株式会社フロム・ソフトウェア

「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

株式会社フロム・ソフトウェア

「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社
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業種
ゲーム(パブリッシャー)
設立
1986年11月
従業員数
423名
資本金
184億6,827万円
売上高
218億円
本社所在地:
東京都新宿区

事業内容・福利厚生例

事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売 ■インターネット上のコンテンツの企画・開発 原点は、「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」 「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。以降20年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。 単に一過性の流行を追うのではなく、同社が作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが同社の喜びであり、同社のゲーム作りの特徴だと考えています。
保険
・ 社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・ 退職金制度
・ 財形貯蓄制度
・ スポーツクラブ法人会員
・ 定期歯科検診
・ インフルエンザ予防接種(同居家族も対象)
休日・休暇
・ 休日休暇
・ 完全週休2日制(土・日)
・ 祝日
諸手当
・ 住宅手当
・ 定額残業代(7.5時間分)
・ 通勤手当(上限あり)
・ 近距離手当
・ 在宅ワーク手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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27 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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キャラクター3Dアーティスト(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
新宿区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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社内SE(インフラ構築/エンタメ/クラウド経験歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
社内SE(ネットワーク)
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営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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販促・営業企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
500~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
Webマーケティング企画
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システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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QA部門タイトル担当及びサポート(TRCなどでのテスト経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
デバッガー
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制作進行(ゲーム業界での管理経験必須)

年収
300~500万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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01 / 09
01 / 00

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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キャラクター3Dアーティスト(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
新宿区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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制作進行(ゲーム業界での管理経験必須)

年収
300~500万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【ハイクラス】ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【ハイクラス】UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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【ハイクラス】モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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【ハイクラス】エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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この企業の特徴

担当アドバイザー
佐々木瞭

<CULTURE>
■本質的な学びを推奨
本来学びは与えられるものではなく、自ら求め学んでいくものだと考えています。
そのため、定期的な研修よりも、必要に応じたセミナーや研修への参加を推奨・支援しています。※3また社員が自主的に勉強会や報告会を開催しており、自由に参加することができます。こうした活動を継続することで、自立した競争力のある社員の集団にしていきたいと考えています。

■公平性を重んじる
会社が社員に提供できるリソースには、ある程度限りがあります。そのため、同社では公平性を重んじたリソースの分配をしています。
リソースとは、必ずしもお金(給与)だけではありません。責任ある仕事などの「ポジション」や国内外の研修に参加できる「機会」、「経験」、「裁量権」など会社から提供できるもの全てです。また「公平」とは、「全員に等しく」ではなく、「個人に応じて等しく」であると考えています。個々に応じたリソースの配分を行い、変化があれば柔軟に配分を変え、リソースを最大限に活用するよう努めています。

■柔軟な開発スタイル
タイトルごとにチームを編成しますが、柔軟にチーム運営をしています。
コアメンバーの変更は少ないですが、タイトルの進行や個人の状況などに応じて、他のメンバーや人数を変動させていきます。「手が空く」ということはその人の能力を無駄にし、何より経験を積む機会を奪ってしまうからです。また、タイトル開発後にはチームの再編成も行い、社内での技術交流や刺激の変化を促し、社内活性化を図っています。

ご利用の流れ

  • ご登録

    Webで
    簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件を
    ヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った
    求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類や
    面接対策まで
    徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や
    入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて
    入社後も
    フォロー

  • ご登録

    Webで簡単お申し込み

  • カウンセリング

    転職のお悩みや
    ご希望条件をヒアリング

  • 求人のご紹介

    ご希望に沿った求人をご提案

  • 応募・面接

    応募書類の添削や
    面接対策まで徹底サポート

  • 内定・交渉

    年収や入社日の交渉も
    ギークリーが代行

  • ご入社

    ご状況に応じて入社後もフォロー

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株式会社タイトーの画像

株式会社タイトー

【60年以上の長い歴史を持つ先駆けたクレーンゲーム開発、業界黎明期から続くアミューズメント運営企業】 同社は時代に先駆けたクレーンゲームの開発や、業界黎明期から続くアミューズメント施設の運営、社会現象を巻き起こした「スペースインベーダー」、業界初となるゲームセンターにおけるマルチ電子マネー端末の普及など、常に時代の先端を走り、斬新なアミューズメントを提供してきました。現在も、全国に広がるアミューズメント施設「タイトーステーション」の運営や、アーケードゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォン向けコンテンツ、キャラクターグッズの企画・開発、オンラインクレーンなど幅広い事業を展開し、各事業が密接に連携することで新たなアミューズメントやサービスを創造しています。人と人とのコミュニケーションをより豊かにするため、時代と共に変化する“遊び”をとらえ、これからも新しいエンターテインメントを提供し続けていきます。 ■アミューズメント施設の企画、運営およびフランチャイズ事業 ■アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル ■アミューズメント機器のメンテナンスサービス、モバイルコンテンツの企画、開発、運営

業種
アミューズメント
事業
所在地
東京都新宿区
資本金
5,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の画像

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

業種
SIer
事業
ユーザー系SIer
所在地
神奈川県横浜市西区
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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