求人ID:305742
クライアントエンジニア( 怪獣8号 THE GAME 開発担当)
- 年収
- 500~800万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 目黒駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
- 年収
- 500~800万円
- 雇用形態
- 正社員
- 最寄駅
- 目黒駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
募集要項
- 仕事内容
- Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。
【具体的な業務例】
・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発
・キャラクターAIの開発
・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発
・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI開発、実装 - 必要なスキル
- C#
- 勤務地
- 東京都品川区
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 諸手当
- 通勤手当
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- 年収
- 500~800万円
- 必須条件
- 【必須】
・Unity(C#)を利用した開発業務経験
【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験
・運用・開発に必要なツール開発経験
・UnityのTimelineを利用した開発経験
・負荷計測、パフォーマンス改善の経験
・uGUIでのUI開発業務経験
・スマートフォンゲームの運用業務経験
株式会社アカツキゲームスの
求人のおすすめポイント
担当アドバイザー
古別府拓朗
【新しい挑戦へ】
アカツキ社のゲーム事業はアカツキの祖業として必死に挑戦を重ねてまいりました。過去のすべての挑戦を礎としながら、新生アカツキゲームスとして新しい挑戦を始めております。昨今のゲーム開発や運営にはより高い水準が求められていますが、次世代のゲーム企業としてさらにゲーム産業へ踏み込んだ文化・制度・体制を構築し、それらを土台に心躍るプロダクトを生み出す挑戦を続けます。少しずつですが、日々メンバーと協力しながら、手応えは感じ始めています。お客様や関係者の皆様をあっと驚かせるようなプロダクトを開発運営し、世界の人々の心をつなげるような体験を創ります。
【情熱を育む 情熱への投資により個の自立を支援します】
・各種社内勉強会:技術書輪読会や、UI/UX勉強会など、社内で自主的に始まった勉強会がいくつも存在しています。メンバーの自主性を尊重し、成長の機会を持つ事を奨励しております。
・社外勉強会参加支援:業務時間内だから必要なセミナーに参加できないなんて事はありません。必要に応じて、社外の勉強会にはどんどん参加して行く事が出来ます。また費用負担も行います。
・書籍購入(負担)制度:技術書から、漫画本、ゲームの攻略書まで、成長や物作りに必要な書籍は制限なく会社負担で購入する事が出来ます。
ご利用の流れ
STEP01ご登録
WEBで
簡単お申し込み
STEP02カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング
STEP03求人のご招待
ご希望に沿った
求人をご提案
STEP04応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート
STEP05内定・交渉
年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行
STEP06ご入社
ご状況に応じて
入社後もフォロー
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期
GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社アカツキゲームスの企業概要
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 2021年12月
- 従業員数
- 380名
- 資本金
- 1億円
- 所在地
- 東京都
- 事業内容
- 【Whyを込めたゲームで 世界の人々の感情をつなげる】
これまでIPプロデュースカンパニーとして、オリジナルタイトルのほか、人気IP・アーティストを元にしたゲーム開発・配信を行ってきました。2022年4月1日の会社分割により、新生アカツキゲームスとしてより一層のモバイルゲームの開発・運営に力を入れていきます。グローバルメーカーのタイトルがランキングを席巻している昨今ですが、日本のゲームメーカーらしく、キャラクターとストーリーが融合し合いグローバルに楽しめるゲーム体験を追求します。アカツキゲームスが提供するゲームを通し、世界の人々の感情を彩ることを目指します。
【アカツキゲームスが目指す中期ゴール】
「日本最高峰の開発力と運営力を兼ね備えた運営ゲーム企業へ日本発グローバルヒットを生み出す」。アカツキが創業より培ってきた『コンテンツを愛する心』と 『魂を込めて創る力』を武器に、私たちらしいスマッシュヒットを生み出し続けることに挑戦します。従来からの強みである運営力(ライブオペレーション)に磨きをかけ、キャラクターの魅力を極限まで引き出す開発力・表現力を極め、2020年代を代表するような世界で通用する運営ゲーム企業を目指します。
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