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求人検索結果8,497件

【WEAR】iOSエンジニア ※幕張オフィス※

株式会社ZOZOテクノロジーズ

年収
3001,500万円
勤務地
千葉県千葉市美浜区
雇用形態
正社員
就業時間
9:00~18:00
仕事内容
WEARのiOSアプリの開発を担当していただきます。

【利用技術】
Xcode / Objective-C / Swift / Carthage
担当コンサルタントから一言
【ファッションを科学した先にある新しい価値を社会に提供する】
同社は、ZOZOグループに所属するエンジニア・デザイナー・アナリストなど制作に携わる全ての技術者を集結させたZOZOグループのサービス運用・技術開発部門となる企業です。またZOZOテクノロジーズの研究部門として「ZOZOリサーチ」を運営しています。同部門は、イノベーション領域を専門とし、ミッションである「ファッションを数値化する」ために研究を進めています。

・平均年齢:33.8歳
・スタッフの男女比率:男性(71%)・女性(29%)
・スタッフの職業比率:エンジニア(62%)・デザイナー(16%)・アナリスト(7%)
・平均残業時間:30時間程度
・スタッフの新卒・中途比率:新卒(16%)・中途(84%)
・女性スタッフのママ率:21.4%

スマホアプリ開発エンジニア

株式会社ブレイブソフト

年収
450800万円
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
就業時間
10:00~19:00
仕事内容
iOS、もしくはAndroidアプリ開発サーバAPIと接続したデータ表示等、基本設計のサポートや詳細設計、実装作業を通じて、ナショナルクライアントなどの100%自社開発の大手直案件等を担当していただきます。

【職種の魅力】
・成長企業での経験と個人成長が得られる
・ヒットアプリ開発のノウハウやものづくりの楽しさを経験できる
・社内がフラットで、企画者・デザイナー・エンジニアがすぐ近くにいるのでチーム連携が取りやすい
・アプリだけに範囲が限定されず、企画や仕様ぎめなども一緒にすすめるスタイルなのでやりがいもあり、幅広い成長ができる
・数字の達成だけではないサービス自体の成功やチーム力をわかちあえる
・規模の大きい案件が多く、大きな責任と裁量をもって業務を進められる
・技術〜マーケティングの知識が幅広く得られる
・開発着手時には、顧客と開発サイドの調整を間近で見れてPM/PLなどの知識も得られる
担当コンサルタントから一言
【業界トップレベルのアプリ開発実績】
スマートフォンが発売された時期からいち早くアプリ開発に参入し、国内スマホ市場の成長と共に急成長を続けてきた企業です。業界トップレベルのアプリ開発実績を誇り、顧客と同じ目線でユーザ志向の企画・デザイン・開発を行い、ものづくりを追求しています。

背景デザイナー

株式会社コロプラ

年収
300700万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
就業時間
10:00~19:00
仕事内容
・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
担当コンサルタントから一言
【業界成長率250%の「ネイティブアプリ業界」において世界No.1を目指しております】
GREE、Mobage上で展開する「ソーシャルゲーム業界」は若干シュリンクしておりますが、同社は「ネイティブアプリ」のみの開発に注力しており、同社単体の売上成長率は300%程度、ネイティブアプリ業界全体の成長率も250%となっております。
その成長市場において、日本では売上No.1を獲得しており、且つ全世界では現状6〜7番手に位置しております。同社は世間が「ソーシャルゲーム」に注力している中、ネイティブアプリに特化し、且つ他社よりも1年半ほど早いタイミングで開発に着手しており、運営ノウハウを得ております。

【「位置情報ゲーム(位置ゲー)」のプラットフォームとして世界No.1を目指して】
同社は、「コロプラ+」という位置ゲー特化型プラットフォームを立ち上げており、ゲームに限らず位置情報を活用する全てのサービスを提供する「土台」を作っております。GREE、Mobageと同じようなプラットフォームを構築中です。そのプラットフォームにLAP(Location-based Application Provider)というゲーム(サービス)開発パートナーが数十社おり、提供を開始されております。

【Unity環境での開発は日本トップレベル】
同社は2010年頃から、同社代表である馬場氏を中心に、日本でもいち早くUnityに注目し、研究を開始致しました。Unity無くしては語ることができなくなってきているネイティブアプリ市場。同社はUnity環境での開発力は日本でトップクラス。Unityに拘っているわけではなく、今後も適切なゲーム開発エンジンが登場した場合は、柔軟に変更していく予定。

NEW

【バックエンドエンジニア】Python・PHP

株式会社エルテス

年収
476800万円
勤務地
東京都港区新橋
雇用形態
正社員
就業時間
9:30~18:30
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

