」を、ぱちんこ事業では新たな要素を搭載した「オリジナリティ溢れる遊技機」を、的確なタイミングで創出すべく日々開発を進めています。 ■リゾート事業 グループが保有する資産を活用し、日常にはない「感動体験の場を」創造しています。宮崎県にある日本有数の複合施設であるフェニックス・シーガイア・リゾートをはじめ、2017年4月に開業した韓国初の統合型リゾート(IR)施設であるパラダイスシティを通じて、ホテル、エンタテインメント施設、商業施設、カジノオペレーション等の開発、運営におけるあらゆるノウハウを蓄積すると共に、リゾートならではの彩り豊かな憧れの感動体験をお届けしています。。

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ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

業種
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所在地
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資本金
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株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
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