求人ID:310280
ゲームデザイナー(レベルデザイン)
- 年収
- 300~1,200万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 田町駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)
- 年収
- 300~1,200万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 田町駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)
募集要項
- 仕事内容
- ▼レベルデザイン
キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。
特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。
▼エネミーデザイン
シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。
ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。
その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。
【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務 - 必要なスキル
- レベルデザイン
- 勤務地
- 東京都港区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- 年収
- 300~1,200万円
- 必須条件
- ・意思を明確に伝えるコミュニケーション能力
・ビジネス水準の日本語能力
・基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
ソレイユ株式会社の
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
佐々木瞭
【コーエーテクモ社のトップ開発チーム「Team NINJA」の中心スタッフ約30名を中心に立ち上げました】
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1~2社しかないと言い切れるほど自信を持って開発に取り組んでおります。
【進化を続けるUnreal Engine 4を使用する技術力】
同社はコーエーテクモ社のトップ制作チームを基に設立されたため、高い技術力を保有しております。Unityなどでの開発をするのではなく、UE4に特化してコンシューマゲーム制作事業を展開しているため、その技術力は業界内でも指折りの評価をいただいております。
【今後の展開】
現在は新規オリジナルタイトルと受託案件の開発を行っており、次世代機に向けたハイエンドなゲーム開発に注力しています。受託開発では、日本だけでなく海外のパブリッシャー様からもご指名をいただき、トゥーンからフォトリアルまで幅広いアートスタイルを実現。また、シングルプレイだけでなくネットワークにも対応したアクションゲームを展開しています。
ソレイユ株式会社の企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2008年8月
- 従業員数
- 115名
- 資本金
- 1億円
- 所在地
- 東京都
ご利用の流れ
-
ご登録
Webで
簡単お申し込み -
カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング -
求人のご紹介
ご希望に沿った
求人をご提案 -
応募・面接
応募書類や
面接対策まで
徹底サポート -
内定・交渉
年収や
入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて
入社後も
フォロー
-
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Webで簡単お申し込み
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求人のご紹介
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応募書類の添削や
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内定・交渉
年収や入社日の交渉も
ギークリーが代行 -
ご入社
ご状況に応じて入社後もフォロー
よくあるご質問
*2024年9月時点
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