自社サービスの企画・開発・運用保守・改善など幅広くご担当頂きます 。

【具体的には】
下記プロダクトの開発者として加わって頂き、経験と要望により設計から開発までワンストップでご担当頂きます。
また技術先行でサービス化することも多々あるため、技術アプローチからの企画も歓迎しています。
・WEBモニタリングサービス向け:データ収集・解析システム構築
・コンサルティングサービス向け:予兆/傾向分析システム・データ分析システム等

【環境】
・開発言語:Python、 PHPが中心となります。
 その他Ruby、JavaScript等
・フレームワーク: React、 Flask、 JQuery、 CakePHP
・インフラ:AWS、 Azure
・DB:MySQL
・開発環境:Docker、 Github(リポジトリ)、Backlog
担当コンサルタントから一言
【同社が選ばれる理由】
・豊富な炎上事例データベース
同社では、国内外で過去に起こったネット炎上などのWEBリスク事例を独自に調査し、収集しています。この事例データベースから得た知見を製品・サービスにフィードバックし、より品質の高いWEBリスク対策サービスが提供できるような体制を構築しています。(2013年3月末現在 1200例)
・知見豊かなWEBリスク対応専門家
世間一般の炎上事例データベースの事例調査や、お客様の個別のWEBリスク対応コンサルティングはすべて社内のWEBリスク対応専門家が一貫して行なっています。これらWEBリスクに関連する一連の業務を経て、他に類のないWEBリスクに特化した専門家集団を形成しています。

デジタルマーケティング(リーダー候補)

Sansan株式会社

年収
700900万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
就業時間
9:30~18:00
仕事内容
ペイドメディアやオウンドメディアでのマーケティング活動を、社内のメンバーやパートナー企業と連携しながら推進いただきます。

【具体的には】
・CMやOOHを中心とした認知系施策
・SEMやWeb広告などの獲得系施策
・プロダクトサイトの運営
・コンテンツマーケティングの企画運営
担当コンサルタントから一言
【年間100億枚流通すると言われる「名刺」を 深堀り する事業戦略。「手広く」より「一点集中戦略」へ】
「世界を変える新たな価値を生み出す」というビジョンを元にした事業展開を行う同社。それを可能にするために「名刺管理」というサービスを深堀りする戦略を企てています。あの有名な『facebook社』には世界中にエンジニアが2500名程度在籍しておりますが、全員がfacebookの開発をしているのと同じように、同社も名刺管理において「手広く」ではなく、「一点集中」の戦略を世界に向けて展開しております。
※国外(世界)での実績:
・アメリカ大使館より アントレプレナー アワード ジャパン を受賞
・ヨーロッパにて International Diamond Prize for Excellence in Quality を受賞

【同市場では圧倒的な実績。ブルーオーシャンの市場で世界を目指しています】
同社は、「名刺管理」の市場において日本No.1であり、同市場に特化した企業は世界でも1社もありません。現状4800社に導入されておりますが、日本国内の全企業(約100万社)がターゲットとなりますので、ブルーオーシャンの市場と言えます。同分野のパイオニアとして世界における新しい市場の創造を目指しており、同サービスを模倣する企業も出てきておりますが、 約6年のノウハウが他社の追随を許しておりません。

【安定性が高いビジネスモデル】
同社の主力サービス「Sansan」の収益モデルとしては、アカウントにつき月額で課金されますので、ストック型の収益モデルが確立できており、健全な経営を実現。一方で名刺の組織活用についてはまだまだ認知度が低く、ブルーオーシャンの中で市場の創出に向けてチャレンジを続けています。

NEW

運営ディレクター(パートナー企業タイトルの運営)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

年収
300550万円
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
就業時間
10:00~18:00
仕事内容
スマートフォンゲームの運営ディレクション全般を担当していただきます。タイトルの運営責任者(リーダー)として、チームメンバーのマネジメントを中心に、運営イベントや追加仕様などの企画を立案し、パートナー企業と協力しながら運営していただきます。

※パートナー企業との協力形態はさまざまであり、共同開発ののち運営するもの、パートナー企業が世界展開しているタイトルを日本で運営するものなど、タイトルによって異なります。

【具体的には】
パートナー企業が開発したオンライン対応のスマートフォンゲーム運営ディレクション
・事業計画および売上目標管理等の事業全体管理
・開発会社との折衝業務
・スマートフォンゲームの運営(アップデート戦略、ゲーム内イベント実装企画の立案、実施)
・効果分析、改善施策の企画立案
担当コンサルタントから一言
【「パズル&ドラゴンズ」で有名な同社。スマホゲームでは日本トップクラスの実績を誇っております】
「パズル&ドラゴンズ」は、Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成しております。また、日本でもiPhoneとiPadでのランキングでは常に上位を獲得しており、「CEDEC AWARD 2012」や「モバイルコンテンツ・アワード2012」にて最優秀賞を受賞しております。現状、IT・インターネット系企業は、フィーチャーフォン向けのソーシャルゲームの開発に走りがちですが、同社はスマートフォン向けゲームへの取り組みが非常にはやく、実績も上がっており、日本のスマートフォン向けゲーム市場の中では、同社はトップを走っております。

【2002年に「ラグナロクオンライン」をリリース。PCオンラインゲーム市場を引っ張ってきた企業です】
同社は、2002年に「ラグナロクオンライン」をリリースしており、その後日本のオンラインゲーム市場を引っ張って参りました。また、「ラグナロクオンライン」に関しては、コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームにも展開をしておりまして、現在も存在感を発揮しております。

NEW

人材コンサルティング営業

株式会社クロス・コミュニケーション

年収
350550万円
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
就業時間
9:30~18:30
仕事内容
クライアント企業を訪問し、どんな人材がどんなタイミングで必要かを見極め、依頼を受けた求人のニーズに見合う人材を提案していただきます。主に派遣スタッフをお求めのクライアント企業をご担当いただきます。

【具体的には】
・既存クライアント向け営業
当グループで取引実績のあるクライアント企業を訪問し、求人のニーズや今後の計画をヒアリング。キャリアアドバイザー(CA)チームと連携しながら、マッチする人材を提案していただきます。案件ごとにCAチームにて候補者をサーチしますので、クライアントへのご提案、職場見学の同行、クロージング、契約締結までを管理していただきます。

・新規クライアント向け営業
スキル・ご経歴によっては、新規クライアントの開拓を専門で行うチームに配属となる場合もございます。登録いただいている候補者により魅力のあるクライアント・求人をご紹介していくため、企業様ごとの成長性や事業戦略も見据えたうえでアプローチしていく手腕が求められます。
担当コンサルタントから一言
【世界10ヶ国、20拠点以上でグローバル展開している東証一部上場企業の主要子会社です】
同社は親会社のクロス・マーケティングの戦略子会社としてスタートしております。親会社ではリサーチ領域をメインにしており、同社ではスマートフォンを中心としたアプリの開発からプロモーションまで手がけており、グループ経営の中では、ITソリューション部門の中核会社として位置づけられております。

【競合優位性】
競合会社はテクノロジーを武器に開発を主体とした会社ですが、同社の場合は、運用や分析まで見据えているため、グループ会社のソリューションや自社ソリューションの開発に積極的であり、開発から運用まで一貫したサービスを手がけております。
また、競合他社はアカウント開拓専門の営業人員がほとんどいない業界ですが、同社ははじめから営業専門チームを設置しており、テクノロジーと営業を両立させている会社です。

【開発環境やワークスタイル】
・同社は95%のプロジェクトでプライム案件です。プロジェクトの種類は大半がスクラッチで一から開発するWeb案件(平均的には10〜15人月)です。なお、クライアントやプロジェクトのジャンルは多種です。
・現状では、プログラマは業務委託が多いため、プロジェクトマネージャー40名弱、プログラマ15名という組織です。プログラマよりもPMが多く、今後もその体制は続いていき、PMやコンサルなどの上流工程に特化していき、子会社でニアショアや、オフショア先で開発をする体制を進めていく予定です。
・月間平均残業時間28.5時間
・客先常駐はほとんどございません。

【グローバル】ゲームマーケティングプロデューサー

株式会社ディー・エヌ・エー

年収
3501,500万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
就業時間
仕事内容
・欧米圏におけるゲームタイトルのマーケティング責任者としてプロジェクト全体を推進する仕事です。
・プロダクトデザインからプロモーション全般においてマーケティング全体戦略を策定頂き、各部署と連携しながら実行完遂するミッションです。(市場調査、ローンチ戦略策定、デジタルマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、コミュニティマネジメント、コラボイベント企画など)

【魅力】
・日本発グローバルでの成功タイトルを創出にむけて、マーケティング戦略の構築から実行まで全てをお任せいたします
・各分野のマーケティングエキスパートとともに、多岐にわたるマーケティング手法を駆使しながら、グローバル市場を開拓するエキサイティングな環境で働くことができます
・欧米圏のメディアやアライアンスパートナーとの連携など、グローバルな実務経験を積むことが出来ます

【待遇面補足】

(1)フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※同社規定による)
※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※同社規定による)
※一斉休憩の適用除外あり

(2)裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間(※同社規定による)
※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※同社規定による)
※一斉休憩の適用除外あり
担当コンサルタントから一言
【非常に働きやすい環境が整っております。】
・人事プロジェクト「フルスイング」
https://fullswing.dena.com/archives/category/culture
本人と異動先部署の意志が合致すれば、最適な部署異動が実現する「シェイクハンズ制度」に加えて、他部署の仕事が兼務できることでキャリアを通した自己実現をサポートする「クロスジョブ制度」、そして社外での業務機会を実現する「副業制度」を開始しました。
情報開示も積極的に行っており、例えば残業時間については、2015年23時間、2016年19時間、2017年12時間と右肩下がりです。育休復職サポート手当やベビーシッター補助制度が充実しています。

・PC、スマートフォン環境
業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac、Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。

【福利厚生:ライフイべント支援 育児・介護関連】
会社のステージや事業概況、従業員の年齢層の変化に合わせた適切な内容にするために、 現場社員の声を聞き、定期的な制度の見直しを行っています。
育児休業(対象:全社員(勤務年数や所定労働日数等条件あり))、ベビーケア休暇(対象:全男性正社員)、育休復職サポート手当(対象:全正社員)、ベビーシッター補助(対象:全正社員)、子の看護休暇(対象:全正社員)、介護休業(対象:全正社員 ※勤続年数等に条件あり)、介護休暇(対象:全正社員)、積立休暇制度(対象:全正社員)

【WEAR】Androidエンジニア ※青山オフィス※

株式会社ZOZOテクノロジーズ

年収
3001,500万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
就業時間
9:00~18:00
仕事内容
WEARのAndroidアプリの開発を担当していただきます。

【利用技術】
Android Studio / Java / Kotlin
担当コンサルタントから一言
【ファッションを科学した先にある新しい価値を社会に提供する】
同社は、ZOZOグループに所属するエンジニア・デザイナー・アナリストなど制作に携わる全ての技術者を集結させたZOZOグループのサービス運用・技術開発部門となる企業です。またZOZOテクノロジーズの研究部門として「ZOZOリサーチ」を運営しています。同部門は、イノベーション領域を専門とし、ミッションである「ファッションを数値化する」ために研究を進めています。

・平均年齢:33.8歳
・スタッフの男女比率:男性(71%)・女性(29%)
・スタッフの職業比率:エンジニア(62%)・デザイナー(16%)・アナリスト(7%)
・平均残業時間:30時間程度
・スタッフの新卒・中途比率:新卒(16%)・中途(84%)
・女性スタッフのママ率:21.4%

サウンドディレクター

株式会社コロプラ

年収
350600万円
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
就業時間
10:00~19:00
仕事内容
スマートフォンゲームのサウンドディレクション業務を担当し、コンテンツに沿ったサウンドの制作指揮、各作業者や協力会社への指示、品質担保を進めて頂きます。

【具体的には】
・ゲームの世界観と方向性に沿ったサウンド制作とディレクション
・開発スタッフと演出や実装手法を立案
・実装用サウンドデータの作成と最終調整

【待遇面補足】
・業績連動賞与は年2回別途支給
担当コンサルタントから一言
【業界成長率250%の「ネイティブアプリ業界」において世界No.1を目指しております】
GREE、Mobage上で展開する「ソーシャルゲーム業界」は若干シュリンクしておりますが、同社は「ネイティブアプリ」のみの開発に注力しており、同社単体の売上成長率は300%程度、ネイティブアプリ業界全体の成長率も250%となっております。
その成長市場において、日本では売上No.1を獲得しており、且つ全世界では現状6〜7番手に位置しております。同社は世間が「ソーシャルゲーム」に注力している中、ネイティブアプリに特化し、且つ他社よりも1年半ほど早いタイミングで開発に着手しており、運営ノウハウを得ております。

【「位置情報ゲーム(位置ゲー)」のプラットフォームとして世界No.1を目指して】
同社は、「コロプラ+」という位置ゲー特化型プラットフォームを立ち上げており、ゲームに限らず位置情報を活用する全てのサービスを提供する「土台」を作っております。GREE、Mobageと同じようなプラットフォームを構築中です。そのプラットフォームにLAP(Location-based Application Provider)というゲーム(サービス)開発パートナーが数十社おり、提供を開始されております。

【Unity環境での開発は日本トップレベル】
同社は2010年頃から、同社代表である馬場氏を中心に、日本でもいち早くUnityに注目し、研究を開始致しました。Unity無くしては語ることができなくなってきているネイティブアプリ市場。同社はUnity環境での開発力は日本でトップクラス。Unityに拘っているわけではなく、今後も適切なゲーム開発エンジンが登場した場合は、柔軟に変更していく予定。

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